禁止改定が出ましたね。
早速マネーゲームが始まりましたね。
ホガーク安くなったので、レガシー用に買おうかなと思いました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Phyrexian Processor / ファイレクシアの処理装置 (4)
アーティファクト
ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。
(4),(T):黒のX/Xのミニオン(Minion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。

好きなライフを払った分だけのP/Tのクリーチャーが降臨します。
コストの割には融通が効く印象です。
トークンというと、統率者2019からこんなのが出ましたね。
Ghired, Conclave Exile / 議事会の流刑者、ギレッド (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
議事会の流刑者、ギレッドが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
議事会の流刑者、ギレッドが攻撃するたび、居住を行う。そのトークンはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)
2/5

巨大なミニオン・クリーチャー・トークンの横からコピーが出てきたらチビりますね。
居住でどんどん増やして圧殺してやりましょう!!
久しぶりにモンハンをしました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
AEther Flash / 上天の閃光 (2)(赤)(赤)
エンチャント
クリーチャーが1体戦場に出るたび、上天の閃光はそれに2点のダメージを与える。

小型クリーチャーが出ることを許さないカードですね。
妨害用としか考えていなかったのですが、
先日見た晴れる屋の統率者2019に関する動画で、
このカードを巣を守る者、アトラ・パラーニに運用すると、
出てきた卵が自然に割れて誘発の一助になる。
と、言ったシーンが出てきて思わずすごいの一言が出てしまいました。

カード1枚をここまで無駄なく使えればカードも大喜びでしょう。

【MTG】「統率者2019」注目のカード10選
- Top10 Commander 2019 Cards -
https://youtu.be/HXEQjpD4oXY
とりあえず作ってみました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、統率者2019から出た赤黒デッキをアドバイスを拝借しつつ、
デッキにしてみました。

統率者
《エインジー・ファルケンラス》

クリーチャー:20
《臓物の予見者》
《傲慢な新生子》
《朽ちゆくインプ》
《ファルケンラスの過食者》
《精神病棟の訪問者》
《波止場の恐喝者》
《ゴブリンの太守スクイー》
《熱心すぎる弟子》
《大物狙い》
《エインジーの荒廃者》
《流城の密教信者》
《墓を掻き回すもの》
《悪夢の達人、チェイナー》
《ベラドンナの暗殺者》
《血の間の僧侶》
《ゴルゴンの世捨て》
《スカージの使い魔》
《手に負えない若輩》
《骨たかりの守銭奴》
《世界喰らいのドラゴン》

呪文:46
《暗黒の儀式》
《吸血の教示者》
《激発》
《病的な霞》
《闇の萎縮》
《伝国の玉璽》
《忌むべき者の歌》
《納墓》
《冥界への呼び声》
《霊廟の秘密》
《葬送の影》
《アヴァシンの裁き》
《闇取引》
《運命の輪》
《混沌のねじれ》
《癇しゃく》
《闇の誓願》
《生ける屍》
《床下から》
《ギャンブル》
《信仰無き物あさり》
《拷問生活》
《Dance of the Dead》
《動く死体》
《悪魔の教示者》
《悪魔の意図》
《安堵の再会》
《苦しめる声》
《ネクロマンシー》
《信者の確信》
《骨読み》
《魂の再鍛》
《モックス・ダイアモンド》
《Jeweled Amulet》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《水蓮の花びら》
《魔力の墓所》
《金属モックス》
《頭蓋骨絞め》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《虹色のレンズ》
《ラクドスの印鑑》
《友なる石》
《オパールのモックス》

土地:33
7:《沼》
4:《山》
《湿地の干潟》
《沸騰する小湖》
《統率の塔》
《新緑の地下墓地》
《古えの墳墓》
《シャドーブラッドの尾根》
《乾燥台地》
《樹木茂る山麓》
《偶像の石塚》
《Badlands》
《竜髑髏の山頂》
《ファイレクシアの塔》
《血の墓所》
《汚染された三角州》
《硫黄泉》
《Lake of the Dead》
《血染めのぬかるみ》
《風変わりな果樹園》
《マナの合流点》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《真鍮の都》
《ガイアー岬の療養所》

赤黒ならばコンボのA定食と言っても過言ではない、
世界喰らいのドラゴン+動く死体or Dance of the Dead orネクロマンシー。
エインジー・ファルケンラスがいる状態でこれをすると、
延々とルーターができるので、マナをためつつルーターして、
アヴァシンの裁きをマッドネスして、Xに大量のマナを叩き込んで倒します。

ネクロマンシーで絡める場合なら、
自分のメインでなくとも全員倒せるのがいいですね。

別プランとして、世界喰らいループを止めて共鳴者を釣り、
捨てたカードを葬送の影で戻してから、
信者の確信を出してからの使い魔のマナ能力でマナ出しては確信に充てる。
というコンボもあります。

不純物が混ざっている状態なので、
近くポチるか買いに行くカードを探して、
ブラッシュアップする予定です。
どれを試そうか思案中です。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Dragon Broodmother / ドラゴンの大母 (2)(赤)(赤)(赤)(緑)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
各アップキープの開始時に、飛行と貪食2を持つ赤であり緑である1/1のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(そのトークンが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
4/4

色拘束、コストが非常にめんどうな1枚ですが、
何もされなかったときの恩恵は非常に大きいですね。
統率者2019で、ナヤカラーのトークンデッキも出ましたが、
これを入れてみるのも一興かもしれませんね。
ついに今日発売ですね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Life / 生 (緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
Death / 死 (1)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。

分割カードというのは、効果は地味ながらもかゆいところに手が届くといった感じです。
生は自軍の土地がクリーチャー化するので、
6枚以上コントロールして、追い討ちと合わせたいですね。
氏は自軍の墓地限定の再活性ですね。
コンボ枠、再活性枠と1枚で使い分けたいですね。
暑いし、外に出るとしんどかったです。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Overgrown Battlement / 草茂る胸壁 (1)(緑)
クリーチャー — 壁(Wall)
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
0/4

1体から複数マナ出てくるのはいいですね。
統率社で防衛デッキといったら、M19アルカデスとかでしょうか。
そこから大量にマナを出したとして、何に使うかも考えないといけませんね。
もうすぐ統率者2019の発売日ですね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Hide / 隠匿 (赤)(白)
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
Seek / 探求 (白)(黒)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

置物除去か、ライブラリーからぶっこぬきかのハイブリッドですね。
色マナがやたらと使うので、ちゃんと構えてないといけないのがしんどいですね…。
探求はぶっこぬいた後にライフゲインがあるのがいいですね。
最近湯水のごとくライフを使っているので、心に沁みます。
やる気がないというより、やり始めまでが時間かかるんだなと思いました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Shadowborn Apostle / 影生まれの使徒 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
1つのデッキに《影生まれの使徒/Shadowborn Apostle》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
(黒),《影生まれの使徒/Shadowborn Apostle》という名前のクリーチャーを6体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

4枚制限を無視することができるカードは、これの他にあと3種類ありますね。
こちらは同族全員の身を犠牲にして、デーモンを呼び出します。
ルーン傷しかりゲームを終わらせる力を持ったものはいくらでもいますので、
このままゲームを終わらせに行きたいですね。
M:tGは知識のゲームだなぁと再認識しました。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Leshrac’s Sigil (黒)(黒)
エンチャント
対戦相手1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
(黒)(黒):Leshrac’s Sigilをオーナーの手札に戻す。

色対策のカードであり、やたらと黒マナを要求してきます。
ここまで黒しかないこのカードですが、
統率者2019でコンボパーツの一角になりそうですね。
かのヨーグモスの息子、ケリクですね。

霊気貯蔵器と組み合わせ、
ライフが回復しだすと一瞬にしておわりますね。
ライフこそ恐ろしい勢いで減っていきますが。
有り余るほどのスピードで試合で終わらせられる力を持っていますね。

コンボカードとしての側面だと、
上の能力がインクの染みにしか感じませんが、
やることがないときは、設置するだけしておいて、
隙あらばハンデスする構えもできると思えば強いですね。
参加者:8名
使用デッキ:発掘

R1:赤エルドラージ ○○(サイド後は予防接種)
R2:デスタク ○××
R3:エルドラージ ○××

とりあえず、メインをとるという目標は達成でしょうか。

やはり理不尽系のデッキは、
知ってる知らないの差が激しいので、
感想戦のときに自分で言える範囲のアドバイスをしました。
忘れた頃にやってくる理不尽系のデッキ。
気を付けたいと思っても、こうなることがあるもんです。

やはり、知識という名の予防接種は大切だなぁ...と。
少しだけ夜が涼しく感じましたが、
湿気がまだまだありますね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、統率者2019の土地です。
1枚だけですが、見ていきましょう。

永遠の聖域
自分の統率者を手札に逃がします。
これと相性がいいのはザカマでしょう。

無色2マナとこの土地、別枠で10マナ以上土地からマナが出ると、
無限にマナが増えていきますね。

CIP能力を戻しては使い回すという手もいいですね。


こりゃまた危険な1枚が出てきましたね。
別ゲームが始まりそうです。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、統率者2019のアーティファクトを見ていきます。

永劫機関
統率者にUNOが加わりました。
タップインで、起動に追放なので何度も使えないので、
別枠でコピーを作るしかなさそうです。
フレーバーテキストは皮肉かなにかでしょうか。

血に飢えた刃
装備品なのに装備コストがない曰く付きですね。
殴りジェネラルに対してつければ、安全が確保されますね。
後は、セドルーの誘発に貢献もしてくれますね。

大出力自動生成器
最初こそマナがでませんが、
使えば使うほど量が増えていきます。
なんとかして、カウンターを水増ししたり、
アンタップさせていきたいところです。

忘却の偶像
条件付きとはいえ、2マナで毎回ドローを供給してくれます。
クリーチャートークンは当たり前ですが、
手がかりや宝物トークンでも条件達成できるのがいいですね。

繁栄のペンダント
出るなり相手のところへお出掛けします。
出掛け先とオーナーが得をするという、
なんとも政治的なカードですね。

これもまたセドルーくん用カードでしょうか。

耕しカカシ
マナ加速を提供してくれるやつですね。
すぐに使うとなると、バネ羽の太鼓とかがほしいところです。

運命の巻物
いらないカードをクリーチャーに運用するもよし。
フェイジのような強烈なデメリット持ちを出すのに使うのもいいですね。


どれも使い勝手が良さそうですね。
惰眠をむさぼっています。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、統率者の華?である多色のカードを見ていきます。

エインジー・ファルケンラス
いいルーターカードですね。
マッドネスを持っているカードを捨てると起き上がるので、
それを生かしたコンボがあるといいのですが。

巣を守る者、アトラ・パラーニ
卵が割れると反応するクリーチャーです。
M:tGの卵・クリーチャーはあまりいないので、
水増しする場合は多相などを併用するといいのでしょうか。
意図的に頃す手段がナヤカラーだとしんどいので、
供犠台や高級市場などが欲しいところです。

悪夢の達人、チェイナー
かれこれ十数年ぶりに新しいカードが出てきましたね。
赤が追加されたのは不純物か否か。
クリーチャー面の扱いに奇襲性が増しますね。

マナがあればインスタントタイミングでデカブツを叩きつけられるのもいいですね。

無限のエルシャ
最近になって、トップから唱えられる系統のカードがちらほら出ていますね。
こいつもその系統ですね。
唱えられるのがクリーチャーか土地以外。
条件さえ当てはまれば、瞬速タイミングでいけるのがいいですね。

ノンクリーチャーデッキなら、結構はかどるのでしょうか。

ウェザーライトの英雄、ジェラード
ジェラードがカードとして出るのもかれこれ久しぶりですね。
赤白の統率者というと、殴ることしか能がないというイメージでしたが、
今回でやっと、別軸のクリーチャーが出たような気がします。
とりあえず、抹消やジョークルで盤面クチャクチャにすればいいのでしょうか。

議事会の流刑者、ギレッド
トークンの扱いに長けた統率者ですね。
これもまた令和の墓所のタイタンでしょうか。
その点こいつは出てくるトークンが攻撃状態で出るので、
どちらかというと前のめりなタイプですね。

他の枠からもトークンを出せるようにしたいものです。
ファイレクシアの処理装置がマスターピースですね。

プレデターの艦長、グレヴェン
ライフを失えば失うほどこいつのパワーが上がっていきます。
威迫があるので、統率者ダメージも狙えそうですね。
攻撃誘発で、他のクリーチャーを燃料にすれば、
パワー上昇と同時にカードを提供してくれますね。

ヴァロルズとは別軸な感じで運用すると言った感じでしょうか。

戦慄蒔き、グリズモルド
全員にトークンをばらまきますが、
トークンが氏ぬとこいつがどんどんビルドアップします。
相手の氏棒誘発に反応するクリーチャーと合わせるか、
上天のしみと合わせてみるのもいいかもしれません。

這い寄る魔術師、カディーナ
変異に長けたクリーチャーですね。
最初一回だけ変異がタダなんですね。
さすがに、ずっとタダではエラいことになりますか...。
始源の霧などとも相性いいですね。

コイルの破壊者、マリーシ
戦闘面を優位にすすめてくれるであろうクリーチャーですね。
誘発の使嗾ですが、自分に殴られなりますが、
見てて、いまいちパンチが足りないと言った印象です。
2人対戦になると、もっと輝くのでしょうか。

天空塁壁、プラミコン
戦闘がメインのデッキにとっては面倒なカードですね。
座っている順番がかなり重要になりそうな1枚ですね。

最初に堕ちし者、ラヤミ
いるだけで墓地対策になるカードですね。
血液カウンターは過去にもありましたが、シナジーはするのでしょうか。
どこかで見たのですが、相手もラヤミだった場合は、
恩恵は相手にも与えるようです。

時間変造者、セヴィン
最初の呪文がもう一回提供してくれます。
トリコカラーで、コピー能力となると追加ターンが先に思い浮かびます。
ダメージにたいしてはバリアを持っているのも厄介ですね。

航海士、ターンガース
逆威迫を持ちつつ、素体も良好なやつですね。
相手が攻撃すると、反応してあっちへ行ってチャチャを入れ始めます。
出してすぐにこの能力を活かすとなると、
速攻を与えて殴るか、大地の知識などでタップさせるかでしょうか。

姿奪い、ヴォルラス
今回の統率者セットは、アツいウェザーライト・ファイレクシア推しですね。
こいつは相手の姿をまねつつも、サイズはそのままと都合のいいとこどりですね。
ただカウンターのおいているやつ限定なので、
マイナスカウンターに限らず別のカウンターを利用するのも手でしょう。


こういうのを見ていると、新しいデッキを組みたくなりますね。
自宅はいいものです。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、統率者2019の緑を見ていきます。

頂点のアルティサウルス
出たときと自身にダメージを負ったとき、
キレてクリーチャーと格闘を行います。
激昂のときは、対象のとるのは最大1体なので。
接氏しかいなくて困るといったこともなくて安心ですね。

満開
X回分居住を行います。
トークンの数が倍々と増えていきますね。
トークンの使い道先は殴るのかはたまた大地の知識の種に使うか。

オーランの凍り牙
自身のコストこそやや重めですが、
攻撃クリーチャーにすばらしい恩恵を分けてくれます。
トークンで徒党でいっては大量ドローは蜜の味ですね。

帰還の道
墓地にあるパーマネント・カードの回収か、
統率者領域にある自分の統率者を回収。
もしくはその両方を提供してくれますね。

後者は、統率者税金が払いきれなくなったときには効果を発揮しそうですが。
印象としては、後ろ向きといった感じです。

セレズニアの賛美者
起動型能力にコストこそかかりますが、
墓地対策をしつつ居住を行えますね。
素体も良好なのがいいですね。

数多の声
トークンデッキならば、CIPで3ドローは安いですね。
どうにかして、こいつを明滅させたいところです。
エルフである点も見逃せません。


師霧の猛禽が恐竜になりましたね。
やはり地元が落ち着きますね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、統率者2019の赤を見ていきます。

エインジーの荒廃者
エドガーの新戦力ではないでしょうか。
コストこそやや重めですが、素体と能力が優秀だと思います。

逆噴射のヘルカイト
一回つかったスペルをもっぺん唱えたいことは多々あるので、
こいつは一度カーリアデッキで試して見たいと思います。

波止場の恐喝者
統率者が新しいの出るたびに、
強力なゴブリンを出さないといけない約款でもあるのでしょうか。
狙い澄ましの航海士の新たな乗客がきましたね。

ギレッドの好戦性
居住の誘発回数次第ではとんでもないことになりますね。
そうでなくとも、小回りのきく範囲除去はいいものです。

憎悪の蜃気楼
相手依存という点では、ブレ方が激しいですが。
コンボパーツとなるカードが出て入れば、
フレーバーテキストの通りに命取りになりかねませんね。

未来を点火
衝動的ドロー系のカードが出ましたね。
フラッシュバックで唱えると胡散臭さがひどいことになりますね。
教示者で無限凸積み込んでからの、点火フラッシュバック…。
ちょっと悠長ですね。

空火のフェニックス
統率者を唱えると墓地からともなく復活してきます。
こいつは共闘もちのデッキと相性よさそうですね。

地盤のヘリオン
土地基盤が壊滅してからのこいつがきたら心がポッキリきますね。
速攻持ってる点がいいですね。

野火の悪魔
ランダムではありますが、
墓地にあるカードを食ってはコピーするとんでもないカードですね。

プレイヤーこそ選べませんが、墓地を食べる先はある程度調整できるので、
漁る軟泥や萎縮した卑劣漢などが適任でしょう。


再録枠として、混沌のねじれはオールマイティなので嬉しいですね。
物あさりの別イラストも需要がありそうですね。
感覚が麻痺することが多々あります。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、統率者2019の黒です。

悪意の魔神
誘発の条件がファイレクシアの抹消者のやや上位互換。
その代わり点数分のパーマネントを捧げるorこいつに与えた分のダメージを受ける。
後者がなかったら少しは前向きに入れてみる価値があるかと思いましたが…。
マッドネスがあるので、奇襲性がないわけではないですが…。
こいつが攻撃したところで、ブロックされずに6点食らう未来しか見えないですね…。
カーリア目線としてもやや厳しめでしょうか…。

骨たかりの守銭奴
無駄省きが生物になり、なんと誘発が自分になりました。
相手から自分に変わるだけで胡散臭さが漂いますね。
黒単の民はこれの評価が高いのでしょうか。

愚者の知恵の呪い
ドローしまくる相手につけてみるとさぞ気持ちいいことでしょう。
あえて自分につけて、ヴィリスと合わせると…。
後は何したらいいかは知りません!!

破滅の贈り物
変異を持つ土地は知っていましたが、
変異を持つエンチャントは過去に1枚あるのは知りませんでした。
このカードに表向くのにマナがいらないのはポイントが高いですね。
ついたクリーチャーに接氏と破壊不能がつくらしいので、
真っ先に思いついたのは黒死病の悪魔でしょうか。
自分は死なず周りのクリーチャーは軒並み氏んでいきますね。
他だとのたうつウンパスとかでしょうか。

何も自分のコントロールするクリーチャーとは書いていないので、
万が一相手の場にクリーチャーが増えすぎたときに、
相手のクリーチャーに頼るという場合もありそうですね。

ヨーグモスの息子、ケリク
かの公式ガイドブックの著者である、真木孝一郎氏は言いました。
【アンタップのあるところに平穏なし】、と。
時代が進めばこれも追加してもいい気がします。
【φマナあるところに平穏なし】、と。

こいつはいかなる黒のコスト(起動型も)をφマナとして扱うことができるようになります。
自身もφが3つあるので、ライフされあればなんとやらですね。

黒しかコストのない呪文が実質0マナになるのは脅威ですね。
ただ、ライフを湯水のごとく使っていきますね。
これもまたファイレクシア道なんでしょうか。

苦境のぬかるみ
以前は赤がエンチャントに触れるような感じでしたが、
今年はどうやら黒がそれができるかもしれないそうです。
ただし、布告でありソーサリーなのでタイミングが微妙ですね。

悪夢的消滅
手札の枚数とそれより多いか少ないかで調整ができると考えれば、
案外使い勝手はいいのでしょうか…?
追放という点はポイントが高いですね。

盗み取る融合体
令和の墓所のタイタンだそうです。
各対戦相手のアップキープに誘発する系統のカードは強いですね。
しかもトップのカードを予示して自分の場に出すのは、
教示者頃しな点もポイントが高いですね。


新絵は生命を破滅させるものと宿命のネクロマンサーあたりでしょうか。
個人的な疑問ですが、大物狙いが倒したクリーチャーは一体誰なんでしょうか?
現在、東の方にいます。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、統率者2019の青を見ていきます。

カディーナの口封じ
ハースストーンでいうところの沈黙状態にするのでしょうか?
カーリア目線としては非常に厄介なクリーチャーです。
コンボしかり常在型を潰せるのなら、妨害枠としては非常に優秀ですね。

指導者の欠如
初期 風のクロノアの最後のようになっているクリーチャーはウリルだそうです。
ウリルもですが、触りにくい厄介な統率者を一度なかったことにできるのはいいですね。
もしくは、金粉のドレイクでパクられたのを戻すという目線でもいいと思います。

集団縮退
誰かがコントロールしているクリーチャーを1/1にしてしまいます。
打点で倒すデッキにとっては、迷惑なカードですね。
0/1のクリーチャーの山をこれ使って攻撃するようにする…
それはないですね、えぇ…きっと…

突然の置換
契約系のスペル、赤の追加ターン系のスペルを相手に押し付けて見たいものですね。
これ自身は刹那を持っていますが、
解決後のスペルはそのままなので、消したいときはその時に消せばいいんですね。

思考スポンジ
トゥーシーへの回答なのか、はたまた概念泥棒への回答なのでしょうか。
ただ、トゥーシーと違い氏某しないと誘発しないのが面倒ですね。

なりすましの壁
新たなクローン枠ですね。
コピーされるわ、オリジナルはタップされるわで敵いませんね。
妨害としてもよし、コンボパーツとして使うもよし。
器用な1枚ですね。


金属殻のカニ、イクシロドン、全面否定、神秘の回復、ヴェズーヴァの多相の戦士が新絵になっていますね。

カニがシンプルになって、いい感じになりましたね。
以前は以前で画面全体にトゲトゲしいのがあって面白かったですが。
時間稼ぎです。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

スポイラーがおそらく全部出ていると思うので適当に見ていきます。

絶壁の救助者
フレイバーテキストと冒頭と被ってしまいました。
タップ能力ですが、大事なパーマネントを概ね守ってくれます。
プロテクション対戦相手は、宿敵以上の範囲の広さですね!!
こういうのを見ていると、
ルーンの母や令和のルーンの母などとの競争が激しくなりそうです。

指揮官の徽章
唱えた回数を参照する、栄光の頌歌でしょうか。
そうなるとなるべくコストの軽い統率者が欲しくなるので、
白/緑のライズや勇丸などがいいのでしょうか。

悲運な職工
トークンが終了時に出てきますが、
製作者がいるうちは攻撃もブロックもできません。
製作者がいなくなると動き出すといった感じでしょうか。
個人的には、出てきた彫像の頭蓋骨めがけてぶっ刺したいものがありますが。

平和の執行
第二の沈黙と捉えていいものなのでしょうか?
無限体に対しての回答になるのはいいですね。
戦闘中の別の相手から飛んできた重量級のスペルを消すといった方法もありますね。
他には、戦闘中に唱えてからの第二メインで相手を全員倒すといったやつでしょうか。
唱えるタイミングに条件があるのが難点がありますが、
強いカードなのは言うまでもないですね。

セヴィンの再利用
太陽のタイタンがスペル化した感じでしょうか。
除去されたパーマネントを釣るもよし、
フェッチランドをサイド呼び込んでマナ加速するなんてのもいいですね。

世界魂の歌
コストが重めとはいえ、一度動き出したら止まらないカードでしょうか。
大地の知識と組み合わせると笑いが止まらなさそうです。

サリアの霊呼び
墓地から唱えるとこっそりボーナスがもらえます。
墓所這いとの相性が良さそうに見えるのは素人目でしょう。


カーリア目線としては収穫こそないですが、
別のデッキもいいなと思うところであります。
今日には全て情報公開されるみたいですね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Food Chain / 食物連鎖 (2)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放する:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、追放されたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を加えた点数に等しい。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

統率者ではこれと絡める相手としてこれらがありますね。
Misthollow Griffin / 霧虚ろのグリフィン (2)(青)(青)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)
飛行
あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。
3/3

Squee, the Immortal / 不死身、スクイー (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。
2/1

Eternal Scourge / 永遠の災い魔 (3)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ホラー(Horror)
あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。
永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。
3/3

特にスクイーが非常にめんどうですね。
墓地にしろ追放領域にしろ、どこにいててもキャスト可能で、
あとはクリーチャー限定のマナが山ほど出て以下云々。

最近だとゴロスデッキでお手軽に勝てるデッキに、
これをやってみたいなぁと思っているだけでございます。
統率者2019で、再録カードもどんどん発表されていますね。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

今回は、このカード。
Caught in the Brights / 光に目が眩む (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
あなたがコントロールする機体(Vehicle)が1つ攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。

イメージとしては機体のヘッドライトらしいですが、
どっからどうみてもフォイラーを揶揄した言葉にしか感じません。

リミテでは重要な除去カードですね。

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