基本的にやる気はありません。

皆さま、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Evermind / 常在精神
〔青〕 インスタント — 秘儀(Arcane)
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
カードを1枚引く。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

マナコストが存在しない不思議なカードですね。
のちに、待機系統のカードで過去の強力な能力を内蔵したカードが出てきましたね。
これはそれのご先祖様と言ってもいいかもしれませんね。
またサボっていました。

皆さま、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
AEther Spellbomb / 上天の呪文爆弾 (1)
アーティファクト
(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、
それをオーナーの手札に戻す。
(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

痒いところに手が届くカードでしょうか。
最近みたデッキでは、大渦の放浪者デッキで見ました。
相手の厄介なクリーチャーを戻すもよし。
統率者の放浪者を戻して再キャストするもよし。
その日、レガシーから2枚のカードが消えた。
2018/07/02 日本時間の午後11時半頃に公式から禁止改定が出ましたね。

レガシー:死儀礼のシャーマン ギタクシア派の調査 禁止

モダン辺りで何か解禁の流れあるんじゃないかという。
そんな噂がまことしやかに流れていたような気がしましたが、
蓋を開けてみれば、なんと1マナプレインズウォーカーが消えたではありませんか。

と、いうわけでエセ発掘ユーザーのぼくは画像の状態になっております。
とりあえず、スキルがあることに感謝しています。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Warstorm Surge / 戦嵐のうねり (5)(赤)
エンチャント
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーかプレイヤーに与える。

自分だけのモノにするなら戦嵐のうねり。
相手もOKな血みどろな戦いをするなら伏魔殿。
どちらもおもしろいカードですね。
無限にクリーチャーを出せるようになると宇宙が見えますね!
夏本番を前に気が滅入りそうです。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Bruna, the Fading Light / 消えゆく光、ブルーナ (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ホラー(Horror)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
飛行、警戒
(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)
5/7

異界月のスポイラーが出たときは歓喜したものです。
今はカーリアデッキから抜けてしまいましたが、
何かしら可能性があらば、ギセラと共に投入は視野があります。
ドミナリアで言えば、最後の別れで意図的にやるのも一興ですね。
梅雨があったのかと疑問に思うばかりです。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
カウント男爵/Baron Von Count (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) 悪人(Villain)
カウント男爵は破滅カウンターが「5」の上に置かれた状態で戦場に出る。
あなたが指定された数字をマナ・コストか文章欄かパワーかタフネスに持つ呪文を唱えるたび、破滅カウンターを1個左に動かす。
破滅カウンターが「1」から動いたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーを破壊し、その破滅カウンターを「5」の上に置く。
3/3

銀枠世界からの、マローの夢を叶えた1枚ですね。
統率者での銀枠解禁のときに、これを使った人がいました。
頃されることの恐怖感から、
カウント男爵にヘイトが傾いたことを覚えています。
カーリアが統率者にいてるにもかかわらず。
湿気を呪う日々です。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Jazal Goldmane / 黄金のたてがみのジャザル (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4

横に広ければ広いほど、起動型能力のXの値が増えますね。
白のカードはトークンを生み出すカードが多々あるので、
それらのカードと組み合わせてみると気分爽快ですね。
エアコンを解禁しました。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Gemstone Mine / 宝石鉱山
土地
宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、宝石鉱山を生け贄に捧げる。

3回こっきりとはいえ、好きな色が出せるのはいいですね。
そこまでマナを出すことがないレガシーのDredgeにはガッツリ積まれている印象です。

扇風機を解禁しました。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Minion of Tevesh Szat (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) ミニオン(Minion)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、Minion of Tevesh Szatはあなたに2点のダメージを与える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-2の修整を受ける。
4/4

起動型能力でパンプもできれば、除去にも使える器用なデーモンですね。
昔の悪魔のご多分にもれず、対価を常に要求してきます。
とはいえ、2点を自身に与えるだけなのでまだ優しいでしょう。
今のデーモンを見ていると恐ろしいぐらいに弱いですね…。
さすがに布団を変えようと思いました。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Blood Speaker / 血の語り部 (3)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのコントロール下でデーモンが1体戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。
3/2

デーモンサーチ専門のクリーチャーです。
カーリアデッキにとっては貴重なサーチカードです。
カーリアから出すクリーチャーがないのが一番嫌なので、
こういうカードで、燃料を切らさないようにしたいものです。
自身が墓地にいても、デーモンが出ることで手札に戻るので安心です。
急に暑くなりましたね。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Aggravated Assault / 追い討ち (2)(赤)
エンチャント
(3)(赤)(赤):あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

アンタップあるところに平穏なし。
このカードもまた然りでしょう。
簡単なコンボでは、土地をクリーチャー化する方法がありますね。
全部で6マナ(うち赤2つ)以上出せる状態ならば、
マナがどんどん増えていきますね。
他には、凶暴な熱口でコンボをする方法があります。
プローシュ+謎の石の儀式でもいいですね!
睡眠が板ですね。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Apocalypse Chime (2)
アーティファクト
(2),(T),Apocalypse Chimeを生け贄に捧げる:すべてのHomelandsエキスパンションにて印刷された名前を持つトークンでないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。

色対策カードが数あれど、
エキスパンション対策カードなんてものもあるんですね。
過去に作られてから、増えてはないようですが…。
一部のカードはとんでもない値段をしていますね。

統率者では、色対策よりも余計に効かなさそうなイメージですが、
万一ささったときは拍手喝采モノでしょうか。
どういう心づもりで対戦ゲームをするか。
いまいちコレだというのが見つかりません。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今日の深夜0時に基本セット2019の内容が全部公開されました。
統率者(カーリア)目線で、使いみちを適当に書いていきます。
順番は、コレクター番号順です。

天界の神盾
2マナでタフネスが7上げるということは、
ドランや突撃陣形などに使うと実質パワー+7ですね!
単体ならばコレ、集団でいくなら扉に閂でしょうか。

暴君への敵対者、アジャニ
どの起動型能力もスタンダード向けでしょうか。
奥義までいけば、コントロールが泡吹きそうですね。

アジャニの歓迎
魂の管理人のようなカードが出たと思ったら、
自軍に出たときしかチェックしません。
カルロフくん大喜びかと思ったら、効果がやや薄めですね。

浄化の輝き
アクローマの復讐が1マナ減った代わりに、
クリーチャーか置物が範囲除去が選べるようになりました。
クリーチャーだけはほしい、カーリアにとってはこういうカードはいいかもしれませんね。

疎外
1マナのパーマネントで何を追放すべきか、
モダン以下だと需要多そうですが果たして…。

レオニンの先兵
誘発するタイミングこそ限られていますが、
1マナのクリーチャーでこれだけの能力があるのではいいですね。
カルロフくんデッキ向け。

レオニンの戦導者
殴ったときにトークンも一緒に出るカードは強い。
そんな気がします。
今回のネコは再録含めライフゲインで反応する奴らが多いので、
スタンダードで簡単なデッキは組めそうな気がします。

悔恨する僧侶
殴れて、墓地利用する相手も睨みをきかす。
今回のスポイラーを見て、ドレッジ廃業な気がしました。
ティムナデッキに入りそう…でしょうか。

輝かしい天使
3マナの天使ですら珍しいのに、
条件達成さえすれば、天使を更に恵んでくれます。
5点のライフを得るというのがまた難題ですね…。
ブレイヤかはたまた崇拝の言葉か…。

馬サイクル
対立色の片方に対してのアンブロッカブルが共通点で、
後はその色らしい能力がもう1つあるといったところです。
黒の除去能力が存外使われそうな気がします。

陽光浄化者
スタンダードではエネルギーを頃し、
統率者では経験カウンター頃しますね。
毒カウンターも消せますね。…相手だけですが。
血清は出ることないと公表はされていますが、果たして。

勇敢な騎士
部族統率者:騎士… 微妙な気がしました。
スタンダードでは、部族:騎士デッキができそうな気がします。

旅立った甲板員
凶兆艦隊の向こう見ずの結果がコレですか。R.I.P
呪文対象になると消えてしまいますが、今までのイリュージョンとは違い、
能力の対象になっても大丈夫な点は頑丈になりましたね。

排斥する魔道士
1が白になるだけで、反射魔道士になる。
白は汚いですね!!

機械職人の神童
実質2/2と考えると、前のめりなアーティファクトデッキに入りそうですね。

変態変異
新たなコピーがカードが出てきましたね。
相手のクリーチャーを利用してくださいと書いてありますね。
自分のクリーチャーを利用するときもありますが。

鏡像
自分のコントロールしているクリーチャー限定のクローンですね。
コストも3とおやすくなりました。
メアシルの第二の檻カウントとしてもよさそうですね。

霧の呼び手
レガシー目線では封じ込める僧侶というのがいる中で、
このクリーチャーはどこまで使われるのでしょうか。

機械と共に
現存する中では、ドラコが一番ドローできそうですね。
だからと言われたらそこまでですが。

全知
再録により値下がりは確実ですが、
オムニテルユーザーは増えるのでしょうか。
後、フロンティアというフォーマットがなかなかに混沌としそうですね。

悠長な再構築
ニコル・ボーラスが今になるまでの過程でしょうか。
相手のライブラリを削りつつ、アドバンテージを得る。
すばらしい響きですね。

心理腐食
上記と合わせると、石臼の加速度が増しますね。

練達飛行機械職人、サイ
ジョイラ見てからだと、どうしてこうなったとしか。

技量ある活性師
テゼレットはどんなおもちゃも5/5にする技術を、
このクリーチャーに伝授させ、自身はポカンと忘れましたとさ(適当

至高の幻影
コストの割に素体とロード能力が非常に優秀ですね。
これには未練ある霊くんもニッコリです。

工匠の達人、テゼレット
忠誠値の高さ、ドロー能力などなど、
新しくなっても相変わらず優秀なPWな気がします。

異様な忍耐
超常的耐久力の別バージョンみたいなもんですね。

血占い
統率者目線では3点ライフ失ってもいいから、
過去の4マナ3ドローの方がいいですね。

骨ドラゴン
わしゃあこんなドラゴン見とうなかった。

惨劇の悪魔
スタンダードでは概ね主食は苗木トークンな気がします。
カーリア目線では実質バニラなので、微妙ですね。
少なくとも、勝てないデーモンよりは100億倍強いです。

消耗した全能
もしかして:絶望の魔神

墓地の司令官
えげつないぐらいオーバースペックな気がします。
アーティファクトに追放したらコウモリトークンが出るヤツもあるので、
使われること請け合いです。

冥府の報い
なお、この呪文でどっちのエムラクールも頃せない模様。
過去の環境目線ではどうなんでしょう。
エルドラージデッキはチャリスがついてナンボなので、
そんな中黒のデッキはこれを採用するのかどうか…。
統率者では、農場送りという最強の1マナスペルがありますし…うーん。

死が触れぬ者、リリアナ
コレ+秘儀での順応+血の芸術家 系統+歩行バリスタ
で相手を頃せますね。

リリアナの契約
場に出ればカードが得られる時点で十分役割を果たしていますね。
勝利条件が異なる名前のデーモン4種。
カーリアが呼ばれた気がしましたが、
4体いてるなら人一人倒してる方がはやい定期。
デーモンは存外軽いのもいますので、
連打して出すか騙し討ち等でごまかすか。

墓地解放
場に出す方の黄泉からの橋ですね。
さすがに黄泉橋と違って、もろくはありません。
意図的に生贄にするデッキにとっては、
弾が増えるってなもんでしょう。

高山の月
あれやこれやとご指名がありそうですが、
どこに落ち着くかは、試合のみぞ知る…。

力の頂点
豪快な衝動的ドローですね。
手札から唱えれば、マナ10個のくボーナスつき。

触媒の精霊
マナを溜め込んでいるので、
エターリのような一発型にはもってこいなクリーチャーですね。

闇住まいの神託者
過去の闇住まいのゴブリンは優秀でしたが、
今回のもまた優秀な1枚ですね。

厄介なドラゴン
選択肢こそ相手にありますが、スタンダードだと5点も食らうのは結構しゃれになりませんね。

二倍詠唱
新たなFork系統がまた一つ。
ソーサリーかつ自分の呪文限定と狭めになっています。
相手の呪文を自分のモノにできないのが、
アンコモンになっている証拠でしょうか…?

ゴブリンの損壊名手
ロードであり、燃料を捻出してアーティファクトも壊してくれます。
ロードもここまで優秀になりましたか…。
これを使ったデッキ相手だと、王神の贈り物もガラクタ同然ですね。

ドラゴンの女王、ラスリス
ドラゴンストーム系のデッキにほしい1枚でしょうか。
あっという間に3人のプレイヤーを燃やし尽くしてくれるでしょう。

火の血脈、サルカン
血脈は血脈でも悪鬼よりかは、100億倍強いですね!!!!!

サルカンの封印破り
唱えないと誘発しませんが、毎度毎度火力が飛んできてはかなりませんね。
コストが軽くて、パワーでっかちなカードがクローズアップされそうです。

吐炎
ドラゴンが出る度戻ってくる罰する火のクリーチャー限定版ですね。
コストといい能力といいそこまで強くありませんが、
繰り返し使える点はいいですね。

ドスン
ネーミングが直球ですね。
1軽くなった代わりにソーサリーになった投げ飛ばしですね。
最後の一撃によさそうです。

ブランチウッドの鎧
懐かしい1枚ですね、個人的には7thの絵が好きです。

逆毛の猪
本家曰く、初心者に覚えてもらうようにデザインしたカードだとか。
ブロックは2体以上でもできるということを覚えるにはいい教材ですね。

巨大な戦慄大口
もはやレギュラー枠。

巨大な威厳
森の知恵ほどではないですが、貴重はカード供給源ですね。

エルフの部族呼び
エルフロードは、自身と同名のカードを提供してくれます。
統率者目線では何ももたらしてくれませんが、
スタンダードではどうなるでしょうか。

ギガントサウルス
デカいですね、いやほんとに。
どういった採用のされ方があるか気になるところです。

カル・シスマの恐怖、殺し爪
名前も物騒ですが、能力もなかなかに物騒ですね。
パワー4がズラリとならんだオーバーランはまさに恐怖ですね。

驚異的成長
ウリルやスラーンにほしい1枚ですね。
ウリルのオーラスペルはいかんせん採用の激しい枠かもしれませんが…。

秘紋のアルマサウルス
緑の注目株でしょうか。
フェッチランドもろもろ、クリーチャーの能力もろもろ、
全部に反応してカードを1枚提供してくれます。
任意なので、忘れたら引かなかったことにされる点ぐらいでしょうか。

茨の副官
エルフデッキの新たな可能性があるのでしょうか。
主に下の環境的な意味で。

ビビアン・リード
どの能力も丸さがありますね。
統率者では爆発力がほしい中は微妙なのでしょうか。

ビビアンの召致
こんだけのマナあるなら歯と爪定期ですが。
召喚の罠+捕食と考えると、リミテでは爆弾級でしょうか。

策略の龍、アルカデス
ここでまさかエルダードラゴンサイクルがくるとは予想していませんでした。
アルカデスは、防衛持ちに恩恵を与えてくれますね。
これはバント防衛デッキが流行る予感…?

変遷の龍、クロミウム
隙のなさが伺えるカードですね。
倒すときは二段構えぐらいにしないといけなさそうですね。

破滅の龍、ニコル・ボーラス
非常に強い能力を持っていますが、
この暴れ馬をうまく乗りこなすことができるのでしょうか。
統率者では微妙なラインでしょうか…。

殲滅の龍、パラディア=モルス
条件付きですが、呪禁があるのが頼もしいですね。
戦闘面の隙のなさもいいですね。
統率者での同じ色のライバルがいる中で、
居場所を見つけることができるのでしょうか。

威厳ある血王
劣化レグナですが、リミテでは強そうな気がします。

サテュロスの結界師
しれっと、エンチャントレスの補強要因が出ていますね…。

暴虐の龍、アスマディ
坊主めくり枠と言ったらいいのでしょうか。
パーマネント除去なので、一発型デッキには天敵かもしれませんね。
カーリアみたいなデッキにとっては、
むしろ喜んで坊主めくりしそうですが。

安全の護符
ANT脂肪のお知らせ。
ひっそりと発掘も脂肪しました。
安全対策2019と言われるのも納得です。
モダン以下のフォーマットでどれだけ採用されるのでしょうか。
ANTが苦手なデッキにはまず入りそうですが。

混沌のワンド
なかなかに楽しそうなカードですね。
青絡みのデッキに使ってみると面白そうです。
召し上げや時間の伸長がめくれると非常にe-sportsですね!

冒涜された墓所
スタンダードでは、屑鉄場のたかり屋。
モダン・レガシーでは、探査系統。
書いてることが強い以外の何者でもないですね。

ドラゴンの財宝
ドラゴンが多めのデッキだと、マナ加速プラスアルファなので、
入れておいて損はないかな程度でしょうか。

市長の笏
とある国内フォーマットに旧枠モダンというものがあるそうです。
今回これの再録により、使用可能ということで盛り上がっていたそうです。

隕石ゴーレム
ほぼ名誉回復内蔵アーティファクトなので、
何度も釣り上げられるデッキにとっては垂涎モノですね。
ブレイゴには入らなさそうですかね…。

怪しげな書架
壁になった、ならず物の道みたいな感じでしょうか。
色を問わないので、エヴラが喜んでいそうです。

探知の塔
初めてM:tG始めて買ったパックからコレが出ないことを祈るばかりです。


適当に述べてみましたが、
カーリア目線ではあまり欲しいのがありませんでした。
まぁ、バトルボンドでの収穫がありすぎたのでしょうがないですね…。
騒乱の大祭を入れようか検討している中で、
より即効性のある消耗した全能が出たので、
これはFOILで1枚仕入れておきたいところです。
見覚えある人でも夜中だと判別がつきにくいものですね。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Fireblast / 火炎破 (4)(赤)(赤)
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。

火炎破伝説として、山を2枚並べただけで相手が投了した。
なんて話を聞いたことがあるのですが本当ですか?
これが現役もといレガシーだと、
あっという間に燃やされることがザラですね。
最近だと質のいいクリーチャーもいたりと、
あまり見たことはありませんが、お手軽でいいと思いました。

統率者目線では入らないとは思いますが、
後一歩でリーサルできるときの1枚として、
こういうカードを入れるということもあるでしょう。
FNM統率者で勝ちました。(参加者4人

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Enduring Renewal / 永劫の輪廻 (2)(白)(白)
エンチャント
あなたの手札を公開した状態でプレイする。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。
クリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。

見ただけでコンボ臭のするカードですね。
0マナのクリーチャー・カードを生け贄しては手札に戻す。
後は、何で恩恵を受けるかさえやっていればいいですね!!
対策が講じられてました。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Immaculate Magistrate / 清廉潔白な判事 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

タップ能力で、+1/+1カウンターを提供してくれます。
エルフは横になれべてナンボなので、
一回のタップで大量の+1/+1カウンターなんてのも夢じゃないでしょう。
対象はエルフじゃなくてもいいので、
統率者に与えるなんてのもいいですね。
カウンターではなく、一時的な修正では森林守りのエルフがありますね。
まだまだ癖は直りません。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Tooth and Claw / 歯とかぎ爪 (3)(赤)
エンチャント
クリーチャーを2体生け贄に捧げる:《肉食動物/Carnivore》という名前の、赤の3/1のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

歯と爪ではありません、歯とかぎ爪です。
前者はフィニッシャーですが、こちらはトークン生成をしてくれます。
2体必要ですが、氏にそうなクリーチャーや意図的に生贄が必要なとき、
このカードもまた一興でしょう。

プローシュデッキの構築済みも入っていますね。
何とかなるは何とかならない時もありますね。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Thieves’ Auction / 泥棒の競り (4)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
すべてのトークンでないパーマネントを追放する。あなたから始めて、各プレイヤーはそれらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。この手順を、これにより追放されたカードがすべて選ばれるまで繰り返す。

統率者で使われたら嫌われること間違いないですね。
相手のをパクるだけパクって、
自分のオーナーであるカードは刻印で戻す。
そんなデッキが過去にあったそうです。
赤は混沌の色なので、こういうので楽しむの一興でしょう。
遅延的な意味でヘイトを買うのは間違いないですが。
着の身着のままで家を一度出ました。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Abyssal Persecutor / 深淵の迫害者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6

逆白金の天使ですね。
相手に押し付けてみるのもいいでしょう。
コストの低さの割に素体の優秀さがいいですね。

…ところでM19に追加コストでクリーチャー要求する以外、
スペックがまったく同じデーモンがでてきたのですが…。
濁流の返しにアンコールしてやりました。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回はこのカード。
Ghastlord of Fugue / 遁走の恐君主 (青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
遁走の恐君主はブロックされない。
遁走の恐君主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを追放する。
4/4

強烈な一撃はないですが、確実に手札を葬り去ってくれますね。
ハイブリッドマナが多いので信心との相性もいいですね。
追加戦闘か追加ターンでどんどん相手の手札を否定していきたいですね。

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