統率者2019を偏見で見る。(アーティファクト編
2019年8月16日 Magic: The Gathering別ゲームが始まりそうです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019のアーティファクトを見ていきます。
永劫機関
統率者にUNOが加わりました。
タップインで、起動に追放なので何度も使えないので、
別枠でコピーを作るしかなさそうです。
フレーバーテキストは皮肉かなにかでしょうか。
血に飢えた刃
装備品なのに装備コストがない曰く付きですね。
殴りジェネラルに対してつければ、安全が確保されますね。
後は、セドルーの誘発に貢献もしてくれますね。
大出力自動生成器
最初こそマナがでませんが、
使えば使うほど量が増えていきます。
なんとかして、カウンターを水増ししたり、
アンタップさせていきたいところです。
忘却の偶像
条件付きとはいえ、2マナで毎回ドローを供給してくれます。
クリーチャートークンは当たり前ですが、
手がかりや宝物トークンでも条件達成できるのがいいですね。
繁栄のペンダント
出るなり相手のところへお出掛けします。
出掛け先とオーナーが得をするという、
なんとも政治的なカードですね。
これもまたセドルーくん用カードでしょうか。
耕しカカシ
マナ加速を提供してくれるやつですね。
すぐに使うとなると、バネ羽の太鼓とかがほしいところです。
運命の巻物
いらないカードをクリーチャーに運用するもよし。
フェイジのような強烈なデメリット持ちを出すのに使うのもいいですね。
どれも使い勝手が良さそうですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019のアーティファクトを見ていきます。
永劫機関
統率者にUNOが加わりました。
タップインで、起動に追放なので何度も使えないので、
別枠でコピーを作るしかなさそうです。
フレーバーテキストは皮肉かなにかでしょうか。
血に飢えた刃
装備品なのに装備コストがない曰く付きですね。
殴りジェネラルに対してつければ、安全が確保されますね。
後は、セドルーの誘発に貢献もしてくれますね。
大出力自動生成器
最初こそマナがでませんが、
使えば使うほど量が増えていきます。
なんとかして、カウンターを水増ししたり、
アンタップさせていきたいところです。
忘却の偶像
条件付きとはいえ、2マナで毎回ドローを供給してくれます。
クリーチャートークンは当たり前ですが、
手がかりや宝物トークンでも条件達成できるのがいいですね。
繁栄のペンダント
出るなり相手のところへお出掛けします。
出掛け先とオーナーが得をするという、
なんとも政治的なカードですね。
これもまたセドルーくん用カードでしょうか。
耕しカカシ
マナ加速を提供してくれるやつですね。
すぐに使うとなると、バネ羽の太鼓とかがほしいところです。
運命の巻物
いらないカードをクリーチャーに運用するもよし。
フェイジのような強烈なデメリット持ちを出すのに使うのもいいですね。
どれも使い勝手が良さそうですね。
統率者2019を偏見で見る。(多色編
2019年8月15日 Magic: The Gathering惰眠をむさぼっています。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者の華?である多色のカードを見ていきます。
エインジー・ファルケンラス
いいルーターカードですね。
マッドネスを持っているカードを捨てると起き上がるので、
それを生かしたコンボがあるといいのですが。
巣を守る者、アトラ・パラーニ
卵が割れると反応するクリーチャーです。
M:tGの卵・クリーチャーはあまりいないので、
水増しする場合は多相などを併用するといいのでしょうか。
意図的に頃す手段がナヤカラーだとしんどいので、
供犠台や高級市場などが欲しいところです。
悪夢の達人、チェイナー
かれこれ十数年ぶりに新しいカードが出てきましたね。
赤が追加されたのは不純物か否か。
クリーチャー面の扱いに奇襲性が増しますね。
マナがあればインスタントタイミングでデカブツを叩きつけられるのもいいですね。
無限のエルシャ
最近になって、トップから唱えられる系統のカードがちらほら出ていますね。
こいつもその系統ですね。
唱えられるのがクリーチャーか土地以外。
条件さえ当てはまれば、瞬速タイミングでいけるのがいいですね。
ノンクリーチャーデッキなら、結構はかどるのでしょうか。
ウェザーライトの英雄、ジェラード
ジェラードがカードとして出るのもかれこれ久しぶりですね。
赤白の統率者というと、殴ることしか能がないというイメージでしたが、
今回でやっと、別軸のクリーチャーが出たような気がします。
とりあえず、抹消やジョークルで盤面クチャクチャにすればいいのでしょうか。
議事会の流刑者、ギレッド
トークンの扱いに長けた統率者ですね。
これもまた令和の墓所のタイタンでしょうか。
その点こいつは出てくるトークンが攻撃状態で出るので、
どちらかというと前のめりなタイプですね。
他の枠からもトークンを出せるようにしたいものです。
ファイレクシアの処理装置がマスターピースですね。
プレデターの艦長、グレヴェン
ライフを失えば失うほどこいつのパワーが上がっていきます。
威迫があるので、統率者ダメージも狙えそうですね。
攻撃誘発で、他のクリーチャーを燃料にすれば、
パワー上昇と同時にカードを提供してくれますね。
ヴァロルズとは別軸な感じで運用すると言った感じでしょうか。
戦慄蒔き、グリズモルド
全員にトークンをばらまきますが、
トークンが氏ぬとこいつがどんどんビルドアップします。
相手の氏棒誘発に反応するクリーチャーと合わせるか、
上天のしみと合わせてみるのもいいかもしれません。
這い寄る魔術師、カディーナ
変異に長けたクリーチャーですね。
最初一回だけ変異がタダなんですね。
さすがに、ずっとタダではエラいことになりますか...。
始源の霧などとも相性いいですね。
コイルの破壊者、マリーシ
戦闘面を優位にすすめてくれるであろうクリーチャーですね。
誘発の使嗾ですが、自分に殴られなりますが、
見てて、いまいちパンチが足りないと言った印象です。
2人対戦になると、もっと輝くのでしょうか。
天空塁壁、プラミコン
戦闘がメインのデッキにとっては面倒なカードですね。
座っている順番がかなり重要になりそうな1枚ですね。
最初に堕ちし者、ラヤミ
いるだけで墓地対策になるカードですね。
血液カウンターは過去にもありましたが、シナジーはするのでしょうか。
どこかで見たのですが、相手もラヤミだった場合は、
恩恵は相手にも与えるようです。
時間変造者、セヴィン
最初の呪文がもう一回提供してくれます。
トリコカラーで、コピー能力となると追加ターンが先に思い浮かびます。
ダメージにたいしてはバリアを持っているのも厄介ですね。
航海士、ターンガース
逆威迫を持ちつつ、素体も良好なやつですね。
相手が攻撃すると、反応してあっちへ行ってチャチャを入れ始めます。
出してすぐにこの能力を活かすとなると、
速攻を与えて殴るか、大地の知識などでタップさせるかでしょうか。
姿奪い、ヴォルラス
今回の統率者セットは、アツいウェザーライト・ファイレクシア推しですね。
こいつは相手の姿をまねつつも、サイズはそのままと都合のいいとこどりですね。
ただカウンターのおいているやつ限定なので、
マイナスカウンターに限らず別のカウンターを利用するのも手でしょう。
こういうのを見ていると、新しいデッキを組みたくなりますね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者の華?である多色のカードを見ていきます。
エインジー・ファルケンラス
いいルーターカードですね。
マッドネスを持っているカードを捨てると起き上がるので、
それを生かしたコンボがあるといいのですが。
巣を守る者、アトラ・パラーニ
卵が割れると反応するクリーチャーです。
M:tGの卵・クリーチャーはあまりいないので、
水増しする場合は多相などを併用するといいのでしょうか。
意図的に頃す手段がナヤカラーだとしんどいので、
供犠台や高級市場などが欲しいところです。
悪夢の達人、チェイナー
かれこれ十数年ぶりに新しいカードが出てきましたね。
赤が追加されたのは不純物か否か。
クリーチャー面の扱いに奇襲性が増しますね。
マナがあればインスタントタイミングでデカブツを叩きつけられるのもいいですね。
無限のエルシャ
最近になって、トップから唱えられる系統のカードがちらほら出ていますね。
こいつもその系統ですね。
唱えられるのがクリーチャーか土地以外。
条件さえ当てはまれば、瞬速タイミングでいけるのがいいですね。
ノンクリーチャーデッキなら、結構はかどるのでしょうか。
ウェザーライトの英雄、ジェラード
ジェラードがカードとして出るのもかれこれ久しぶりですね。
赤白の統率者というと、殴ることしか能がないというイメージでしたが、
今回でやっと、別軸のクリーチャーが出たような気がします。
とりあえず、抹消やジョークルで盤面クチャクチャにすればいいのでしょうか。
議事会の流刑者、ギレッド
トークンの扱いに長けた統率者ですね。
これもまた令和の墓所のタイタンでしょうか。
その点こいつは出てくるトークンが攻撃状態で出るので、
どちらかというと前のめりなタイプですね。
他の枠からもトークンを出せるようにしたいものです。
ファイレクシアの処理装置がマスターピースですね。
プレデターの艦長、グレヴェン
ライフを失えば失うほどこいつのパワーが上がっていきます。
威迫があるので、統率者ダメージも狙えそうですね。
攻撃誘発で、他のクリーチャーを燃料にすれば、
パワー上昇と同時にカードを提供してくれますね。
ヴァロルズとは別軸な感じで運用すると言った感じでしょうか。
戦慄蒔き、グリズモルド
全員にトークンをばらまきますが、
トークンが氏ぬとこいつがどんどんビルドアップします。
相手の氏棒誘発に反応するクリーチャーと合わせるか、
上天のしみと合わせてみるのもいいかもしれません。
這い寄る魔術師、カディーナ
変異に長けたクリーチャーですね。
最初一回だけ変異がタダなんですね。
さすがに、ずっとタダではエラいことになりますか...。
始源の霧などとも相性いいですね。
コイルの破壊者、マリーシ
戦闘面を優位にすすめてくれるであろうクリーチャーですね。
誘発の使嗾ですが、自分に殴られなりますが、
見てて、いまいちパンチが足りないと言った印象です。
2人対戦になると、もっと輝くのでしょうか。
天空塁壁、プラミコン
戦闘がメインのデッキにとっては面倒なカードですね。
座っている順番がかなり重要になりそうな1枚ですね。
最初に堕ちし者、ラヤミ
いるだけで墓地対策になるカードですね。
血液カウンターは過去にもありましたが、シナジーはするのでしょうか。
どこかで見たのですが、相手もラヤミだった場合は、
恩恵は相手にも与えるようです。
時間変造者、セヴィン
最初の呪文がもう一回提供してくれます。
トリコカラーで、コピー能力となると追加ターンが先に思い浮かびます。
ダメージにたいしてはバリアを持っているのも厄介ですね。
航海士、ターンガース
逆威迫を持ちつつ、素体も良好なやつですね。
相手が攻撃すると、反応してあっちへ行ってチャチャを入れ始めます。
出してすぐにこの能力を活かすとなると、
速攻を与えて殴るか、大地の知識などでタップさせるかでしょうか。
姿奪い、ヴォルラス
今回の統率者セットは、アツいウェザーライト・ファイレクシア推しですね。
こいつは相手の姿をまねつつも、サイズはそのままと都合のいいとこどりですね。
ただカウンターのおいているやつ限定なので、
マイナスカウンターに限らず別のカウンターを利用するのも手でしょう。
こういうのを見ていると、新しいデッキを組みたくなりますね。
統率者2019を偏見で見る。(緑編
2019年8月14日 Magic: The Gathering自宅はいいものです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019の緑を見ていきます。
頂点のアルティサウルス
出たときと自身にダメージを負ったとき、
キレてクリーチャーと格闘を行います。
激昂のときは、対象のとるのは最大1体なので。
接氏しかいなくて困るといったこともなくて安心ですね。
満開
X回分居住を行います。
トークンの数が倍々と増えていきますね。
トークンの使い道先は殴るのかはたまた大地の知識の種に使うか。
オーランの凍り牙
自身のコストこそやや重めですが、
攻撃クリーチャーにすばらしい恩恵を分けてくれます。
トークンで徒党でいっては大量ドローは蜜の味ですね。
帰還の道
墓地にあるパーマネント・カードの回収か、
統率者領域にある自分の統率者を回収。
もしくはその両方を提供してくれますね。
後者は、統率者税金が払いきれなくなったときには効果を発揮しそうですが。
印象としては、後ろ向きといった感じです。
セレズニアの賛美者
起動型能力にコストこそかかりますが、
墓地対策をしつつ居住を行えますね。
素体も良好なのがいいですね。
数多の声
トークンデッキならば、CIPで3ドローは安いですね。
どうにかして、こいつを明滅させたいところです。
エルフである点も見逃せません。
師霧の猛禽が恐竜になりましたね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019の緑を見ていきます。
頂点のアルティサウルス
出たときと自身にダメージを負ったとき、
キレてクリーチャーと格闘を行います。
激昂のときは、対象のとるのは最大1体なので。
接氏しかいなくて困るといったこともなくて安心ですね。
満開
X回分居住を行います。
トークンの数が倍々と増えていきますね。
トークンの使い道先は殴るのかはたまた大地の知識の種に使うか。
オーランの凍り牙
自身のコストこそやや重めですが、
攻撃クリーチャーにすばらしい恩恵を分けてくれます。
トークンで徒党でいっては大量ドローは蜜の味ですね。
帰還の道
墓地にあるパーマネント・カードの回収か、
統率者領域にある自分の統率者を回収。
もしくはその両方を提供してくれますね。
後者は、統率者税金が払いきれなくなったときには効果を発揮しそうですが。
印象としては、後ろ向きといった感じです。
セレズニアの賛美者
起動型能力にコストこそかかりますが、
墓地対策をしつつ居住を行えますね。
素体も良好なのがいいですね。
数多の声
トークンデッキならば、CIPで3ドローは安いですね。
どうにかして、こいつを明滅させたいところです。
エルフである点も見逃せません。
師霧の猛禽が恐竜になりましたね。
統率者2019を偏見で見る。(赤編
2019年8月13日 Magic: The Gatheringやはり地元が落ち着きますね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019の赤を見ていきます。
エインジーの荒廃者
エドガーの新戦力ではないでしょうか。
コストこそやや重めですが、素体と能力が優秀だと思います。
逆噴射のヘルカイト
一回つかったスペルをもっぺん唱えたいことは多々あるので、
こいつは一度カーリアデッキで試して見たいと思います。
波止場の恐喝者
統率者が新しいの出るたびに、
強力なゴブリンを出さないといけない約款でもあるのでしょうか。
狙い澄ましの航海士の新たな乗客がきましたね。
ギレッドの好戦性
居住の誘発回数次第ではとんでもないことになりますね。
そうでなくとも、小回りのきく範囲除去はいいものです。
憎悪の蜃気楼
相手依存という点では、ブレ方が激しいですが。
コンボパーツとなるカードが出て入れば、
フレーバーテキストの通りに命取りになりかねませんね。
未来を点火
衝動的ドロー系のカードが出ましたね。
フラッシュバックで唱えると胡散臭さがひどいことになりますね。
教示者で無限凸積み込んでからの、点火フラッシュバック…。
ちょっと悠長ですね。
空火のフェニックス
統率者を唱えると墓地からともなく復活してきます。
こいつは共闘もちのデッキと相性よさそうですね。
地盤のヘリオン
土地基盤が壊滅してからのこいつがきたら心がポッキリきますね。
速攻持ってる点がいいですね。
野火の悪魔
ランダムではありますが、
墓地にあるカードを食ってはコピーするとんでもないカードですね。
プレイヤーこそ選べませんが、墓地を食べる先はある程度調整できるので、
漁る軟泥や萎縮した卑劣漢などが適任でしょう。
再録枠として、混沌のねじれはオールマイティなので嬉しいですね。
物あさりの別イラストも需要がありそうですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019の赤を見ていきます。
エインジーの荒廃者
エドガーの新戦力ではないでしょうか。
コストこそやや重めですが、素体と能力が優秀だと思います。
逆噴射のヘルカイト
一回つかったスペルをもっぺん唱えたいことは多々あるので、
こいつは一度カーリアデッキで試して見たいと思います。
波止場の恐喝者
統率者が新しいの出るたびに、
強力なゴブリンを出さないといけない約款でもあるのでしょうか。
狙い澄ましの航海士の新たな乗客がきましたね。
ギレッドの好戦性
居住の誘発回数次第ではとんでもないことになりますね。
そうでなくとも、小回りのきく範囲除去はいいものです。
憎悪の蜃気楼
相手依存という点では、ブレ方が激しいですが。
コンボパーツとなるカードが出て入れば、
フレーバーテキストの通りに命取りになりかねませんね。
未来を点火
衝動的ドロー系のカードが出ましたね。
フラッシュバックで唱えると胡散臭さがひどいことになりますね。
教示者で無限凸積み込んでからの、点火フラッシュバック…。
ちょっと悠長ですね。
空火のフェニックス
統率者を唱えると墓地からともなく復活してきます。
こいつは共闘もちのデッキと相性よさそうですね。
地盤のヘリオン
土地基盤が壊滅してからのこいつがきたら心がポッキリきますね。
速攻持ってる点がいいですね。
野火の悪魔
ランダムではありますが、
墓地にあるカードを食ってはコピーするとんでもないカードですね。
プレイヤーこそ選べませんが、墓地を食べる先はある程度調整できるので、
漁る軟泥や萎縮した卑劣漢などが適任でしょう。
再録枠として、混沌のねじれはオールマイティなので嬉しいですね。
物あさりの別イラストも需要がありそうですね。
統率者2019を偏見で見る。(黒編
2019年8月12日 Magic: The Gathering感覚が麻痺することが多々あります。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019の黒です。
悪意の魔神
誘発の条件がファイレクシアの抹消者のやや上位互換。
その代わり点数分のパーマネントを捧げるorこいつに与えた分のダメージを受ける。
後者がなかったら少しは前向きに入れてみる価値があるかと思いましたが…。
マッドネスがあるので、奇襲性がないわけではないですが…。
こいつが攻撃したところで、ブロックされずに6点食らう未来しか見えないですね…。
カーリア目線としてもやや厳しめでしょうか…。
骨たかりの守銭奴
無駄省きが生物になり、なんと誘発が自分になりました。
相手から自分に変わるだけで胡散臭さが漂いますね。
黒単の民はこれの評価が高いのでしょうか。
愚者の知恵の呪い
ドローしまくる相手につけてみるとさぞ気持ちいいことでしょう。
あえて自分につけて、ヴィリスと合わせると…。
後は何したらいいかは知りません!!
破滅の贈り物
変異を持つ土地は知っていましたが、
変異を持つエンチャントは過去に1枚あるのは知りませんでした。
このカードに表向くのにマナがいらないのはポイントが高いですね。
ついたクリーチャーに接氏と破壊不能がつくらしいので、
真っ先に思いついたのは黒死病の悪魔でしょうか。
自分は死なず周りのクリーチャーは軒並み氏んでいきますね。
他だとのたうつウンパスとかでしょうか。
何も自分のコントロールするクリーチャーとは書いていないので、
万が一相手の場にクリーチャーが増えすぎたときに、
相手のクリーチャーに頼るという場合もありそうですね。
ヨーグモスの息子、ケリク
かの公式ガイドブックの著者である、真木孝一郎氏は言いました。
【アンタップのあるところに平穏なし】、と。
時代が進めばこれも追加してもいい気がします。
【φマナあるところに平穏なし】、と。
こいつはいかなる黒のコスト(起動型も)をφマナとして扱うことができるようになります。
自身もφが3つあるので、ライフされあればなんとやらですね。
黒しかコストのない呪文が実質0マナになるのは脅威ですね。
ただ、ライフを湯水のごとく使っていきますね。
これもまたファイレクシア道なんでしょうか。
苦境のぬかるみ
以前は赤がエンチャントに触れるような感じでしたが、
今年はどうやら黒がそれができるかもしれないそうです。
ただし、布告でありソーサリーなのでタイミングが微妙ですね。
悪夢的消滅
手札の枚数とそれより多いか少ないかで調整ができると考えれば、
案外使い勝手はいいのでしょうか…?
追放という点はポイントが高いですね。
盗み取る融合体
令和の墓所のタイタンだそうです。
各対戦相手のアップキープに誘発する系統のカードは強いですね。
しかもトップのカードを予示して自分の場に出すのは、
教示者頃しな点もポイントが高いですね。
新絵は生命を破滅させるものと宿命のネクロマンサーあたりでしょうか。
個人的な疑問ですが、大物狙いが倒したクリーチャーは一体誰なんでしょうか?
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019の黒です。
悪意の魔神
誘発の条件がファイレクシアの抹消者のやや上位互換。
その代わり点数分のパーマネントを捧げるorこいつに与えた分のダメージを受ける。
後者がなかったら少しは前向きに入れてみる価値があるかと思いましたが…。
マッドネスがあるので、奇襲性がないわけではないですが…。
こいつが攻撃したところで、ブロックされずに6点食らう未来しか見えないですね…。
カーリア目線としてもやや厳しめでしょうか…。
骨たかりの守銭奴
無駄省きが生物になり、なんと誘発が自分になりました。
相手から自分に変わるだけで胡散臭さが漂いますね。
黒単の民はこれの評価が高いのでしょうか。
愚者の知恵の呪い
ドローしまくる相手につけてみるとさぞ気持ちいいことでしょう。
あえて自分につけて、ヴィリスと合わせると…。
後は何したらいいかは知りません!!
破滅の贈り物
変異を持つ土地は知っていましたが、
変異を持つエンチャントは過去に1枚あるのは知りませんでした。
このカードに表向くのにマナがいらないのはポイントが高いですね。
ついたクリーチャーに接氏と破壊不能がつくらしいので、
真っ先に思いついたのは黒死病の悪魔でしょうか。
自分は死なず周りのクリーチャーは軒並み氏んでいきますね。
他だとのたうつウンパスとかでしょうか。
何も自分のコントロールするクリーチャーとは書いていないので、
万が一相手の場にクリーチャーが増えすぎたときに、
相手のクリーチャーに頼るという場合もありそうですね。
ヨーグモスの息子、ケリク
かの公式ガイドブックの著者である、真木孝一郎氏は言いました。
【アンタップのあるところに平穏なし】、と。
時代が進めばこれも追加してもいい気がします。
【φマナあるところに平穏なし】、と。
こいつはいかなる黒のコスト(起動型も)をφマナとして扱うことができるようになります。
自身もφが3つあるので、ライフされあればなんとやらですね。
黒しかコストのない呪文が実質0マナになるのは脅威ですね。
ただ、ライフを湯水のごとく使っていきますね。
これもまたファイレクシア道なんでしょうか。
苦境のぬかるみ
以前は赤がエンチャントに触れるような感じでしたが、
今年はどうやら黒がそれができるかもしれないそうです。
ただし、布告でありソーサリーなのでタイミングが微妙ですね。
悪夢的消滅
手札の枚数とそれより多いか少ないかで調整ができると考えれば、
案外使い勝手はいいのでしょうか…?
追放という点はポイントが高いですね。
盗み取る融合体
令和の墓所のタイタンだそうです。
各対戦相手のアップキープに誘発する系統のカードは強いですね。
しかもトップのカードを予示して自分の場に出すのは、
教示者頃しな点もポイントが高いですね。
新絵は生命を破滅させるものと宿命のネクロマンサーあたりでしょうか。
個人的な疑問ですが、大物狙いが倒したクリーチャーは一体誰なんでしょうか?
統率者2019を偏見で見る。(青編
2019年8月11日 Magic: The Gathering現在、東の方にいます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019の青を見ていきます。
カディーナの口封じ
ハースストーンでいうところの沈黙状態にするのでしょうか?
カーリア目線としては非常に厄介なクリーチャーです。
コンボしかり常在型を潰せるのなら、妨害枠としては非常に優秀ですね。
指導者の欠如
初期 風のクロノアの最後のようになっているクリーチャーはウリルだそうです。
ウリルもですが、触りにくい厄介な統率者を一度なかったことにできるのはいいですね。
もしくは、金粉のドレイクでパクられたのを戻すという目線でもいいと思います。
集団縮退
誰かがコントロールしているクリーチャーを1/1にしてしまいます。
打点で倒すデッキにとっては、迷惑なカードですね。
0/1のクリーチャーの山をこれ使って攻撃するようにする…
それはないですね、えぇ…きっと…
突然の置換
契約系のスペル、赤の追加ターン系のスペルを相手に押し付けて見たいものですね。
これ自身は刹那を持っていますが、
解決後のスペルはそのままなので、消したいときはその時に消せばいいんですね。
思考スポンジ
トゥーシーへの回答なのか、はたまた概念泥棒への回答なのでしょうか。
ただ、トゥーシーと違い氏某しないと誘発しないのが面倒ですね。
なりすましの壁
新たなクローン枠ですね。
コピーされるわ、オリジナルはタップされるわで敵いませんね。
妨害としてもよし、コンボパーツとして使うもよし。
器用な1枚ですね。
金属殻のカニ、イクシロドン、全面否定、神秘の回復、ヴェズーヴァの多相の戦士が新絵になっていますね。
カニがシンプルになって、いい感じになりましたね。
以前は以前で画面全体にトゲトゲしいのがあって面白かったですが。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、統率者2019の青を見ていきます。
カディーナの口封じ
ハースストーンでいうところの沈黙状態にするのでしょうか?
カーリア目線としては非常に厄介なクリーチャーです。
コンボしかり常在型を潰せるのなら、妨害枠としては非常に優秀ですね。
指導者の欠如
初期 風のクロノアの最後のようになっているクリーチャーはウリルだそうです。
ウリルもですが、触りにくい厄介な統率者を一度なかったことにできるのはいいですね。
もしくは、金粉のドレイクでパクられたのを戻すという目線でもいいと思います。
集団縮退
誰かがコントロールしているクリーチャーを1/1にしてしまいます。
打点で倒すデッキにとっては、迷惑なカードですね。
0/1のクリーチャーの山をこれ使って攻撃するようにする…
それはないですね、えぇ…きっと…
突然の置換
契約系のスペル、赤の追加ターン系のスペルを相手に押し付けて見たいものですね。
これ自身は刹那を持っていますが、
解決後のスペルはそのままなので、消したいときはその時に消せばいいんですね。
思考スポンジ
トゥーシーへの回答なのか、はたまた概念泥棒への回答なのでしょうか。
ただ、トゥーシーと違い氏某しないと誘発しないのが面倒ですね。
なりすましの壁
新たなクローン枠ですね。
コピーされるわ、オリジナルはタップされるわで敵いませんね。
妨害としてもよし、コンボパーツとして使うもよし。
器用な1枚ですね。
金属殻のカニ、イクシロドン、全面否定、神秘の回復、ヴェズーヴァの多相の戦士が新絵になっていますね。
カニがシンプルになって、いい感じになりましたね。
以前は以前で画面全体にトゲトゲしいのがあって面白かったですが。
統率者2019を偏見で見る。(白編
2019年8月10日 Magic: The Gathering時間稼ぎです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
スポイラーがおそらく全部出ていると思うので適当に見ていきます。
絶壁の救助者
フレイバーテキストと冒頭と被ってしまいました。
タップ能力ですが、大事なパーマネントを概ね守ってくれます。
プロテクション対戦相手は、宿敵以上の範囲の広さですね!!
こういうのを見ていると、
ルーンの母や令和のルーンの母などとの競争が激しくなりそうです。
指揮官の徽章
唱えた回数を参照する、栄光の頌歌でしょうか。
そうなるとなるべくコストの軽い統率者が欲しくなるので、
白/緑のライズや勇丸などがいいのでしょうか。
悲運な職工
トークンが終了時に出てきますが、
製作者がいるうちは攻撃もブロックもできません。
製作者がいなくなると動き出すといった感じでしょうか。
個人的には、出てきた彫像の頭蓋骨めがけてぶっ刺したいものがありますが。
平和の執行
第二の沈黙と捉えていいものなのでしょうか?
無限体に対しての回答になるのはいいですね。
戦闘中の別の相手から飛んできた重量級のスペルを消すといった方法もありますね。
他には、戦闘中に唱えてからの第二メインで相手を全員倒すといったやつでしょうか。
唱えるタイミングに条件があるのが難点がありますが、
強いカードなのは言うまでもないですね。
セヴィンの再利用
太陽のタイタンがスペル化した感じでしょうか。
除去されたパーマネントを釣るもよし、
フェッチランドをサイド呼び込んでマナ加速するなんてのもいいですね。
世界魂の歌
コストが重めとはいえ、一度動き出したら止まらないカードでしょうか。
大地の知識と組み合わせると笑いが止まらなさそうです。
サリアの霊呼び
墓地から唱えるとこっそりボーナスがもらえます。
墓所這いとの相性が良さそうに見えるのは素人目でしょう。
カーリア目線としては収穫こそないですが、
別のデッキもいいなと思うところであります。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
スポイラーがおそらく全部出ていると思うので適当に見ていきます。
絶壁の救助者
フレイバーテキストと冒頭と被ってしまいました。
タップ能力ですが、大事なパーマネントを概ね守ってくれます。
プロテクション対戦相手は、宿敵以上の範囲の広さですね!!
こういうのを見ていると、
ルーンの母や令和のルーンの母などとの競争が激しくなりそうです。
指揮官の徽章
唱えた回数を参照する、栄光の頌歌でしょうか。
そうなるとなるべくコストの軽い統率者が欲しくなるので、
白/緑のライズや勇丸などがいいのでしょうか。
悲運な職工
トークンが終了時に出てきますが、
製作者がいるうちは攻撃もブロックもできません。
製作者がいなくなると動き出すといった感じでしょうか。
個人的には、出てきた彫像の頭蓋骨めがけてぶっ刺したいものがありますが。
平和の執行
第二の沈黙と捉えていいものなのでしょうか?
無限体に対しての回答になるのはいいですね。
戦闘中の別の相手から飛んできた重量級のスペルを消すといった方法もありますね。
他には、戦闘中に唱えてからの第二メインで相手を全員倒すといったやつでしょうか。
唱えるタイミングに条件があるのが難点がありますが、
強いカードなのは言うまでもないですね。
セヴィンの再利用
太陽のタイタンがスペル化した感じでしょうか。
除去されたパーマネントを釣るもよし、
フェッチランドをサイド呼び込んでマナ加速するなんてのもいいですね。
世界魂の歌
コストが重めとはいえ、一度動き出したら止まらないカードでしょうか。
大地の知識と組み合わせると笑いが止まらなさそうです。
サリアの霊呼び
墓地から唱えるとこっそりボーナスがもらえます。
墓所這いとの相性が良さそうに見えるのは素人目でしょう。
カーリア目線としては収穫こそないですが、
別のデッキもいいなと思うところであります。
ランダムカードをポチポチと その580
2019年8月9日 Magic: The Gathering今日には全て情報公開されるみたいですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
統率者ではこれと絡める相手としてこれらがありますね。
特にスクイーが非常にめんどうですね。
墓地にしろ追放領域にしろ、どこにいててもキャスト可能で、
あとはクリーチャー限定のマナが山ほど出て以下云々。
最近だとゴロスデッキでお手軽に勝てるデッキに、
これをやってみたいなぁと思っているだけでございます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Food Chain / 食物連鎖 (2)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放する:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、追放されたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を加えた点数に等しい。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
統率者ではこれと絡める相手としてこれらがありますね。
Misthollow Griffin / 霧虚ろのグリフィン (2)(青)(青)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)
飛行
あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。
3/3
Squee, the Immortal / 不死身、スクイー (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。
2/1
Eternal Scourge / 永遠の災い魔 (3)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ホラー(Horror)
あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。
永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。
3/3
特にスクイーが非常にめんどうですね。
墓地にしろ追放領域にしろ、どこにいててもキャスト可能で、
あとはクリーチャー限定のマナが山ほど出て以下云々。
最近だとゴロスデッキでお手軽に勝てるデッキに、
これをやってみたいなぁと思っているだけでございます。
ランダムカードをポチポチと その579
2019年8月8日 Magic: The Gathering統率者2019で、再録カードもどんどん発表されていますね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
イメージとしては機体のヘッドライトらしいですが、
どっからどうみてもフォイラーを揶揄した言葉にしか感じません。
リミテでは重要な除去カードですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Caught in the Brights / 光に目が眩む (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
あなたがコントロールする機体(Vehicle)が1つ攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。
イメージとしては機体のヘッドライトらしいですが、
どっからどうみてもフォイラーを揶揄した言葉にしか感じません。
リミテでは重要な除去カードですね。
ランダムカードをポチポチと その578
2019年8月7日 Magic: The Gathering惰眠を貪るようになってます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
全員が平等が7枚になりますね!!!
相手の抱えてる手札を捨てさせたいとき、
自分の手札を補充したいとき、
自分の手札を墓地に落としたいとき、などなど。
用途はいろいろあります。
個人的には、補充の面がメインでしょうか。
相手がコンボハンドになってしまったら、それは拍手で済ますしかないでしょう。
レアケースとして、突っ走ってる人をワンチャン止めてもらうために、
他の方の手札を多くするというパターンもあります。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Wheel of Fortune (2)(赤)
ソーサリー
すべてのプレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
全員が平等が7枚になりますね!!!
相手の抱えてる手札を捨てさせたいとき、
自分の手札を補充したいとき、
自分の手札を墓地に落としたいとき、などなど。
用途はいろいろあります。
個人的には、補充の面がメインでしょうか。
相手がコンボハンドになってしまったら、それは拍手で済ますしかないでしょう。
レアケースとして、突っ走ってる人をワンチャン止めてもらうために、
他の方の手札を多くするというパターンもあります。
ランダムカードをポチポチと その577
2019年8月6日 Magic: The Gathering統率者のカードが続々と公開されていますね。
ひとまずデッキそのままで一回ぐらいは使って見たいものです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
露骨なANTデッキを頃しにきている1枚ですね。
にしても、このカードをレガシーやモダンで入っているのを見ないのは僕だけでしょうか?
ひとまずデッキそのままで一回ぐらいは使って見たいものです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Amulet of Safekeeping / 安全の護符 (2)
アーティファクト
あなたが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
クリーチャー・トークンは-1/-0の修整を受ける。
露骨なANTデッキを頃しにきている1枚ですね。
にしても、このカードをレガシーやモダンで入っているのを見ないのは僕だけでしょうか?
ランダムカードをポチポチと その576
2019年8月5日 Magic: The Gathering鹿まみれです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
クリーチャーを燃料にマナを生成してくれます。
重ければ重いほどそれだけマナを捻出してくれます。
Priest of Yawgmothと比較すると、黒のクリーチャーも燃料にできるのがいいですね。
もしくは黒単デッキならば水増し枠として入れるのもいいかもしれません。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Soldevi Adnate (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T),黒のクリーチャーかアーティファクト・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい量の(黒)を加える。
1/2
クリーチャーを燃料にマナを生成してくれます。
重ければ重いほどそれだけマナを捻出してくれます。
Priest of Yawgmothと比較すると、黒のクリーチャーも燃料にできるのがいいですね。
もしくは黒単デッキならば水増し枠として入れるのもいいかもしれません。
ランダムカードをポチポチと その575
2019年8月4日 Magic: The Gathering結構な懐古厨です。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
トップのカードがクリーチャーだと、ただで出てすぐに殴れますが、
ただで出せるせいか、対価として終了ステップのときに生贄にしないといけません。
これを見ているといかに騙し討ちが壊れかわかる気がします。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Killer Instinct / 殺戮本能 (4)(赤)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
トップのカードがクリーチャーだと、ただで出てすぐに殴れますが、
ただで出せるせいか、対価として終了ステップのときに生贄にしないといけません。
これを見ているといかに騙し討ちが壊れかわかる気がします。
ランダムカードをポチポチと その574
2019年8月3日 Magic: The Gathering単にやる気がないというか、取り掛かりが遅いと思っています。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
+8/+8するのではなく、8/8にするオーラですね。
ダメージ与えた分の〜能力持ちは概ね素体がしょっぱいので、
これをつけてドカンを誘発させてみたいところです。
+8/+8させる神話的体系に比べると2軽いのがいいですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Gigantiform / 巨身化 (3)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
キッカー(4)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが8/8であるとともにトランプルを持つ。
巨身化が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから《巨身化/Gigantiform》という名前のカードを1枚探してそれを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。
+8/+8するのではなく、8/8にするオーラですね。
ダメージ与えた分の〜能力持ちは概ね素体がしょっぱいので、
これをつけてドカンを誘発させてみたいところです。
+8/+8させる神話的体系に比べると2軽いのがいいですね。
ランダムカードをポチポチと その573
2019年8月2日 Magic: The Gathering8bit音源が好きです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
スタンダード期には赤ならだいたい入っていたであろう優秀な除去カードですね。
ソーサリーですが、墓地に行くことを許さないという点も地味に聞いてきますね。
ゾンビにとっちゃたまったもんじゃないですが。
このカードのフレーバーテキストもなかなか面白いですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Incendiary Flow / 焼夷流 (1)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焼夷流はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
スタンダード期には赤ならだいたい入っていたであろう優秀な除去カードですね。
ソーサリーですが、墓地に行くことを許さないという点も地味に聞いてきますね。
ゾンビにとっちゃたまったもんじゃないですが。
このカードのフレーバーテキストもなかなか面白いですね。
ランダムカードをポチポチと その572
2019年8月1日 Magic: The Gathering結構行き当たりばったりです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
モダンホライゾンで入ってからというもの、
旧枠モダンでもリーガルとなり活躍をしているそうです。
そのせいか、最近あったGP旧枠モダンでステロイド系がなくなったそうで…。
こういうところでも環境の変化ってあるものだなぁと思いました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Genesis / 起源 (4)(緑)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
4/4
モダンホライゾンで入ってからというもの、
旧枠モダンでもリーガルとなり活躍をしているそうです。
そのせいか、最近あったGP旧枠モダンでステロイド系がなくなったそうで…。
こういうところでも環境の変化ってあるものだなぁと思いました。
ランダムカードをポチポチと その571
2019年7月31日 Magic: The Gathering今日まででした。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
範囲限定とはいえ、確定で打ち消してくれるカードは頼もしいものです。
あと、1マナでなかったことにできるという点もいいですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Dispel / 払拭 (青)
インスタント
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
範囲限定とはいえ、確定で打ち消してくれるカードは頼もしいものです。
あと、1マナでなかったことにできるという点もいいですね。
ランダムカードをポチポチと その570
2019年7月30日 Magic: The Gathering久々に焦るようなことがありました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
聖トラフトの霊がオーラになった感じでしょうか。
使われている場面は今でこそ存じ上げませんが、
プレリリースで黄金夜の懲罰者にコレをつけて殴られた際は、
大笑いしながらライフが一瞬にして溶けました。
天使と天使が合わさると最強ですね!
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Invocation of Saint Traft / 聖トラフトの祈祷 (1)(白)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時にそのトークンを追放する。」を持つ。
聖トラフトの霊がオーラになった感じでしょうか。
使われている場面は今でこそ存じ上げませんが、
プレリリースで黄金夜の懲罰者にコレをつけて殴られた際は、
大笑いしながらライフが一瞬にして溶けました。
天使と天使が合わさると最強ですね!
ランダムカードをポチポチと その569
2019年7月29日 Magic: The Gatheringなんやかんやでやることがあります。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
赤の範囲火力と言われたら何か。
と、いえばこれが挙がるのではないでしょうか。
とどめの時、場をすっきりさせたい時など…
Xさえ払えれば、地震くんもきちんと答えてくれることでしょう…。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Earthquake / 地震 (X)(赤)
ソーサリー
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
赤の範囲火力と言われたら何か。
と、いえばこれが挙がるのではないでしょうか。
とどめの時、場をすっきりさせたい時など…
Xさえ払えれば、地震くんもきちんと答えてくれることでしょう…。
ランダムカードをポチポチと その568
2019年7月28日 Magic: The Gatheringモンハン楽しいです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
少し面倒なデメリットこそありますが、
下のメリット能力は場から墓地に落ちる度に手札に戻るという、
えげつない能力を持っていますね。
息切れ防止というよりかは、コンボ用パーツの方に使われてたそうです。
0マナ・クリーチャーと生贄エンジンがあると、
延々と循環してしまいますね。
公式本には堕天使が生贄エンジン役だったそうです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Enduring Renewal / 永劫の輪廻 (2)(白)(白)
エンチャント
あなたの手札を公開した状態でプレイする。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。
クリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。
少し面倒なデメリットこそありますが、
下のメリット能力は場から墓地に落ちる度に手札に戻るという、
えげつない能力を持っていますね。
息切れ防止というよりかは、コンボ用パーツの方に使われてたそうです。
0マナ・クリーチャーと生贄エンジンがあると、
延々と循環してしまいますね。
公式本には堕天使が生贄エンジン役だったそうです。