ゲームする暇がありません。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Tithe / 税収 (白)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探す。そのプレイヤーがコントロールする土地の枚数があなたよりも多い場合、あなたはあなたのライブラリーからさらに平地カードを1枚探してもよい。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

白の得意分野である土地サーチ・カードですね。
後手番ほど使い勝手がいいですね。
モックス・ダイアモンドから絡めば完璧ですね!
平地・カードなのでデュアルランドやショックランドでもいけるのも高ポイントです。
概ね臨戦態勢が整ったみたいです。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Eldrazi Temple / エルドラージの寺院
土地
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。

1枚の土地から2マナ出るカードは強いですね。
今ではエルドラージデッキの屋台骨を支えていますね。

最近まで知らなかったのですが、
絵描きの召使いが泣き所なんですね。
だんだんと慌ただしくなってきました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Leonin Arbiter / レオニンの裁き人 (1)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) クレリック(Cleric)
プレイヤーはライブラリーから探せない。いずれのプレイヤーも(2)を支払うことで、ターン終了時までこの効果を無視してもよい。
2/2

自分もろともですが、ライブラリーサーチがコスト制になります。
2マナで相手全員も制限にさせるというのは非常に強い1枚ですね。
しょっぱなから締め付ける系統のデッキにしたい場合はこういうのを入れるのもアリでしょう。
セドルーで送りつけるのもアリですね。
今週が山場でしょうか。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Akroma’s Vengeance / アクローマの復讐 (4)(白)(白)
ソーサリー
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

統率者の白なら入れておいて間違いない1枚ですね。
ただし、出しておいたカードが吹っ飛んでもかまわないか。
撃ったところで自分のデメリットが少ないか。

それらを天秤にかけたところで入れるかどうか考えるといいでしょう。
統率者大会は周りの速さについていけませんでした。
たしか、ポイントもダントツでビリッけつでした。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

M20後の巨大なるカーリアデッキに於いて、
新規参入したカードをピックアップしていきます。
Vilis, Broker of Blood / 血の取引者、ヴィリス (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
(黒),2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。(ダメージによりライフは失われる。)
8/8

勝ちに直結するというわけではないですが、
やはりカードを大量ドローできるというのはバグです。
それはもうとんでもないほどに。
時折血を垂れ流しすぎて(Fire Covenant使用時)、
喰らった分のドローを忘れてしまったこともありました。

パッと思いつくドローパターンとしては、
フェッチランドを使用(1点支払う)
 →デュアランではなくあえてショックランドアンタップインする(2点支払う)

山賊の頭の間を意図的に使用する。

ペインランドを使用する。

が、目先に思いついたパターンです。

追加コストなどでライフを支払う系統のカードがある場合も、
追加ドローが混ざっていることを忘れないでくださいね…。

Sephara, Sky’s Blade / 天空の刃、セファラ (4)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップしてもよい。
飛行、絆魂
他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
7/7

代替コストが書いてありますが、カーリア自身が代替コストなので、
限りなく100に近い割合で、ピッチで撃たれることはないでしょう…。
能力面は申し分ないと言ったところです。
ヴィリスによる血の垂れ流しを、これで治すというシーンがたまにありました。
こっそり書かれている自分以外の飛行持ちに破壊不能をもたせるという点は、
第二のアヴァシンと言ってもいいでしょう。

個人的な評価はかなり高めです。

Drakuseth, Maw of Flames / 炎の大口、ドラクセス (4)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者のそれぞれに3点のダメージを与える。
7/7

攻撃指定しないと誘発しない点は、カーリアとの相性が微妙ですが。
場に置いておくだけでの威圧感はなかなかなモノです。
こちらの初運用は毅然たる大天使をBurnt Offeringの燃料からのキャストでした。
一度誘発こそしましたが、評価としてはイマイチと言ったところでしょうか。

Kaalia, Zenith Seeker / 天頂の探求者、カーリア (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
飛行、警戒
天頂の探求者、カーリアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から、天使(Angel)カード最大1枚とデーモン(Demon)・カード最大1枚とドラゴン(Dragon)・カード最大1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3

ガチとかカジュアルデッキだとかでもなく、縛りというわけでもなく…
巨大なるカーリア使っている以上は入れておかないと示しがつかない。
そんな感情論というか愛着というか、そんな気がします(適当

使用感は概ね良好でした。
場に出るなり、巨大なるカーリアの弾の補充を目的としながらも、
3/3/3・飛行・警戒といてるだけで地味ながらも、
そんじょそこらのサボタージュ持ちに対しては威嚇できる点がいい感じです。
攻撃しつつも隙きのない警戒があるという点も高評価です。


もうヴィリス中毒なのは言うまでもないです。
ルール改変にともない特定のカードが強かったのをナーフすると、
それに伴い今までスポットにあたってなかったカードが強くなったりする。
こちらが立てばあちらが立たないものなんだなと思いました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Refuse / 機略 (3)(赤)
インスタント
呪文1つを対象とする。機略はそれのコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
Cooperate / 縦横 (2)(青)
インスタント
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

理想だけを語るならば、
上は探査つきのマナ・コストが重めのスペルに対応して、
下は追加ターンないし召し上げに合わせて使ってみたいものです。
しかし、下は墓地にあるので見えているので自分の追加ターンを水増しするほうが手っ取り早そうですね。
パッと見でわかるモンは使ってみてもそんなモンだなと思いました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Magnetic Mine / 磁力地雷 (4)
アーティファクト
他のアーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、磁力地雷はそのアーティファクトのコントローラーに2点のダメージを与える。

包囲戦をボックスで買ったとき、やたらとこれを引いた覚えがあります。
その当時でも見てて使い所あるのかどうかと思いました。

結果として、未だにくすぶっていますが…
これが日の目を浴びる日はくるのでしょうか…。
だんだんと忙しい雰囲気が出てきました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Underrealm Lich / 地底王国のリッチ (3)(黒)(緑)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、地底王国のリッチは破壊不能を得る。これをタップする。
4/3

ラブニカのギルドのカードより。
ドローを巧みな軍略に変えることで、
墓地にもリソースが増え手札の選択肢も増えてといいことづくめですね。
ホガークEDHなどにも有用な1枚になりそうです。

4点支払うと破壊不能を得られますがタップもしてしまいます。
Wikiに再生の名残と書かれているのを見て、なるほどなと思いました。
ランダムカードをポチポチと その551
気がつけば次のエキスパンション、
気がつけば、新しい拡張云々。
光陰矢の如しのこのことでしょうか。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今日からまた適当にカードをピックアップしていきます。
今回は、このカード。
Steelshaper’s Gift / 鋼打ちの贈り物 (白)
ソーサリー
あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

白にとっては貴重なサーチカードですね。
持ってくる種類こそ限られていますが、
デッキに根幹となるカードを引っ張ってこられるとなると、
このカードの価値は非常に高いことでしょう。

ところで、Wisdom Guildさんのトリム平均を見ると、
このカードがつい最近から急な値上がりをしていますね。
何があったのでしょうか…?
禁止改定
驚きというのはいつも突然だなと思いました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

本家の禁止改定と共にEDHの改定も予告されていました。
先に本家が禁止改定を公開。

モダン:黄泉からの橋 禁止

ホガークヴァインがーって言われ続けて、
どれが氏ぬかと周りもやきもきしていたでしょう。
開けてみれば至極納得のいく禁止措置でした。
0の概念っていけませんね!!(レガシーの発掘を一人回ししながら

そこから約半時間後にSheldon Menery氏が禁止改定を更新。
アクセス過多でしょうか、本家EDHのWebページが開かずTwitterで更新。
そこには(個人的に)驚きの文字がありました。

In case the site crashes: Paradox Engine and Iona, Shield of Emeria are banned. Painter’s Servant is unbanned.

禁止
パラドックス装置
エメリアの盾、イオナ
禁止解除
絵描きの召使い

まさかイオナが禁止されるとは思ってもいませんでした。
と予想外すぎて驚きこそありましたが、
個人的には悲観的な感情は一切ありませんでした。
M20の新規カードを入れるいい機会とも捉えられましたし、
強いのは事実ですが、殺意があるかと言われたらそこまでなんですよね。
というわけで、空いたスロットはヴィリスやら新カーリアなどを試してみようと思っています。


時折勝利に貢献してくれた、【エメリアの盾、イオナ】最大限の敬意を!!
もうすぐ禁止改定ですね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、基本セット2020の土地を見ていきます。

謎めいた洞窟
カードがすぐ枯渇する梓デッキにもってこいな1枚です。
ラムナプの採掘者や世界のるつぼと一緒に使うと幸せになれますね。

死者の荒野
土地7枚以上であったらゾンビが出るって!?
それなら梓に速攻で入れないといけないな!!
って思ったら、異なる名前が7つ以上~って一文を見て諦めました。
統率者では門を絡めた5色にこっそり入れてみるのは一興かもしれませんね。

睡蓮の原野
これが公開されるなり、血染めの太陽の在庫が軒並み枯れたそうです。
血染めの太陽が出ていれば、CIPのデメリットが消えますからね…。
赤単プリズンに入れてみようと考えている方もいるそうですよ?

対立色占術ランド
テーロスブロック以来ですね。
スタンローテーションまで3ヶ月あるなか、
他の土地に見劣りするのは致し方ないですが、
後々になったら、これが必須パーツになることもありえるので、
持ってない方はさっさと安いうちに揃えておくといいかもしれません。


灯争大戦の後ゆえに弱く感じるのは致し方ないですが、
イクサランのときもそうでしたが、
弱いからと言ってスルーせずに可能性考慮して、
今のうちに買っておくというのが吉な気がします。
実際のところ、カーリア目線というより完全な主観と偏見ですね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は基本セット2020のアーティファクトです。

保有の鞄
カラデシュであったボーマッドの急使のような保管能力がありますね。
ルーター能力もあり、捨てたカードはカバンへ保管されます。
コストが1なので、粗石の魔道士から引っ張ってこれますね。

巨像の鎚
これがモンスターハンターのハンマーちゃんですか?
公開されるなり、シガルダの助けが売り場から消えたのはさすがに笑いました。
装備コストがあまりにも重いので、別のカードで補填したいところです。
シガルダの助け以外だと、
真鍮の従者、オーリオックの風歩き、純鋼の聖騎士などなど。

不屈の巡礼者、ゴロス
新たなる5色の伝説クリーチャーの登場ですね。
出たときにタップ状態で土地を提供してくれます。
5色で土地がらみとなると、こいつ一人でギルド門を制覇していただきましょう!!
食物連鎖からの潤沢なマナ

門を10種類と迷路の終わりを持ってくる

どうにかして迷路の終わりをアンタップする

迷路の終わり起動→通らば勝ち!!

多用途の鍵
自身を対象に取れなくなった通電式キーですね。
追加でアンブロッカブルがついたので、
統率者で倒すデッキかつアーティファクトを多く扱うデッキにとっては、
無駄なく使えそうな1枚ですね。
通電式キーの追加として入れてもいいですね。

神秘の炉
軽くなり色がなくなったボーラスの城塞もとい未来予知です。
単色でマナ・アーティファクトが多めのデッキなどにはあると便利ですね。
アーティファクトに限らず無色呪文ならなんでもいいので、
無色EDHではぜひとも入れてみたいのではないでしょうか。

遺跡の回収者
3マナのクリーチャーであるので、テシャールが大喜びですね。
これと0マナアーティファクトでぐるぐるできそうです。


墓堀りの檻再録ですかそうですか(発掘並感
草むしりのツケを少しでも解消しようと画策しています。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、基本セット2020の混色です。

死体騎士
どうにかして延々とクリーチャー出したいとなると、
食物連鎖が出てきてしまうので、
アブザンか全色にして統率者を反復横飛びして、
相手を倒してしまいましょう。

天頂の探求者、カーリア
とりあえず言えることは、巨大なるカーリアを統率者にして、
探求者カーリアをデッキいれろと言わんばかりですね。

少なくともベルゼンロックより安定感のあるハンド補充能力と、
すぐれたサイズなので、さっさとfoilを手に入れたいです。
日付入りのfoilもほしいですね。

隠された手、ケシス
何やら危険な香りがしますが、どうすればいいかはわかりません...。
どこかの統率者マニアの方がすばらしいデッキを公開してくれることを信じて、
次へ...。

風の憤怒、カイカ
潮吹きの暴君から0マナアーティファクトぐるぐるして、
そっからカイカだして大量のクリーチャーだして...。
後は、にるなりやくなり。

腐れ蔦の再生
やや重めのカードですが、トークンでも反応するので、
ゲイヴサイドはこれには大喜び。

乱動の座、オムナス
順調に色が1つずつ増えていますね。
将来的には5色になるのでしょうか。
場に出ると最低1点のダメージが飛ばせるので、
これまた食物連鎖で終わらせられますね。

冒涜されたもの、ヤロク
上陸やらの能力が2倍になりますね。
侵入警報のアンタップが2倍になるので、それだけでも終わらせられそうですね。
自身のサイズも優れているのもいいですね。

再誕の天使、リエーン
混色に優しい天使ですね。
あわよくば、緑が余計かなと思いましたが、
前のめりな能力じゃないので微妙かななんて贅沢なことを思いました。


とりあえず、カーリアfoilが最優先事項ですね!!!!!
朝から汗をかきました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、基本セット2020の緑です。

樹皮革のトロール
2/3/3でデメリットなしですら強いのに...。
なんて思う辺りが老害でしょうか。

茨の騎兵
緑の騎兵はトップから土地があればなんでもいいからアンタップイン。
氏ぬときは自身を追放することで新たなる芽吹き。
無駄なく利用できるいいクリーチャーですね。

エルフの開墾者
起動型能力で輪作ですって!?
これじゃあいつでもボジューカの沼がいつでも持ってこられてしまう...。
引退です!!発掘はもうこりごり!!(棒読み

凶暴な見張り、ガーゴス
恵まれたサイズに恵まれた軽減能力。
そこからクソみたいなハイドラの少なさ。
パワー8あるので、生体融合外骨格でもつけてワンパンしたいです。
誘発型で格闘するのもあるので、除去に事欠くことはなさそうです。

成長周期
このカードを見ていると筋力急伸を思い出しますね。
そう思う辺りがろうがい以下略

豊穣の力戦
緑の力戦はマナを追加で提供してくれて、
使いどころがなくなったマナを自軍に+1/+1 カウンターを提供してくれます。
マナを引き出す目的で追加出るならシートンいけるんちゃうん?
って期待してルール見たらダメでした。悲しい。

呼応した呼集
歯と爪ならぬ、歯。
それでも、騙し討ちとかあれば終わりそうな気がします。

変容するケラトプス
青絶対頃す恐竜ですね。
テフェリーはこれから何回こいつに頃されるんでしょうか?

シルバーバックの巫師
コモンでこの能力ってだけで強すぎますね。
昔ならレアでもおかしくないでしょう!

夏の帳
秋の完全上位互換。
緑の沈黙とでも言っても過言ではないと思います。

覚醒根の精霊
クリーチャー5体以上、ガイアの揺籃の地で延々と緑マナがでますね。
後は潤沢なマナで全員退場させてあげましょう。


PWデッキに入っている緑のカードも心なしか強いカードが多いですね。
力仕事が多いです。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、基本セット2020の赤です。

炎の騎兵
赤の騎兵は望む枚数の手札交換。
氏ぬと、墓地にある土地の分だけ各対戦相手と相手がコントロールしてるPWにダメージを与えてくれます。
起動型能力で自軍に火吹きと共に速攻を与えてくれるのがいいですね。

炎の侍祭、チャンドラ
フェザーいる状態で、-2能力で使用された呪文で対象とったら、
誘発して手札に戻るのでしょうか。

目覚めた猛火、チャンドラ
打ち消されないという単語が増えていますね。
生きている6点火力にもなれば、
延々と相手に紋章をプレゼントするプレイングもありですね。

ドラゴン魔道士
こいつがアンコモンになりさがった知らせは衝撃的でしたが、
ということはレアでもっとえげついクリーチャーが出ると予測していました。
そしたら、あのデーモンでした!!!

あ、カーリアデッキでならドラゴン魔道士くんは、
貴重なドロー枠なんで是非ともいれましょう!!
相手も7枚ドローしてしまう?そんな細かいことはよしましょう!!

炎の大口、ドラクセス
サイズ良好、除去・火力能力もあって使い勝手のいいクリーチャーですね。
攻撃指定しないといけない点でカーサス相手に劣りますが、
カーリアから出してもなかなかにえげつないと思います。

無法の猛竜
セドルーなり無害な申し出で、エドリックに送り込むといいらしいですよ?
マナ・クリーチャーが多いデッキに送ってあげてもいいでしょう。

雷族の呼び覚まし
ボール・ライトニング系統をじゃんじゃかだしてクチャクチャにしてやりましょう。


結果として、天使・デーモン・ドラゴンのレアはどいつも採用圏内だと個人的に思いました。
本家がいうだけのことはあったと思います。
自身の限度はしれてるので、人の意見は貴重ですね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、基本セット2020の黒です。

大胆な盗人
パウパーでは貴重な永続ドロー装置ですね。
リミテッドでも非常に強そうですね。

荒廃甲虫
ゲイヴやマラスを殺す虫ですね。
ただし、相手の不死持ちが反復横飛びするときもありますが。

骨への血
リアニ+死者再生。
1枚で手厚くクリーチャーをもてなしてくれるいいカードですね。

夜の騎兵
黒の騎兵は、出ると骨の粉砕もどき。
氏ぬと、コスト3以下のクリーチャーの蘇生。
サッフィーと合わさると永久機関ができる気がしますが、
その時点でアブザンカラー一直線ですね。

戦慄の存在
沼を出すと、ドローか除去。
黒が濃いめのデッキには是非とも入れてみたいですね。
アーボーグ出した後に、適当な土地おいても誘発するのでしょうか?

苦悶の権化
カウンターの乗る条件が一風変わっていますね。
中~後半戦になるとサイズがとんでもないことになりそうですね。
カーリア目線としては、墓地参照するカードは水が合いませんね...。

漆黒軍の騎士
1マナ吸血鬼なので、エドガー軍即戦力ですね。

虚空の力戦
2枚しか持っていないので余裕ができたら買いたいですね。

害悪な掌握
黒の色対策は緑か白の生物かPWを破壊。
ついでに1点ゲイン。
スタンダードではテフェリーが的になると思われますが、
統率者では...カーリアも対象になってしまいますねぇ...。

朽ちゆくレギサウルス
露骨にデカい体とデメリット能力。
M:tG離れて長い人が見ると卒倒しそうですね。
レガシーで活躍の場があるそうですよ。

対称な対応
ジェネリック玉璽ですね。
相手のことはお構いなしで、さっさと積んでそのままドロー→勝利。
もしくは、サーチ阻害するカードと併用でしょうか。
締め付けや思考検閲者、M15のオブ様とか。
アショクはあいにくダメみたいですね。

傲慢な血王、ソリン
モロフォンが出せますね!!!!!!!!!!
3マナとしては部族EDHとして使いやすい部類ではないでしょうか。

思考のひずみ
現状危ないやつあいてにどうしても打ち込みたいなら。

凶月の吸血鬼
1マナ吸血鬼なので、エドガー以下略

血の取引者、ヴィリス
グリセルブランドから絆魂を抜いたらこうなりましたか!!
こんなもんカーリアデッキの即戦力ですよ即戦力!!
ドローはできる!細かい生物を除去できる!!体はデカい!!
文句なしです!!★5つですね!!!!!


とりあえず、プレリリース参加者でヴィリス引いた方に交渉フェイズしないといけませんね!!
ロンドンマリガンを試験的に試しています。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今日は基本セット2020の青を見ていきます。

霊気の疾風
色対策カードですね。
コンボとして決まりやすい、スクイー食物連鎖を止められる可能性がありますね。
すぐにコンボを決められる?
一時的にでも止められれば御の字であります。

裏切りの工作員
場に出るなり、永続的にパーマネントを徴収。
終了ステップに非オーナーのカードを3つ以上コントロールしてたら3ドロー。
素体こそ控えめですが、かかれていることが理不尽ですね。
実物提示教育でこれを出されたらなんて考えたのですが、
薄っぺらい発想でしょうか...。

全てを見通す者、アテムシス
ダメージ与えて手札が6通り以上のマナ・コストをしていたら即退場。
成功する場面は難しいかもしれませんが、
そうでないにしろ、ドロー能力があるので普通に強いですね。
統率者では追加ターン系統を駆使して一人づつ倒していきたいところです。

風の騎兵
青の騎兵は出るなり渦巻く知識。
氏ぬとライブラリーへ帰ってからの占術2。
素体も良好でアドも稼げる、強いカードですね。

紺碧のドレイク
トゲ尾の雛を思い出してしまいました。
プロテクションの色といい、起動型能力といい火力を意識しているのでしょうか。

雲族の予見者
フライヤーであり、場に出るなりドローも提供してくれる、
コモンカードとしては非常に強い1枚ですね。

抽象からの抽出
令和の時を越えた探索ですね。
探査という単語はなくなりましたが、
今後のスタンダードを担うカードになっていくのではないでしょうか。

涙の氾濫
全部戻してからの全知、終わり!閉廷!!

手慣れた複製
天智サヒーリ辺りが、このカードと相性いいような気がします。

空の踊り手、ムー・ヤンリン
鎚のコスを青にするとこんな感じなのでしょうか、という印象です。

物語の終わり
もみ消し+伝説限定の打消ですね。
統率者需要としては高そうな1枚ですね。


これからのカードパワーは、これが基準となっていくのでしょうか。
スポイラーが概ね出たので、適当にピックアップしていきます。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、基本セット2020の白を見ていきます。

群れの力、アジャニ
ライフゲインと群れ仲間の生成、ライフが一定以上なら範囲除去。
統率者目線では見かけることは少ないかもしれませんが、
スタンダードでは白系のミッドレンジ辺りで使われそうです。

翼の司教
天使に対して反応するクリーチャーですね。
トークンが出る代わりに4/4天使トークンが出るエンチャントが合わさると、
司教がいる限りクリーチャーが居続けますね。

帰寂からの帰還
パーマネントなら何でもいいのでPWもOKなのが魅力的ですね。
忠誠度能力を使いきって墓地にいったPWを再度召喚できますね。

暁の騎兵
神話レアサイクルのカードを見ると、タイタンサイクルを思い出します。
場に出るなり土地以外の過大な贈り物といったところでしょうか。
自身が氏ぬと、回収能力があるので無駄になりにくいですね。

光の籠手
タフネスの値でダメージを割り振るカードですね。
全体がそういった能力を与えるのは幾度か見ましたが、
単体で与えるのを見たのは、わたくし自身はじめてです。
リミテッドでは強そうな1枚ですね。

絞首された処刑人
生きている除去カードですね。
相手からすれば、おめおめと切り札を出しづらくさせますね。

神聖の力線
力線の値上がりガーって言われていて、
そろそろ来るんじゃないかと思っていましたが案の定きましたね。

ロクソドンの生命詠み
ライフがあればあるほど、起動型能力でビルドアップができますね。
一度ぐらいは猛烈に大きいサイズで殴り込みにいきたいものです。

天空の刃、セファラ
素体良好、絆魂アリ、自身以外の飛行持ちに破壊不能付与。
とりあえず試してみたい1枚ですね。
こっそり付いている代替コストは、
カーリア目線では払えることは稀なので実質インクの染みです...。


今回の基本セット2020は、
カーリア強化パッチだと本家が言ってるので楽しみです!!!
心の持ちようだと思います。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Misdirection / 誤った指図 (3)(青)(青)
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放することを選んでもよい。
単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。

フルタップしていたと思ったら、返し技を喰らった。
統率者では往々にしてそういったことがあります。

追加ターンを得て、さらに攻勢を重ねようと思ったら、
対象を別に変えられてターンが終わってしまったり。
打消呪文を撃ったら、自身の呪文に打消対象にされたり。
コンボを決めるときの返し技、
相手の思惑を外す技としてもよし、器用な1枚ですね。
あちらが立てばこちらが立たないということが往々にしてあります。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Make a Wish / 願い事 (3)(緑)
ソーサリー
あなたの墓地にあるカードを2枚、無作為に選んであなたの手札に戻す。

先日掲載した化石の発見の2倍になったカードですね。
同じく2枚戻せる再供給に比べるとコストが低いですが、
ランダムという点が軽さの原因でしょう...。

特定のゲームをしていると、
そういったことに対して免疫がつくと思われますが、
嫌う人もいるのは間違いないと思われます...。

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