灯争大戦 雑感(白編)
2019年4月19日 Magic: The Gathering日付上前倒ししている可能性がありますが、やっていきます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
適当に灯争大戦のカードを色別に見ていきます。
今回は、白です。
>>アジャニの群れ仲間
かれこれ結構な回数再録されていますが、
Arenaの影響でカウンターが載る能力が強制になりましたね。
灯争大戦後の再録も強制的に乗るように表記が変わっていますね。
>>規律の絆
各色毎に2つのギルドが協力していますね。
白のカードはオルゾフとアゾリウス。
組み合わされば、アラーラでいうところのエスパーですね。
相手のクリーチャーを全員タップさせ、自軍には絆魂をプレゼント。
リミテではエンドカードにもなりますし、
ライフ差をつけるという意味でも強いですね。
>>幸運な野良猫
スタンダード構築では4枚制限があるので強くはなれませんが、
ドラフトでこれをがっつり集めて白単を組むというのも、
あながち怖いデッキな気がします。
>>栄光の終焉
終焉シリーズの白。
共通しているのはXが10を超えると返しがなければ勝ちに直結する、
とでも言ったほうがいいでしょうか。
統率者目線では速攻がないと勝ちに直結しないですが、
緑を絡めてビッグマナからの
トークン戦術をするデッキには入るかもしれませんね。
>>黒き剣のギデオン
スタンダードでは4積まれたデッキが出そうですね。
軽いし強いし万能除去もあるしで言うことないですね。
>>ギデオンの犠牲
犠牲先がプレイヤーも可能だったら殉教者の血の上位互換になったのですが。
コンバットトリックとして、別に反らせるという場面もありそうですね。
>>ギデオンの勝利
勝利サイクルの共通点は、
特定のプレインズウォーカーがいると効果が増すというもの。
白は懲罰系布告カードですね。
ギデオンがいると2体も除去できるのは強いですね。
リミテでギデオンとコレがあったら、結構な台パンものです。
>>永遠神オケチラ
ハゾレト以外はゾンビにされちまったんですね。
白は言うまでもなくリミテボムですね。
生贄エンジンと0マナクリーチャーと永劫の輪廻があると一生ゾンビトークンが産めそうです。
>>奉謝の亡霊
かき鳴らし鳥が強くなって帰ってきました。
部族も活かせる可能性がありそうです。
今回のセットは増殖する条件が非常に緩いので、
過去の感染ないしファイレクシア陣営が小躍りしてそうな気がします。
後、鱗親和。
>>狼煙上げ
PWサーチ呪文。
白にとってはこういう呪文は貴重ですね。
どのPWを持ってくるかにもよりますが。
コントロール系が1枚入れたりするのでしょうか?
>>間に合わせの大隊
ギルド門侵犯でボロスの能力に大隊というのがありましたが、
名前の通り能力に大隊の条件がありますね。
テンポのいいデッキだと4ターン目には4/3になっているのは驚異ですね。
イラストもいいですね、ギルドの色が一切被っていないのに率いて戦っている。
これに限らず展開がかっこいいのが灯争大戦には多いですね。
>>目的のための殉教者
このカードが墓地と場を行ったり来たりできるようになると、
カウンターが延々と増やせますね。
毒しかりエネルギーしかり経験しかりその他諸々。
>>パルヘリオンⅡ
非常にゴツくなった聖トラフトの霊でしょうか。
しかもこちらは出てきた天使が消えません。
なので、出てきた天使がパルヘリオンⅡに乗ってまた襲いかかってきます。
除去できなかったらさっさと次行ったほうがいいでしょう。
>>牢獄領域
実質ボーラスの敗北が描かれますね。
占術つき忘却の輪もどきですね。
リミテではほぼ万能除去といってもいいでしょう。
>>翼の結集
フルアタック後の相手の返しに使うもよし、
飛行が多い場合は、バフとしても使えますね。
リミテで飛行が多い場合は入れる価値がありますね。
>>戦乱のラヴニカ
白単EDHなら間違いなく入れてもいいカードだと思います。
後は身内のメタとの相談でしょうか。
>>立ち上がる民衆
放置しておくと気がつけばぶくぶくと膨れ上がっていそうな気がします。
供犠台が横にあると、また一人また一人と民衆が立ち上がりそうですね。
>>一騎打ち
この次元にまで来て痴話喧嘩とは何やってんですかね、あいつら。
能力は、範囲が狭まった悲劇的な傲慢でしょうか。
お互いクリーチャーかPWのどちらか1枚しか残らないので、
クリーチャーが多いデッキ相手には効きそうです。
しかも、次の自分のターンまで誰もクリーチャーとPWが唱えられないおまけつき。
カーリアにとっては好都合な能力ですね。
入れるか入れないかはともかくとして。
>>高名な弁護士、トミク
これが場に出ると氏ぬカード。
・不毛の大地などの土地を壊すカード。
・世界のるつぼ・ラムナプの採掘者。
下の環境においては、これらのカードに対してのキラーとして入りそうですね。
土地単が使う罰する火も一発は耐えるスペックを持っているのも驚異です。
>>放浪者
マロー曰く、放浪者というのはプレイヤー自身のことを指すそうです。
能力は自分と自軍の他のパーマネントを非戦闘ダメージが守るというもの。
リミテで格闘するカードがあったら、
相打ちのはずを一方討ち取りも可能にしてくれますね。
全体的にカードパワー高くて喜んでいましたが、
気がつけば強い天使がいませんでしたね…。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
適当に灯争大戦のカードを色別に見ていきます。
今回は、白です。
>>アジャニの群れ仲間
かれこれ結構な回数再録されていますが、
Arenaの影響でカウンターが載る能力が強制になりましたね。
灯争大戦後の再録も強制的に乗るように表記が変わっていますね。
>>規律の絆
各色毎に2つのギルドが協力していますね。
白のカードはオルゾフとアゾリウス。
組み合わされば、アラーラでいうところのエスパーですね。
相手のクリーチャーを全員タップさせ、自軍には絆魂をプレゼント。
リミテではエンドカードにもなりますし、
ライフ差をつけるという意味でも強いですね。
>>幸運な野良猫
スタンダード構築では4枚制限があるので強くはなれませんが、
ドラフトでこれをがっつり集めて白単を組むというのも、
あながち怖いデッキな気がします。
>>栄光の終焉
終焉シリーズの白。
共通しているのはXが10を超えると返しがなければ勝ちに直結する、
とでも言ったほうがいいでしょうか。
統率者目線では速攻がないと勝ちに直結しないですが、
緑を絡めてビッグマナからの
トークン戦術をするデッキには入るかもしれませんね。
>>黒き剣のギデオン
スタンダードでは4積まれたデッキが出そうですね。
軽いし強いし万能除去もあるしで言うことないですね。
>>ギデオンの犠牲
犠牲先がプレイヤーも可能だったら殉教者の血の上位互換になったのですが。
コンバットトリックとして、別に反らせるという場面もありそうですね。
>>ギデオンの勝利
勝利サイクルの共通点は、
特定のプレインズウォーカーがいると効果が増すというもの。
白は懲罰系布告カードですね。
ギデオンがいると2体も除去できるのは強いですね。
リミテでギデオンとコレがあったら、結構な台パンものです。
>>永遠神オケチラ
ハゾレト以外はゾンビにされちまったんですね。
白は言うまでもなくリミテボムですね。
生贄エンジンと0マナクリーチャーと永劫の輪廻があると一生ゾンビトークンが産めそうです。
>>奉謝の亡霊
かき鳴らし鳥が強くなって帰ってきました。
部族も活かせる可能性がありそうです。
今回のセットは増殖する条件が非常に緩いので、
過去の感染ないしファイレクシア陣営が小躍りしてそうな気がします。
後、鱗親和。
>>狼煙上げ
PWサーチ呪文。
白にとってはこういう呪文は貴重ですね。
どのPWを持ってくるかにもよりますが。
コントロール系が1枚入れたりするのでしょうか?
>>間に合わせの大隊
ギルド門侵犯でボロスの能力に大隊というのがありましたが、
名前の通り能力に大隊の条件がありますね。
テンポのいいデッキだと4ターン目には4/3になっているのは驚異ですね。
イラストもいいですね、ギルドの色が一切被っていないのに率いて戦っている。
これに限らず展開がかっこいいのが灯争大戦には多いですね。
>>目的のための殉教者
このカードが墓地と場を行ったり来たりできるようになると、
カウンターが延々と増やせますね。
毒しかりエネルギーしかり経験しかりその他諸々。
>>パルヘリオンⅡ
非常にゴツくなった聖トラフトの霊でしょうか。
しかもこちらは出てきた天使が消えません。
なので、出てきた天使がパルヘリオンⅡに乗ってまた襲いかかってきます。
除去できなかったらさっさと次行ったほうがいいでしょう。
>>牢獄領域
実質ボーラスの敗北が描かれますね。
占術つき忘却の輪もどきですね。
リミテではほぼ万能除去といってもいいでしょう。
>>翼の結集
フルアタック後の相手の返しに使うもよし、
飛行が多い場合は、バフとしても使えますね。
リミテで飛行が多い場合は入れる価値がありますね。
>>戦乱のラヴニカ
白単EDHなら間違いなく入れてもいいカードだと思います。
後は身内のメタとの相談でしょうか。
>>立ち上がる民衆
放置しておくと気がつけばぶくぶくと膨れ上がっていそうな気がします。
供犠台が横にあると、また一人また一人と民衆が立ち上がりそうですね。
>>一騎打ち
この次元にまで来て痴話喧嘩とは何やってんですかね、あいつら。
能力は、範囲が狭まった悲劇的な傲慢でしょうか。
お互いクリーチャーかPWのどちらか1枚しか残らないので、
クリーチャーが多いデッキ相手には効きそうです。
しかも、次の自分のターンまで誰もクリーチャーとPWが唱えられないおまけつき。
カーリアにとっては好都合な能力ですね。
入れるか入れないかはともかくとして。
>>高名な弁護士、トミク
これが場に出ると氏ぬカード。
・不毛の大地などの土地を壊すカード。
・世界のるつぼ・ラムナプの採掘者。
下の環境においては、これらのカードに対してのキラーとして入りそうですね。
土地単が使う罰する火も一発は耐えるスペックを持っているのも驚異です。
>>放浪者
マロー曰く、放浪者というのはプレイヤー自身のことを指すそうです。
能力は自分と自軍の他のパーマネントを非戦闘ダメージが守るというもの。
リミテで格闘するカードがあったら、
相打ちのはずを一方討ち取りも可能にしてくれますね。
全体的にカードパワー高くて喜んでいましたが、
気がつけば強い天使がいませんでしたね…。
ランダムカードをポチポチと その543
2019年4月18日 Magic: The Gathering無線のキーボードを買って、アンドロイド端末で入力していましたが、
変換等の仕様になじめず、PCが一番だなぁと思います。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
体がゴツくなった、再利用の賢者といったカードですね。
素体面ではこちらですが、部族・コストではやはり再利用の賢者でしょうか。
統率者では、強力なエンチャント・アーティファクトはごまんとあるので、
こういう置物破壊をできる汎用性のあるカードは何枚かほしいところですね。
変換等の仕様になじめず、PCが一番だなぁと思います。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Conclave Naturalists / 議事会の自然主義者 (4)(緑)
クリーチャー — ドライアド(Dryad)
議事会の自然主義者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/4
体がゴツくなった、再利用の賢者といったカードですね。
素体面ではこちらですが、部族・コストではやはり再利用の賢者でしょうか。
統率者では、強力なエンチャント・アーティファクトはごまんとあるので、
こういう置物破壊をできる汎用性のあるカードは何枚かほしいところですね。
ランダムカードをポチポチと その542
2019年4月17日 Magic: The Gathering負け散らかしてます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
エンチャントの範囲除去カードです。
自分の土地が全部タップ状態ならば、
自分のエンチャントだけはまぬがれますね。
意図的にフルタップすれば逃げることは出来ますが…。
全部壊してしまいたい場合は、上位互換のカードはいくばくかありますが、
どうしても自分のだけは生かしたい場合は、このカードを使うこともありますね。
イラストがレベッカ女史なので、コレクターは集めてそうですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Calming Verse / 心なごむ詩句 (3)(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールしていないすべてのエンチャントを破壊する。その後あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。
エンチャントの範囲除去カードです。
自分の土地が全部タップ状態ならば、
自分のエンチャントだけはまぬがれますね。
意図的にフルタップすれば逃げることは出来ますが…。
全部壊してしまいたい場合は、上位互換のカードはいくばくかありますが、
どうしても自分のだけは生かしたい場合は、このカードを使うこともありますね。
イラストがレベッカ女史なので、コレクターは集めてそうですね。
ランダムカードをポチポチと その541
2019年4月16日 Magic: The Gathering結局、数をこなすしかないんだなと思うところもあれば、
マンネリではダメだという教えもいただきました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
どうみても危険な香りしかしない1枚です。
デッキにクリーチャーを1枚だけにして、
統率者を対象に変幻の杖を使うとあら不思議。
あとは、コンボを始動して終わらせるといいでしょう。
マンネリではダメだという教えもいただきました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Proteus Staff / 変幻の杖 (3)
アーティファクト
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのプレイヤーは、そのカードを戦場に出し、残りを望む順番で自分のライブラリーの一番下に置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
どうみても危険な香りしかしない1枚です。
デッキにクリーチャーを1枚だけにして、
統率者を対象に変幻の杖を使うとあら不思議。
あとは、コンボを始動して終わらせるといいでしょう。
ランダムカードをポチポチと その540
2019年4月15日 Magic: The Gathering惰眠を貪っています。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
素体もさることながら、相手の呪文を使うことができるカードです。
とりあえず、何か可能性があると思いfoilで1枚買いましたが肥やし状態です。
スタンダードでの赤緑アグロデッキに入っているようですね。
前半に出すより、中盤以降に輝く1枚ですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Dire Fleet Daredevil / 凶兆艦隊の向こう見ず (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
先制攻撃
凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。このターン、そのカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2/1
素体もさることながら、相手の呪文を使うことができるカードです。
とりあえず、何か可能性があると思いfoilで1枚買いましたが肥やし状態です。
スタンダードでの赤緑アグロデッキに入っているようですね。
前半に出すより、中盤以降に輝く1枚ですね。
ランダムカードをポチポチと その539
2019年4月14日 Magic: The Gathering久しぶりに統率者をしましたが、マリガン地獄でした。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
つけたクリーチャーがダメージを飛ばせるようになりますね。
接死持ちにつければリーサルウェポンになりますし、
感染持ちにつければ、毒をばらまくことができますね。
接死持ち等にティム能力を持たせるべきか、
ティム能力持ちに接死等を与えるべきか、
構築次第ですが、個人的には後者でしょうか。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Fire Whip / 炎の鞭 (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
炎の鞭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の鞭はそれに1点のダメージを与える。
つけたクリーチャーがダメージを飛ばせるようになりますね。
接死持ちにつければリーサルウェポンになりますし、
感染持ちにつければ、毒をばらまくことができますね。
接死持ち等にティム能力を持たせるべきか、
ティム能力持ちに接死等を与えるべきか、
構築次第ですが、個人的には後者でしょうか。
ランダムカードをポチポチと その538
2019年4月13日 Magic: The Gathering気がつけばハースストーンの新年になっていました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
出すのもつけるのもコストがかかりますが、
つけたときの能力は非常に強いですね。
1/1のクリーチャーにつけてもシャレになりませんね。
どうにかして(キャストも装備も)踏み倒したいものですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Argentum Armor / アージェンタムの鎧 (6)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
装備(6)
出すのもつけるのもコストがかかりますが、
つけたときの能力は非常に強いですね。
1/1のクリーチャーにつけてもシャレになりませんね。
どうにかして(キャストも装備も)踏み倒したいものですね。
ランダムカードをポチポチと その537
2019年4月12日 Magic: The Gathering最終日でしたが、また召集されるでしょう。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
似たようなカードとしては、不安定性突然変異でしょうか。
ほぼ能力が一緒なのですが、
クリーチャーに能力を持たせるかそうでないか程度の差です。
一部のカードはそれにより恩恵を得られる得られないとかもありますが…。
1マナで+3/+3修正のエンチャントは破格ですが、
時間経過する毎に、サイズが一回りまた一回り小さくなってしまいます。
それを解消するためには、-1/-1カウンターを使った起動型能力を使うか、
+1/+1カウンターを能動的に置けるクリーチャーを利用するといいでしょう。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Consuming Fervor / 焼き尽くす熱情 (赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。」を持つ。
似たようなカードとしては、不安定性突然変異でしょうか。
ほぼ能力が一緒なのですが、
クリーチャーに能力を持たせるかそうでないか程度の差です。
一部のカードはそれにより恩恵を得られる得られないとかもありますが…。
1マナで+3/+3修正のエンチャントは破格ですが、
時間経過する毎に、サイズが一回りまた一回り小さくなってしまいます。
それを解消するためには、-1/-1カウンターを使った起動型能力を使うか、
+1/+1カウンターを能動的に置けるクリーチャーを利用するといいでしょう。
ランダムカードをポチポチと その536
2019年4月11日 Magic: The Gatheringぎりぎりまで何もしていません。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
過去に捨ててはドローできるエンチャントとして、
強制というカードがありました。
強制があった頃はガキでしたので、いまいち強さがわかっていませんでしたが、
今見てみると強いことしか書かれていませんね。
今回掲載した、このカードはクリーチャー・カード限定になりましたが、
ほぼ能力は一緒で、ゾンビカードを捨てればトークンまで提供してくれます。
部族デッキの場合はあると便利な1枚ですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Necromancer’s Stockpile / 屍術士の備蓄品 (1)(黒)
エンチャント
(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。その捨てられたカードがゾンビ(Zombie)・カードであったなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
過去に捨ててはドローできるエンチャントとして、
強制というカードがありました。
強制があった頃はガキでしたので、いまいち強さがわかっていませんでしたが、
今見てみると強いことしか書かれていませんね。
今回掲載した、このカードはクリーチャー・カード限定になりましたが、
ほぼ能力は一緒で、ゾンビカードを捨てればトークンまで提供してくれます。
部族デッキの場合はあると便利な1枚ですね。
ランダムカードをポチポチと その535
2019年4月10日 Magic: The Gathering肌荒れがひどくなってきました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
多人数用セットのカードだけに、政治的な1枚ですね。
これが出たところから、チキンレースが始まりそうです。
その状況下でどのように立ち回るかが、心理戦が求められますね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Deadly Designs / 命取りの企て (1)(黒)
エンチャント
(2):命取りの企ての上に陰謀(plot)カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
命取りの企ての上に陰謀カウンターが5個以上あるとき、クリーチャー最大2体を対象とし、命取りの企てを生け贄に捧げる。そうしたなら、それらのクリーチャーを破壊する。
多人数用セットのカードだけに、政治的な1枚ですね。
これが出たところから、チキンレースが始まりそうです。
その状況下でどのように立ち回るかが、心理戦が求められますね。
ランダムカードをポチポチと その534
2019年4月9日 Magic: The Gatheringロスタイムに入りました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
シンプルなアドバンテージを稼いでくれるカードですね。
ただ、捨てないと誘発しないので、
捨てさせる能力を持ったカードを合わせないといけませんね。
光り葉のナースと組み合わせるととんでもないことになりますね。
豪快さでは、狂喜の種父でしょうか。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Geth’s Grimoire / ゲスの呪文書 (4)
アーティファクト
対戦相手がカードを捨てるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
シンプルなアドバンテージを稼いでくれるカードですね。
ただ、捨てないと誘発しないので、
捨てさせる能力を持ったカードを合わせないといけませんね。
光り葉のナースと組み合わせるととんでもないことになりますね。
豪快さでは、狂喜の種父でしょうか。
ランダムカードをポチポチと その533
2019年4月8日 Magic: The Gathering相手方に悪いことしたなと思うことが多々あります。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
攻撃頻度が2ターンに1回になってしまう厄介な土地ですね。
ただし、累加アップキープを要求があることと、
こいつ自身からマナを生み出さないと扱いが難しいカードですね。
Glacial Chasmと比べると確実性じゃないという点が痛いでしょうか。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Halls of Mist
土地
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
コントローラーの直前のターンに攻撃していたクリーチャーは、攻撃できない。
攻撃頻度が2ターンに1回になってしまう厄介な土地ですね。
ただし、累加アップキープを要求があることと、
こいつ自身からマナを生み出さないと扱いが難しいカードですね。
Glacial Chasmと比べると確実性じゃないという点が痛いでしょうか。
ランダムカードをポチポチと その532
2019年4月7日 Magic: The Gatheringぬか喜びでした。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
過去のカードならと老害な発言が出てしまいますが、
このマナなら2/2で能力がないのが普通だと思ってしまいます。
レアリティがレアだからと言われたら、これ以上は何も言えませんが…。
灯争大戦のカード見てると、強いカードがどんどん出ていますね。
素人目で見ててDTCGの影響なのかなと思ってしまいます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Thorn Lieutenant / 茨の副官 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
茨の副官が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(5)(緑):ターン終了時まで、茨の副官は+4/+4の修整を受ける。
2/3
過去のカードならと老害な発言が出てしまいますが、
このマナなら2/2で能力がないのが普通だと思ってしまいます。
レアリティがレアだからと言われたら、これ以上は何も言えませんが…。
灯争大戦のカード見てると、強いカードがどんどん出ていますね。
素人目で見ててDTCGの影響なのかなと思ってしまいます。
ランダムカードをポチポチと その531
2019年4月6日 Magic: The Gatheringほったらかしにされてたので、がっつり寝ていました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
墓地対策でありながら、アンタップまでついているクリーチャーです。
こいつ自身にタップ能力を持たせつつ、墓地のクリーチャーを食べては…というやり方もあれば、メアシルに能力を持たせて使い倒すやり方もありますね。
統率者においてのこのカードはいぶし銀でありながら、
なかなか脅威な1枚だと思います。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Eater of the Dead (4)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)
(0):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。Eater of the Deadがタップ状態である場合、墓地にあるそのカードを追放し、Eater of the Deadをアンタップする。
3/4
墓地対策でありながら、アンタップまでついているクリーチャーです。
こいつ自身にタップ能力を持たせつつ、墓地のクリーチャーを食べては…というやり方もあれば、メアシルに能力を持たせて使い倒すやり方もありますね。
統率者においてのこのカードはいぶし銀でありながら、
なかなか脅威な1枚だと思います。
ランダムカードをポチポチと その530
2019年4月5日 Magic: The Gathering直前のヤマがきました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
eスポーツになったカードですね。
解禁当初、これをカーリアに入れてみようかと考えました。
しかし、頭数があまりに多いといちいち判定するのが面倒なこと。
自分のクリーチャーだけが氏んで、相手だけが生き残る可能性…。
などなど、不安定さとまだるっこしさを鑑みて入れないことになりました。
灯争大戦で何か理不尽なクリーチャーが出てきてほしいところですが…。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Rakdos, the Showstopper / 名演撃、ラクドス (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
飛行、トランプル
名演撃、ラクドスが戦場に出たとき、デーモン(Demon)でもデビル(Devil)でもインプ(Imp)でもない各クリーチャーにつきそれぞれ1回コイン投げをする。
コインが裏だった各クリーチャーをそれぞれ破壊する。
6/6
eスポーツになったカードですね。
解禁当初、これをカーリアに入れてみようかと考えました。
しかし、頭数があまりに多いといちいち判定するのが面倒なこと。
自分のクリーチャーだけが氏んで、相手だけが生き残る可能性…。
などなど、不安定さとまだるっこしさを鑑みて入れないことになりました。
灯争大戦で何か理不尽なクリーチャーが出てきてほしいところですが…。
ランダムカードをポチポチと その529
2019年4月4日 Magic: The Gatheringスポイラーが続々と出ていますね。
巨悪に対峙するやつ、痴話喧嘩するやつ、どっかで鳥を燃やすやつ。
強いカードもいろいろ出てきて楽しみが広がりますね!
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
一時はこれに1枚にとんでもない値段がついていたような気がしますが、
今ではだいぶ落ち着きましたね。(それでも2,000円ですが
書いてあることは強いことしか書いていないので割愛します!!
注意する点は -3能力は瞬唱とは別物であることぐらいでしょうか。
ピッチが払えるかそうでないかの違いなどなど(省略
巨悪に対峙するやつ、痴話喧嘩するやつ、どっかで鳥を燃やすやつ。
強いカードもいろいろ出てきて楽しみが広がりますね!
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Jace, Vryn’s Prodigy / ヴリンの神童、ジェイス (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたの墓地にカードが5枚以上あるなら、ヴリンの神童、ジェイスを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0/2
Jace, Telepath Unbound / 束縛なきテレパス、ジェイス
〔青〕 伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受ける。
[-3]:あなたの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターンにそのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[-9]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ紋章を得る。
5
一時はこれに1枚にとんでもない値段がついていたような気がしますが、
今ではだいぶ落ち着きましたね。(それでも2,000円ですが
書いてあることは強いことしか書いていないので割愛します!!
注意する点は -3能力は瞬唱とは別物であることぐらいでしょうか。
ピッチが払えるかそうでないかの違いなどなど(省略
ランダムカードをポチポチと その528
2019年4月3日 Magic: The Gathering忘れていいことはこびりつき、
やらないといけないことはなぜかすぐ抜けてしまいます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
有効色のクリーチャーを手札に戻して、リサイクルすることができますね。
ガキの頃のカジュアルでやっていた頃に、
友達がナイトメアクリーチャーとこれを会わせて、
永久追放を延々とやられたことがあります。
ふと、このカードを見て懐かしいなと思いました。
やらないといけないことはなぜかすぐ抜けてしまいます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Escape Routes / 脱出路 (2)(青)
エンチャント
(2)(青):あなたがコントロールする白か黒のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
有効色のクリーチャーを手札に戻して、リサイクルすることができますね。
ガキの頃のカジュアルでやっていた頃に、
友達がナイトメアクリーチャーとこれを会わせて、
永久追放を延々とやられたことがあります。
ふと、このカードを見て懐かしいなと思いました。
ランダムカードをポチポチと その527
2019年4月2日 Magic: The Gathering減価償却理論が流行っています。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
現在愛用している1枚です。
名誉回復内蔵の5/5飛行の天使が弱いわけありませんね!
もっとも、適正に支払って出したことはほぼないです。
アルマスで再録された暁にはアンコモンになってしまい、
これが時代の流れかと悲しくなります。
アルマスで光ってもそこまでですが、
ラヴニカの都版のfoilはというと... 。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Angel of Despair / 絶望の天使 (3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
絶望の天使が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
5/5
現在愛用している1枚です。
名誉回復内蔵の5/5飛行の天使が弱いわけありませんね!
もっとも、適正に支払って出したことはほぼないです。
アルマスで再録された暁にはアンコモンになってしまい、
これが時代の流れかと悲しくなります。
アルマスで光ってもそこまでですが、
ラヴニカの都版のfoilはというと... 。
ランダムカードをポチポチと その526
2019年4月1日 Magic: The Gatheringダンジョンメーカーを久々に起動したら、
知らないことだらけで呆気にとられました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
軽量でありながら、重要な生物から身を護ってくれる頼もしい1枚ですね。
ギトラグの怪物との相性のよさは言うまでもないですね。
知らないことだらけで呆気にとられました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Sylvan Safekeeper / 森を護る者 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
土地を1つ生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
1/1
軽量でありながら、重要な生物から身を護ってくれる頼もしい1枚ですね。
ギトラグの怪物との相性のよさは言うまでもないですね。
ランダムカードをポチポチと その525
2019年3月31日 Magic: The Gathering年度末は何かと怨嗟の声が聞こえてきます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
これがレアカードと知ったときは衝撃的でした、
これを引いてしまったときの心中は...。
状況が状況だけに限られますが、
一つ目コンビデッキにはワンチャン面白そうだなと思いました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Fighting Chance / ファイティング・チャンス (赤)
インスタント
ブロックしているクリーチャー1体につき、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
これがレアカードと知ったときは衝撃的でした、
これを引いてしまったときの心中は...。
状況が状況だけに限られますが、
一つ目コンビデッキにはワンチャン面白そうだなと思いました。