業種毎の特定の曜日休みというのが時折気になります。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Startled Awake / 驚恐の目覚め (2)(青)(青)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。
(3)(青)(青):あなたの墓地から驚恐の目覚めを変身させた状態で戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

Persistent Nightmare / 絶え間ない悪夢
〔青〕 クリーチャー — ナイトメア(Nightmare)
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絶え間ない悪夢がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。
1/1

ライブラリーアウト派にはたまらない一品でしょうか?
片方はソーサリー、もう片方はクリーチャーというのも珍しいですね。
サボタージュ能力が手札に戻るだけなので、
たいした仕事はできませんが面白いカードなのは間違いないですね。
ことわざを見ててうまいこと言ったものだなと思います。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Halls of Mist
土地
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
コントローラーの直前のターンに攻撃していたクリーチャーは、攻撃できない。

2ターンに1回攻撃を抑制してくれる土地です。
統率者の性質上あまり恩恵が得られないような感じがしますが、
エドリックデッキのような追加ターンでコツコツ殴ってくるデッキには、
ちょっとしたいやがらせができそうですね。

累加アップキープといい、Glacial Chasmとの比較は興味深いですね。
新しいカードファイルがほしくなりました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Clock of Omens / 前兆の時計 (4)
アーティファクト
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

アンタップあるところに平穏なし。と言ったものですが。
これもまたその1枚と言っていいでしょう。
役目の終えたやつや場に出しておくだけで効果のあるやつで、
アンタップを支援して次のステップへ繋げられますね!

三なる宝球などを使いこなせると巧者になれそうな気がします。
アンモナイトというリュックサックほしいです、

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Manaweft Sliver / マナ編みスリヴァー (1)(緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1

第二のマナ・スリヴァーですね。
前の宝革スリヴァーは相手のスリヴァーにも恩恵を与えましたが、
こっちのスリヴァーは自軍だけに恩恵を与えます。
時代が進むと知能も発達したってことでしょうか。

と、言っていたらドミナリアのコラムで突然のスリヴァー終了のお知らせ。
WotCはたびたびホラ吹く節があるので、
どっかで突然スリヴァーがポッと出てきそうな気がします。
楽しみな日の前日は、未だに遠足の前日気分です。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

アルティメットマスターズを1箱購入してバリバリと剥いてきました。
神話レアとfoilだけ結果をのせておきます。

神話レア
トレストの使者、レオヴォルド
マナの櫃
苦花

Foil
大爆発の魔道士
御霊の復讐
シガルダ(トッパー)

レアもそこそこに引いたと思うので、おおむね満足です。
再録だなんだと言われ高額カードの値下がりが激しいですが、
時間薬がそんな症状も和らげてくれると信じています、
組み合わさればナントヤラとはよく言いますが。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Punish Ignorance / 無知の処罰 (白)(青)(青)(黒)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

過去に使用実績があった、吸収と蝕みという打ち消し呪文がありましたが、
これはそれを2in1にしたカードと言ってもいいでしょう。
書いてる分には強そうですが、色しかない4マナで打ち消しとなると、
構えるのも大変ですね...。

小回りがきけて打ち消せてこそ...と思う今日一日です、
新環境が始まりました。(何がとは言ってない

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Thraben Inspector / スレイベンの検査官 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ生成する。)
1/2

スレベインではなくスレイベンと気づいたのは最近です。
1マナのクリーチャーんがら、サイズもよくパーマネントを提供してくれます。
アーティファクトカウントを早めるために使うもよし、
ドローに使うもよしと、いぶし銀な1枚ではないでしょうか。
ブレイゴデッキに使われていたような気がします。
そろそろスリーヴが細かい傷だらけになったので交換の時期かなと思いました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Shivan Hellkite / シヴのヘルカイト (5)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。シヴのヘルカイトは、それに1点のダメージを与える。
5/5

かゆいところに手が届くドラゴンですね。
マナさえあればプレイヤー全員を飛ばすことも可能ですね!
240マナぐらいかかりますが。

カーリア目線ではサイズこそ控えめですが、
システムクリーチャーやマナ・クリーチャーを焼けるのがいいですね。
残虐の達人でライフを1にした後、生殺与奪なこともできたりします。
こたつを解禁しました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか、

今回は、このカード。
Chromatic Lantern / 彩色の灯籠 (3)
アーティファクト
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

3色以上のデッキで色事情がややこしいときに重宝する1枚ですね。
血染めの月に対しても無視して好きな色を捻出できるのがいいですね。
汚染に対しては無力ですが...。
冬だというのに暖かいというのはどういうことでしょうか。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Maze of Shadows / シャドーの迷路
土地
(T):(◇)を加える。
(T):シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する

イス卿の迷路のシャドー限定になったカードですね。
統率者目線では、シャドーの攻撃を止めるというのは稀だと思うので、
アンタップをするというところに着目していきましょう。
Wikiに書かれていることのそのままですが、
何らかのカードでシャドーを与えたアルゴスの古老と組み合わせると、
延々とマナが増えていきますね。

アンタップあるところに平穏なしと何度も言っていますが、
これもまたその1つと言っていいでしょう。
個人的にはアルティメットマスターズのことは極マスと呼んでいます。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Augur il-Vec / ヴェク追われの占い師 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
ヴェク追われの占い師を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
1/3

アップキープ限定で生け贄にできるサイクルの白は回復が内蔵されています。
以前掲載した司祭の祈りと同様、リシアデッキとの相性がいいですね。
ターンが回ってきたところで起動すれば、
マナが起きた状態+4マナ軽減から開始できますね!
序盤にセットしたいクリーチャーですね。
最近の昼飯のトレンドは、うどんとサラダの盛り合わせで230円です。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Samut, Voice of Dissent / 造反の代弁者、サムト (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/4

このカードと力づくの当人の差は一体何なんでしょうか。

それはさておき、能力は使い勝手が非常にいいですね。
伝説のクリーチャーでもあるので、統率者に指定するのも一興。
能力に白マナシンボルがあるので白も使用できるというのも加点要素ですね。

サムトで統率者ダメージを叩き出すもよし。
強力なタップシンボルをもつクリーチャーを駆使するもよし。

いろいろな組み方ができそうですね、
言うてる間に11月も終わるのだなとしみじみしています。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Imperial Seal / 伝国の玉璽 (黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。

ポータル版の吸血の教示者ですね。
インスタントではなくソーサリーですが、半ば後さでしょう。
ジャッジ報奨でfoilが出たので、すぐに譲っていただきました。
M:tGには、カードを使えば使うほど減価償却ができるそうなので、
これもほぼほぼタダになったと思います。(適当

あ、効果ですが言わずもがな強いので手に入れたら、
統率者のデッが黒ければいさっさといれるのが吉でしょう。
まとめてドンとやる癖を直さないといけないなと思いつつ、
それも数日後には忘れていそうです。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Chaplain’s Blessing / 司祭の祈り (白)
ソーサリー
あなたは5点のライフを得る。

1マナながら5点も回復とは大盤振る舞いですね。
ただこれだけじゃ何もしないのと同じなので、
回復したときに影響を及ぼすカードと合わせたいところです。
リシアが絡むと白1マナで不特定マナ5マナ捻出するのと同義になるので。
非常にお得ですね!!
全然カードを触っていません。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Fraying Omnipotence / 消耗した全能 (3)(黒)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの半分を失い、自分の手札にあるカードの半数を捨て、その後自分がコントロールしているクリーチャーの半数を生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り上げる。

最近の愛用カードの1枚です。
メインの使い道は絶望の魔神との組み合わせですが、
これ単体でも結構なサドンデスに持ち込めると使っていて感じました。
1枚で相手のライフを(統率者初期ライフの場合)計60点分削ると思うと、
存外悪くないなと思いました。最初こそコンボ用のイロモノ扱いしていましたが、
盤面・ライフ・手札を5マナでごっそり持っていくので、
自分の中でも評価は少し上がっています。
結局昼食の行き着く先はチェーン店なのかと思っています。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Scrying Glass / 占いの鏡 (2)
アーティファクト
(3),(T):1以上の数と色を1色選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その対戦相手が選ばれた色のカードを選ばれた数だけ公開した場合、あなたはカードを1枚引く。

コストこそかかりますが、情報戦においてはリードさせてくれる1枚でしょうか。
カードひけるか否かは微妙なので、引ければラッキーでしょうか。
統率者目線では相手が多いので使い勝手は悪いよりでしょうか…。
カードの状態見たら1枚ぐにゃってなっていて少しだけ凹みました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Moldgraf Monstrosity / 黴墓の大怪物 (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
トランプル
黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放する。そのあと、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚、無作為に選んで戦場に戻す。
8/8

どのように使えばいいかは存じあげませんが、
素体の巨大さとランダムながらリアニメイトしてくれる能力があるので、
意図的に墓地送りにして2体だけのクリーチャーにして、
コンボを決めるというのも不可能ではないでしょう。

…まどろっこしいことするなら、もっといい方法あるだろうとは思いますが。
6/6トランプルのアイツは何回再録すれば気が済むのでしょうか。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Fire / 火 (1)(赤)
インスタント
1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
Ice / 氷 (1)(青)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。

もうすぐ販売されるアルティメットマスターズで再録されますが、
なんとコモンでも再録ですね。
これにはパウパー界隈では大騒ぎですね。
妨害もコモンで再録なので、パウパー界のWillになりそうな勢いです。
GPは今週と勘違いしていました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Atarka, World Render / 世界を溶かすもの、アタルカ (5)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、トランプル
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
6/4

打点の上がり方が豪快な1枚ですね。
戦闘面でぐいぐいいくドラゴンデッキを組むときには是非欲しい1枚ですね。
わかりやすくかつ強いこういうカードはいいものだなと思う次第です。
いいところは取り込んでいきたいですね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Geralf’s Masterpiece / ゲラルフの傑作 (3)(青)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
飛行
ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
(3)(青),カードを3枚捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。
7/7

ショーダウンのレア枠からこれを引いたとき、
1人でボソッとこれがマスターピースやって思いつつ虚しさしか残りませんでした。
リミテッドではボム筆頭でしょうか。
墓地にあっても手札を犠牲に復活もしてくれますね。
起動型能力後は、手札も少ないと思うので素体も良好でしょう。

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