ランダムカードをポチポチと その614
2019年10月6日 Magic: The Gathering何かと目先のことに惑わされます。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
払ったXの分、Xマナのカードを最大X枚まで引っ張ってこられます。
だいたいは4マナで撃って、2枚持ってくるのを見ます。
M20では呼応した呼集というカードも出ましたね。
こちらは5マナで2枚まで引っ張ってこられますが、
インスタントというのがいいですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Uncage the Menagerie / 生類解放 (X)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、異なる名前を持ち、点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カード最大X枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
払ったXの分、Xマナのカードを最大X枚まで引っ張ってこられます。
だいたいは4マナで撃って、2枚持ってくるのを見ます。
M20では呼応した呼集というカードも出ましたね。
こちらは5マナで2枚まで引っ張ってこられますが、
インスタントというのがいいですね。
ランダムカードをポチポチと その613
2019年10月5日 Magic: The Gathering麻雀は惨敗でした。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
エイトグの進化系ですね。
サイズも大きくなり、起動型能力の修正値も大きくなりました。
ただ、6マナでこの大きさというのが気がかりですね…。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Megatog / メガエイトグ (4)(赤)(赤)
クリーチャー — エイトグ(Atog)
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:メガエイトグは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/4
エイトグの進化系ですね。
サイズも大きくなり、起動型能力の修正値も大きくなりました。
ただ、6マナでこの大きさというのが気がかりですね…。
間が悪いこともあるんですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権でカーリアに入れてみたいカードを、
この点の可能性を適当に述べていきます。
息切れが激しいデッキなので、土地でドローがあるのは大きいですね。
ライフルーズという点もヴィリスとのシナジーがあるので期待したいです。
どこかでライフ回復する要素がほしいのが急務です。
妨害系エンチャントながら、軽いのがいいですね。
マナ・アーティファクト以外アクションがいちいちデカいので、
こういったカードは採用してみる価値がありそうです。
タップだけで自軍全員に速攻を与えられるのは破格ですね。
カーリアは少数精鋭なデッキではありますが、
こいつ自身がクリーチャーでもあるのでがら空きでなくなる点も○ですね。
稲妻のすね当てとの比較が気になります。
これは採用には否定的ですが、書いてることは破格ですね。
サーチして勝てるときに出すか、
締め付けや思考検閲者を出しつつやるかとかでしょうか。
Guardian Beastとのシナジーがあるのを最近聞かされて、
これ最初に見つけたやつすごいなと思いました。
Brawlデッキを予約出来た段階で買って早速入れました。
当初こそ高かったですが、数が出回り始めたので落ち着いてきましたね。
これが出たからには次の統率者デッキには、単色でもない限り入るのでしょうか。
入らなかった場合は少し値上がりしそうですね。
個人的に一番気になっているカードです。
プレリの段階でfoilを引いた方がいたのでトレードしていただきました。
スポイラーを見たときは人間しかパクれないのかと思っていたら、
アーティファクトもパクっちゃうんですね。
パクると能力こそ消えてしまいますが、
妨害系のアーティファクトをパクってなかったことにできるのは大きいですね。
無のロッドや呪われたトーテム像なんかがそうでしょうか。
クリーチャーをふんだくった後は、ラザケシュでポイしたいのですが、
最近はサーチよりドロー優先しているので抜いているんですよね…。
しれっと入って生贄エンジンになるカード探さないと…。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権でカーリアに入れてみたいカードを、
この点の可能性を適当に述べていきます。
Castle Locthwain / ロークスワイン城
土地
あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
息切れが激しいデッキなので、土地でドローがあるのは大きいですね。
ライフルーズという点もヴィリスとのシナジーがあるので期待したいです。
どこかでライフ回復する要素がほしいのが急務です。
Deafening Silence / 耳の痛い静寂 (白)
エンチャント
各プレイヤーは、毎ターン1つしかクリーチャーでない呪文を唱えられない。
妨害系エンチャントながら、軽いのがいいですね。
マナ・アーティファクト以外アクションがいちいちデカいので、
こういったカードは採用してみる価値がありそうです。
Crashing Drawbridge / 跳ね橋 (2)
アーティファクト クリーチャー — 壁(Wall)
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
タップだけで自軍全員に速攻を与えられるのは破格ですね。
カーリアは少数精鋭なデッキではありますが、
こいつ自身がクリーチャーでもあるのでがら空きでなくなる点も○ですね。
稲妻のすね当てとの比較が気になります。
Wishclaw Talisman / 願い爪のタリスマン (1)(黒)
アーティファクト
願い爪のタリスマンは、願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1),(T),願い爪のタリスマンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
これは採用には否定的ですが、書いてることは破格ですね。
サーチして勝てるときに出すか、
締め付けや思考検閲者を出しつつやるかとかでしょうか。
Guardian Beastとのシナジーがあるのを最近聞かされて、
これ最初に見つけたやつすごいなと思いました。
秘儀の印鑑/Arcane Signet (2)
アーティファクト
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
Brawlデッキを予約出来た段階で買って早速入れました。
当初こそ高かったですが、数が出回り始めたので落ち着いてきましたね。
これが出たからには次の統率者デッキには、単色でもない限り入るのでしょうか。
入らなかった場合は少し値上がりしそうですね。
Opportunistic Dragon / 日和見ドラゴン (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
日和見ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、人間(Human)1体かアーティファクト1つを対象とする。日和見ドラゴンが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得て、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
4/3
個人的に一番気になっているカードです。
プレリの段階でfoilを引いた方がいたのでトレードしていただきました。
スポイラーを見たときは人間しかパクれないのかと思っていたら、
アーティファクトもパクっちゃうんですね。
パクると能力こそ消えてしまいますが、
妨害系のアーティファクトをパクってなかったことにできるのは大きいですね。
無のロッドや呪われたトーテム像なんかがそうでしょうか。
クリーチャーをふんだくった後は、ラザケシュでポイしたいのですが、
最近はサーチよりドロー優先しているので抜いているんですよね…。
しれっと入って生贄エンジンになるカード探さないと…。
ランダムカードをポチポチと その612
2019年10月3日 Magic: The Gatheringガキの頃から親によく文章を読めと言われていましたが、
未だに早とちりしてしまうところを思うと親は自分の欠点を指摘していたのかなと思いました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
素体も良好で、悪しき文明であるアーティファクトを食べていきます。
各プレイヤーのアップキープに誘発するので、
多人数戦であるほど効果を発揮しますね。
未だに早とちりしてしまうところを思うと親は自分の欠点を指摘していたのかなと思いました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Molder Slug / 腐食ナメクジ (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ナメクジ(Slug) ビースト(Beast)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
4/6
素体も良好で、悪しき文明であるアーティファクトを食べていきます。
各プレイヤーのアップキープに誘発するので、
多人数戦であるほど効果を発揮しますね。
ランダムカードをポチポチと その611
2019年10月2日 Magic: The Gathering途端に仕事の話が来て、どうしてこうもと思うことがあります。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
基本セット2020になって、色対策カードが久しぶりにきましたね。
これは過去のカードですが、当時としてはアドを取れるいいカードですね。
緑が隆盛しているときならば、これがメインに入ることもおかしくないですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Slay / 殺戮 (2)(黒)
インスタント
緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
基本セット2020になって、色対策カードが久しぶりにきましたね。
これは過去のカードですが、当時としてはアドを取れるいいカードですね。
緑が隆盛しているときならば、これがメインに入ることもおかしくないですね。
ランダムカードをポチポチと その610
2019年10月1日 Magic: The Gathering10月になりました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
再利用できる能力を持っているとはいえ、
この当時の転生持ちは概ねスタッツがよろしくないですね…。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Crawling Filth / 這い回る不浄 (5)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
2/2
再利用できる能力を持っているとはいえ、
この当時の転生持ちは概ねスタッツがよろしくないですね…。
ランダムカードをポチポチと その609
2019年9月30日 Magic: The Gathering阪神がCS決めて万々歳です。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
タップでディスカード、自身に-1/-1カウンターを置くと起き上がります。
タフネス2なので実質1回までですね。
これ自身で使うというよりは、壊死のウーズで悪用するためのカードといえるでしょう。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Cinderhaze Wretch / 燃えがらもやの卑劣漢 (4)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。
3/2
タップでディスカード、自身に-1/-1カウンターを置くと起き上がります。
タフネス2なので実質1回までですね。
これ自身で使うというよりは、壊死のウーズで悪用するためのカードといえるでしょう。
ランダムカードをポチポチと その608
2019年9月29日 Magic: The Gathering秋やいうてるのに暑いですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
最近レガシーで見るようになったカードですね。
墓地と肥やしつつ土地だけは回収して、ホガークの召集コストに宛てられる。
いやはやホガークのためのカードと言ってもいいかもしれませんね!!!
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Satyr Wayfinder / サテュロスの道探し (1)(緑)
クリーチャー — サテュロス(Satyr)
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
最近レガシーで見るようになったカードですね。
墓地と肥やしつつ土地だけは回収して、ホガークの召集コストに宛てられる。
いやはやホガークのためのカードと言ってもいいかもしれませんね!!!
エルドレインの王権を偏見で見ていく。(土地編)
2019年9月28日 Magic: The Gatheringプレリは実質1,000円でした。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
プレリは、2-1でした。
カタカタ橋のトロール1枚に思いっきりいてこまされました。
さて、今回はエルドレインの王権の土地を見ていきます。
ギャレンブリグ城
実質5マナで原始のタイタンが出てくるようになりましたね。
ただ、クリーチャーにしか使えないのでクリーチャーメインのデッキに入れたいところです。
ヴァラクートデッキは実質クリーチャーデッキでしょうか…?
ロークスワイン城
とりあえずこいつとヴィリスを組み合わせてドローするのが夢です。
ただ、さらにライフの消費量が増えたので何かライフゲイン要素がほしくなります…。
久しぶりにチェックランド要素が帰ってきましたが、これぐらいなら…。
寓話の小道
進化する未開地と虹色の眺望の間といった感じでしょうか。
必死に調整している感が伺えます。
スタンでは強いのですんなり入るとは思いますが。
神秘の聖域
このカードの登場により、古術師と記憶の壁がPauperからクビになりそうな気がして、
こいつらから暴動が起きないかヒヤヒヤしています(棒読み
アンタップ条件満たした状態で、
幽体のゆらめきで延々カード戻ってくるのインチキすぎて笑ってしまいます。
墓地対策がこういった形で求められるんですね…。
試合場
マルドゥカラー出せてアンタップイン!?って思ったら、騎士限定でした。 残念。
確かBrawlデッキでもマルドゥカラーのデッキあったら、やってみたいものです。
魔女の小屋
Pauper黒単デッキはなんやかんやクリーチャーあってのデッキなので、
こういったカードは貴重ですね。
これで亡骸のぬかるみとはおさらばできそうです。
沼でもあるので、汚涜や堕落の触手のカウントしてくれるのも○ですね。
これに限らずこのカードのサイクルは土地・タイプを持っているのがいいですね。
統率の塔
初めて統率の塔がスタンダードリーガルになるそうです。
何が出せるかって?Brawl以外なら何も出ないですね!!!111
魔女の小屋は3枚集めたので、雑にPauper黒単に入れました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
プレリは、2-1でした。
カタカタ橋のトロール1枚に思いっきりいてこまされました。
さて、今回はエルドレインの王権の土地を見ていきます。
ギャレンブリグ城
実質5マナで原始のタイタンが出てくるようになりましたね。
ただ、クリーチャーにしか使えないのでクリーチャーメインのデッキに入れたいところです。
ヴァラクートデッキは実質クリーチャーデッキでしょうか…?
ロークスワイン城
とりあえずこいつとヴィリスを組み合わせてドローするのが夢です。
ただ、さらにライフの消費量が増えたので何かライフゲイン要素がほしくなります…。
久しぶりにチェックランド要素が帰ってきましたが、これぐらいなら…。
寓話の小道
進化する未開地と虹色の眺望の間といった感じでしょうか。
必死に調整している感が伺えます。
スタンでは強いのですんなり入るとは思いますが。
神秘の聖域
このカードの登場により、古術師と記憶の壁がPauperからクビになりそうな気がして、
こいつらから暴動が起きないかヒヤヒヤしています(棒読み
アンタップ条件満たした状態で、
幽体のゆらめきで延々カード戻ってくるのインチキすぎて笑ってしまいます。
墓地対策がこういった形で求められるんですね…。
試合場
マルドゥカラー出せてアンタップイン!?って思ったら、騎士限定でした。 残念。
確かBrawlデッキでもマルドゥカラーのデッキあったら、やってみたいものです。
魔女の小屋
Pauper黒単デッキはなんやかんやクリーチャーあってのデッキなので、
こういったカードは貴重ですね。
これで亡骸のぬかるみとはおさらばできそうです。
沼でもあるので、汚涜や堕落の触手のカウントしてくれるのも○ですね。
これに限らずこのカードのサイクルは土地・タイプを持っているのがいいですね。
統率の塔
初めて統率の塔がスタンダードリーガルになるそうです。
何が出せるかって?Brawl以外なら何も出ないですね!!!111
魔女の小屋は3枚集めたので、雑にPauper黒単に入れました。
今日だけでフルアートのオーコを2枚見ました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権のアーティファクトです。
跳ね橋
自身がタップ能力なので、ラグこそありますが、
速攻付与は自軍全体なのが魅力的ですね。
戦闘面でもタフネス4というどっしりしているのが○ですね。
カーリアで一度試してみたいかもしれません。
アーティファクトでもありクリーチャーなので、
無のロッド・呪われたトーテム像の両方に引っかかるのが難点ですね。
魔法の馬車
かぼちゃの馬車、いいですねー。
なお、緑の呪文で…。
ジンジャーブルート
軽いながらも能力をたくさん持っているのがいいですね。
速攻以外にブロックされないという回避能力もまた○ですね。
親和アグロなんてデッキの切込隊長になれそうですね。
プレリで起きた出来事なのですが、
巨大な好機で食物・トークン1個しかないから何してんだと思ったら、
ジンジャーブルートも突然生贄に捧げられ、7/7の巨人が召喚されたそうです。
遊戯王かな?
黄金の卵
ジンジャーブルート同様ですが、食物ってのはトークンだけではないんですね。
これとブルートくんも食物というタイプをもっている、と。
こういうところをちゃんと目ざとくみている人はすごいと思いました(小学生並の感想
石とぐろの海蛇
果てしなきものからエルドラージ消えるだけで、
ここまでもりもりにされますか。
統率者としては決めてがないですが、
スタンとモダンのアーティファクトデッキには入りそうですね。
秘儀の印鑑
だからあれほど販売するなら予約しておけと(ry
デッキの希望小売価格が約2kに対し、
これ1枚で3kらしいですよ(ハナホジ
統率者ではほぼマストパーツですね。
いやー、これが光らなくて本当によかった。
光ったら、友なる石以上になっていたんじゃないでしょうか。
伝説たちの秘本
統率者がらみでシナジーのあるカードですね。
起動にマナとカウンターこそかかりますが、
色を問わず1マナとタップでドローができるなら安いですね。
エルドレインのボックスは買わなかったのですが、
Brawlデッキは一通り予約してあるので楽しみにしています。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権のアーティファクトです。
跳ね橋
自身がタップ能力なので、ラグこそありますが、
速攻付与は自軍全体なのが魅力的ですね。
戦闘面でもタフネス4というどっしりしているのが○ですね。
カーリアで一度試してみたいかもしれません。
アーティファクトでもありクリーチャーなので、
無のロッド・呪われたトーテム像の両方に引っかかるのが難点ですね。
魔法の馬車
かぼちゃの馬車、いいですねー。
なお、緑の呪文で…。
ジンジャーブルート
軽いながらも能力をたくさん持っているのがいいですね。
速攻以外にブロックされないという回避能力もまた○ですね。
親和アグロなんてデッキの切込隊長になれそうですね。
プレリで起きた出来事なのですが、
巨大な好機で食物・トークン1個しかないから何してんだと思ったら、
ジンジャーブルートも突然生贄に捧げられ、7/7の巨人が召喚されたそうです。
遊戯王かな?
黄金の卵
ジンジャーブルート同様ですが、食物ってのはトークンだけではないんですね。
これとブルートくんも食物というタイプをもっている、と。
こういうところをちゃんと目ざとくみている人はすごいと思いました(小学生並の感想
石とぐろの海蛇
果てしなきものからエルドラージ消えるだけで、
ここまでもりもりにされますか。
統率者としては決めてがないですが、
スタンとモダンのアーティファクトデッキには入りそうですね。
秘儀の印鑑
だからあれほど販売するなら予約しておけと(ry
デッキの希望小売価格が約2kに対し、
これ1枚で3kらしいですよ(ハナホジ
統率者ではほぼマストパーツですね。
いやー、これが光らなくて本当によかった。
光ったら、友なる石以上になっていたんじゃないでしょうか。
伝説たちの秘本
統率者がらみでシナジーのあるカードですね。
起動にマナとカウンターこそかかりますが、
色を問わず1マナとタップでドローができるなら安いですね。
エルドレインのボックスは買わなかったのですが、
Brawlデッキは一通り予約してあるので楽しみにしています。
エルドレインの王権を偏見で見ていく。(混色編)
2019年9月26日 Magic: The Gathering少しだけ頑張りました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の混色です。
屋敷の踊り
別バージョンの蔵の解放な印象です。
ところで、ニクス星源と一緒に帰ってきたらP/Tがどうなるのか、
とか、謙虚と一緒に~という謙虚オパール色のかがやき問題しかり、
後者はもはや定番化しつつある問題ですが、
どうなるのかは気になります。
湖での水難
LOデッキの強化パッチがきましたね。
友人がモダン参入のきっかけにもなっているらしいので、
友人には頑張っていただきたいものです。
僻境への脱出
衝動的ドロー+探検ですね。
ハンデスを回避しつつ次の行動に移せるのはいいですね。
よほど唱えられないカードだらけでなければ、
実質5マナ5枚ドロー+土地加速なので、優秀な1枚ですね。
フェイ庄の古老
花を手入れするものが1マナ重くなりましたが、
自身だけで2マナ出せるようになりました。
色が増えたおかげで入るデッキの幅が狭まりましたが、
緑白なら雑に入れてもいいのかもしれませんね。
呪われた狩人、ガラク
忠誠度は自身の起動型能力ではできませんが、
召喚した狼がPIGで増えるようになっていますね。
ところで灯争大戦のリリアナと相性いいんですが、
何か因縁というかなにかありそうですね。
太っ腹、グラングリー
残忍なマッドキャップの新しい相方ですね。
型破りな協力
今度こそ令和の苦花ですね!!!!!111
青があるだけで、ドローをすすめるカードが多々あるので、
結構な頻度でトークンが出そうな気がします。
メア湖の海蛇
しれっとマナレシオが優秀なのにデメリットなしです。
ソーサリータイミングとはいえ、墓地対策まであるのがいいですね。
どこで難点になるかわかりませんが、
自分の墓地は対象に取れないのが気がかりです。
マラリーフのピクシー
殴れてマナ出せてそれでいて2/2/2飛行ですか。
なんだかカードパワーが高くなっていく一方ですね!!!
王冠泥棒、オーコ
オコじゃなくてオーコなんですね。
真ん中然り奥義然り、使い所が難しそうです。
しれっと3マナなのに忠誠度が4あるのが魅力的です。
荒くれたちの笑い声
アグロデッキの息切れ防止にもってこいな1枚ですね。
色拘束がややキツいですが、白赤デッキの新たなパーツとなるのでしょうか。
王家の跡継ぎ
3マナで忠誠度5と高めですが、守る術がありません。
結構前のめりな印象です。
抜け目ない狩人
能力も抜け目がないですね。
統率者では微妙かもしれませんが、
リミテでは非常に強いと思います。
輝き追い
エンチャント・アーティファクトはテーロスに期待したらいいのでしょうか。
軽量のエンチャント・アーティファクト出して、
これと行くと3/3/3・飛行・警戒とエラいことになりますね。
嵐拳の聖戦士
絢爛の条件をあっさり達成しつつ自身は回避能力と優秀なスタッツ。
これはスタンダードで間違いなく即戦力でしょう。
ハイブリッドマナ4つのやつら
一部パーマネントではないですが、
ついつい信心稼げる点に目が行ってしまいます。
次のテーロスも神様やら信心やらあるのでしょうか。
後、エルズペスはどうなるのでしょうか。
ほんとに適当にツラツラと書いてしまいました。
絶賛節制中なのでエルドレインは微妙ですが、
日和見ドラゴンの日付入り引いた人に頭を下げたいところです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の混色です。
屋敷の踊り
別バージョンの蔵の解放な印象です。
ところで、ニクス星源と一緒に帰ってきたらP/Tがどうなるのか、
とか、謙虚と一緒に~という謙虚オパール色のかがやき問題しかり、
後者はもはや定番化しつつある問題ですが、
どうなるのかは気になります。
湖での水難
LOデッキの強化パッチがきましたね。
友人がモダン参入のきっかけにもなっているらしいので、
友人には頑張っていただきたいものです。
僻境への脱出
衝動的ドロー+探検ですね。
ハンデスを回避しつつ次の行動に移せるのはいいですね。
よほど唱えられないカードだらけでなければ、
実質5マナ5枚ドロー+土地加速なので、優秀な1枚ですね。
フェイ庄の古老
花を手入れするものが1マナ重くなりましたが、
自身だけで2マナ出せるようになりました。
色が増えたおかげで入るデッキの幅が狭まりましたが、
緑白なら雑に入れてもいいのかもしれませんね。
呪われた狩人、ガラク
忠誠度は自身の起動型能力ではできませんが、
召喚した狼がPIGで増えるようになっていますね。
ところで灯争大戦のリリアナと相性いいんですが、
何か因縁というかなにかありそうですね。
太っ腹、グラングリー
残忍なマッドキャップの新しい相方ですね。
型破りな協力
今度こそ令和の苦花ですね!!!!!111
青があるだけで、ドローをすすめるカードが多々あるので、
結構な頻度でトークンが出そうな気がします。
メア湖の海蛇
しれっとマナレシオが優秀なのにデメリットなしです。
ソーサリータイミングとはいえ、墓地対策まであるのがいいですね。
どこで難点になるかわかりませんが、
自分の墓地は対象に取れないのが気がかりです。
マラリーフのピクシー
殴れてマナ出せてそれでいて2/2/2飛行ですか。
なんだかカードパワーが高くなっていく一方ですね!!!
王冠泥棒、オーコ
オコじゃなくてオーコなんですね。
真ん中然り奥義然り、使い所が難しそうです。
しれっと3マナなのに忠誠度が4あるのが魅力的です。
荒くれたちの笑い声
アグロデッキの息切れ防止にもってこいな1枚ですね。
色拘束がややキツいですが、白赤デッキの新たなパーツとなるのでしょうか。
王家の跡継ぎ
3マナで忠誠度5と高めですが、守る術がありません。
結構前のめりな印象です。
抜け目ない狩人
能力も抜け目がないですね。
統率者では微妙かもしれませんが、
リミテでは非常に強いと思います。
輝き追い
エンチャント・アーティファクトはテーロスに期待したらいいのでしょうか。
軽量のエンチャント・アーティファクト出して、
これと行くと3/3/3・飛行・警戒とエラいことになりますね。
嵐拳の聖戦士
絢爛の条件をあっさり達成しつつ自身は回避能力と優秀なスタッツ。
これはスタンダードで間違いなく即戦力でしょう。
ハイブリッドマナ4つのやつら
一部パーマネントではないですが、
ついつい信心稼げる点に目が行ってしまいます。
次のテーロスも神様やら信心やらあるのでしょうか。
後、エルズペスはどうなるのでしょうか。
ほんとに適当にツラツラと書いてしまいました。
絶賛節制中なのでエルドレインは微妙ですが、
日和見ドラゴンの日付入り引いた人に頭を下げたいところです。
エルドレインの王権を偏見で見ていく。(緑編)
2019年9月25日 Magic: The Gathering忘れることは多々あります。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の緑を見ていきます。
エッジウォールの亭主
軽いながらもドロー・サポートがあるのがいいですね。
どこまで使われるかわかりませんが、可能性の塊な気がします。
貪るトロールの王
緑の色がキツいですが、伝説じゃないので横に並べられますね。
手札から唱えると食べ物のサービスつき。
3つ食べれば、墓地から復活と厄介な能力までついていますね。
市川プロが灯の分身と合わせるとどうとか書いていましたね。
獰猛な魔女跡追い
これがコモンですが…。
昔が昔ならこれレア相当じゃないですかね…。
魔女跡追いという名前は強くなくてはならないのでしょうか…?
巨大な好機
どうにかして3ターン目までに食べ物を2個出してドーン!
なんてことがスタンダードしかりリミテでできるといいですね。
金のガチョウ
イソップ童話でありましたね。
これが令和のバッパラですかね?
意図的に食べ物・トークンが作れるのが、
どれだけスタンに影響を及ぼすか気になります。
グレートヘンジ
緑の神話はマナ加速と収穫の魂を合わせた感じでしょうか。
統率者では使われそうな匂いしかしませんね。
マーウィンやセルヴァラなんかが使いそうです。
オークヘイムの敵対者
素晴らしいサボタージュ持ちがきましたね。
これにはエドリックやティムトラサイドが喜びそうです。
過去と未来
土地回収系ですね。条件満たすと2枚を手札に回収。
インスタントという点がエラいです。
むかしむかし
条件つきとはいえ、最初の1回がただというのがきな臭いですね。
モダンとかで使われそうな感じでしょうか。
筋骨隆々
熊を殴って(覇王譚)、熊に殴られ(銀枠)、そして今度はバックドロップですか。
格闘を行うスペルですが、日本語表記だと一部誤訳があるそうです。
あなたがコントロールしているクリーチャーではなく、
筋骨隆々で対象に取られた前者とのことです。
探索する獣
これがぼくのかんがえたさいきょうのくりーちゃーですか?
書かれていることがメリットだらけでしかないですね。
伝説なので並べられないという点こそありますが、
ミッドレンジならば即戦力ではないでしょうか。
野生語りの帰還
呪いが解けたね!やったね、ガラクちゃん!
威厳の力が令和になるとこうなりますか。
だいたいドローの方を優先して使われそうな気がしますが、
ここぞというときの、全体バフもいいですね。
意地悪な狼
除去に長けたクリーチャーですね。
食べ物があれば、相手からすれば厄介になること間違いないですね。
僻境生まれの保護者
マナさえあればガンガン+1/+1カウンターが載せられますね。
それでいて、マナレシオを優秀ということなしですね。
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ
流し見程度にエルドレインをカードを見ていると、
色拘束のキツいカードが多々あるような印象です。
これはテーロスを見越した感じなのでしょうか。
3マナ・4/4とサイズよく他の緑が出ると更に大きくなっていきます、
出たサイズが自身より大きいともう一個サービス。
それ以外はバニラなのですが、放置しておくとエラいことになりそうです。
Brwal・PWデッキのカードに関しては後ほど。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の緑を見ていきます。
エッジウォールの亭主
軽いながらもドロー・サポートがあるのがいいですね。
どこまで使われるかわかりませんが、可能性の塊な気がします。
貪るトロールの王
緑の色がキツいですが、伝説じゃないので横に並べられますね。
手札から唱えると食べ物のサービスつき。
3つ食べれば、墓地から復活と厄介な能力までついていますね。
市川プロが灯の分身と合わせるとどうとか書いていましたね。
獰猛な魔女跡追い
これがコモンですが…。
昔が昔ならこれレア相当じゃないですかね…。
魔女跡追いという名前は強くなくてはならないのでしょうか…?
巨大な好機
どうにかして3ターン目までに食べ物を2個出してドーン!
なんてことがスタンダードしかりリミテでできるといいですね。
金のガチョウ
イソップ童話でありましたね。
これが令和のバッパラですかね?
意図的に食べ物・トークンが作れるのが、
どれだけスタンに影響を及ぼすか気になります。
グレートヘンジ
緑の神話はマナ加速と収穫の魂を合わせた感じでしょうか。
統率者では使われそうな匂いしかしませんね。
マーウィンやセルヴァラなんかが使いそうです。
オークヘイムの敵対者
素晴らしいサボタージュ持ちがきましたね。
これにはエドリックやティムトラサイドが喜びそうです。
過去と未来
土地回収系ですね。条件満たすと2枚を手札に回収。
インスタントという点がエラいです。
むかしむかし
条件つきとはいえ、最初の1回がただというのがきな臭いですね。
モダンとかで使われそうな感じでしょうか。
筋骨隆々
熊を殴って(覇王譚)、熊に殴られ(銀枠)、そして今度はバックドロップですか。
格闘を行うスペルですが、日本語表記だと一部誤訳があるそうです。
あなたがコントロールしているクリーチャーではなく、
筋骨隆々で対象に取られた前者とのことです。
探索する獣
これがぼくのかんがえたさいきょうのくりーちゃーですか?
書かれていることがメリットだらけでしかないですね。
伝説なので並べられないという点こそありますが、
ミッドレンジならば即戦力ではないでしょうか。
野生語りの帰還
呪いが解けたね!やったね、ガラクちゃん!
威厳の力が令和になるとこうなりますか。
だいたいドローの方を優先して使われそうな気がしますが、
ここぞというときの、全体バフもいいですね。
意地悪な狼
除去に長けたクリーチャーですね。
食べ物があれば、相手からすれば厄介になること間違いないですね。
僻境生まれの保護者
マナさえあればガンガン+1/+1カウンターが載せられますね。
それでいて、マナレシオを優秀ということなしですね。
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ
流し見程度にエルドレインをカードを見ていると、
色拘束のキツいカードが多々あるような印象です。
これはテーロスを見越した感じなのでしょうか。
3マナ・4/4とサイズよく他の緑が出ると更に大きくなっていきます、
出たサイズが自身より大きいともう一個サービス。
それ以外はバニラなのですが、放置しておくとエラいことになりそうです。
Brwal・PWデッキのカードに関しては後ほど。
エルドレインの王権を偏見で見ていく。(赤編)
2019年9月24日 Magic: The Gathering練習をしているかと言われればあまりしていません。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の赤を見ていきます。
家の吹き飛ばし
三匹のこぶたでしょうか?
モチーフの仕方がなかなかおもしろいですね。
砕骨の巨人
マナレシオが高くデメリットあるのかと思ったら、まさかのなし。
これはスタンの新しい赤単のエース格になりそうな気がします。
硫黄投石器
タッパーでありながら、飛行も止められるスグレモノです。
騎士が来ると投石が可能なのかアンタップまでついています。
条件がやや難しいですが、安価な赤単には使われそうです。
初子さらい
歴史上か伝承として初子は何かしらの言われがあるのでしょうか?
ドラクエ5の人さらいの部分を思い出してしまいましたが。
グレヴェンなどがかっぱらっては、攻撃誘発の餌にしそうです。
水晶の靴
速足のブーツの赤版といったかんじでしょうか。
これを履いたエターリが早く見たいです。
エンバレスの宝剣
赤の神話・アーティファクトは1体のダメージをえげつなく上げてくれます。
統率者が旧ギセラとかだと一瞬で統率者ダメージを叩き出せますね。
攻撃クリーチャーが多いと恩恵が大きいですが、
そうでなくとも、1体だけ攻撃して5マナのコンバットトリックとしても十分な気がします。
創案の火
強烈なメリットとデメリットが合わさった1枚ですね。
ランプ系のデッキだとなかなか面白いかもしれませんね。
アイレンクラッグの妙技
ドラゴンの嵐の足しにするか、騙し討ちで一気に辻斬りするといったところでしょうか。
アイレンクラッグの紅蓮術師
太った博麗霊夢ってツイート見てから、それにしか見えません。
攻撃力こそないですが、2枚目引くと実質稲妻です。
これもまたスタンダードで可能性がありそうですね。
日和見ドラゴン
個人的に気になってる1枚です。
統率者において強力な人間がいるのを、かっぱらってくれるだけでも強いです。
能力がなくなってしまうので、薪に焼べるしかないのでしょうか。
何か別の使い道があればいいのですが。
七人の小人
効果はルールよりも重いのでしょうか?
マローは8枚以上でもいけんじゃねーのとタンブラーで言ってるらしいですが。
頭蓋叩きのオーガ
ハンドこそ減りませんが、使いたいカードを落とせたら強力ですね。
胸躍る可能性
苦しめる声の完全上位互換が出ましたね。
これで、サルカンやウギンは苦しむ必要がなくなるのでしょうか?
朱地洞の族長、トーブラン
太った霊夢からのこの流れを考えるだけで、恐怖ですね。
スタンではできないですが、トーブランからの鎖回しも悪夢ですね。
日和見ドラゴンをとりあえず味見してみたいです。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の赤を見ていきます。
家の吹き飛ばし
三匹のこぶたでしょうか?
モチーフの仕方がなかなかおもしろいですね。
砕骨の巨人
マナレシオが高くデメリットあるのかと思ったら、まさかのなし。
これはスタンの新しい赤単のエース格になりそうな気がします。
硫黄投石器
タッパーでありながら、飛行も止められるスグレモノです。
騎士が来ると投石が可能なのかアンタップまでついています。
条件がやや難しいですが、安価な赤単には使われそうです。
初子さらい
歴史上か伝承として初子は何かしらの言われがあるのでしょうか?
ドラクエ5の人さらいの部分を思い出してしまいましたが。
グレヴェンなどがかっぱらっては、攻撃誘発の餌にしそうです。
水晶の靴
速足のブーツの赤版といったかんじでしょうか。
これを履いたエターリが早く見たいです。
エンバレスの宝剣
赤の神話・アーティファクトは1体のダメージをえげつなく上げてくれます。
統率者が旧ギセラとかだと一瞬で統率者ダメージを叩き出せますね。
攻撃クリーチャーが多いと恩恵が大きいですが、
そうでなくとも、1体だけ攻撃して5マナのコンバットトリックとしても十分な気がします。
創案の火
強烈なメリットとデメリットが合わさった1枚ですね。
ランプ系のデッキだとなかなか面白いかもしれませんね。
アイレンクラッグの妙技
ドラゴンの嵐の足しにするか、騙し討ちで一気に辻斬りするといったところでしょうか。
アイレンクラッグの紅蓮術師
太った博麗霊夢ってツイート見てから、それにしか見えません。
攻撃力こそないですが、2枚目引くと実質稲妻です。
これもまたスタンダードで可能性がありそうですね。
日和見ドラゴン
個人的に気になってる1枚です。
統率者において強力な人間がいるのを、かっぱらってくれるだけでも強いです。
能力がなくなってしまうので、薪に焼べるしかないのでしょうか。
何か別の使い道があればいいのですが。
七人の小人
効果はルールよりも重いのでしょうか?
マローは8枚以上でもいけんじゃねーのとタンブラーで言ってるらしいですが。
頭蓋叩きのオーガ
ハンドこそ減りませんが、使いたいカードを落とせたら強力ですね。
胸躍る可能性
苦しめる声の完全上位互換が出ましたね。
これで、サルカンやウギンは苦しむ必要がなくなるのでしょうか?
朱地洞の族長、トーブラン
太った霊夢からのこの流れを考えるだけで、恐怖ですね。
スタンではできないですが、トーブランからの鎖回しも悪夢ですね。
日和見ドラゴンをとりあえず味見してみたいです。
エルドレインの王権を偏見で見ていく。(黒編)
2019年9月23日 Magic: The Gathering一日引きこもりしてました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の黒を見ていきます。
ロークスワインの元首、アヤーラ
ドレインからドローまで1枚でそつなくこなしてくれます。
息切れを抑えてくれるのはうれしいですね。
これを統率者にする場合は、
トークンを大量にばらまきたいところです。
永遠の大釜
黒の神話・アーティファクトはリアニメイトですね。
さすがに起動できるのは自分のターン限定ですが、
墓地に落ちる代わりにデッキボトムにいくのでグレンゾと相性がいいですね。
カタカタ橋のトロール
マナレシオが高く、デメリットとして相手にトークンを提供する。
狩り立てられた~シリーズを思い出しますね。
自分の戦闘開始時に、トロールに供え物をすると満足して寝てしまいます。
代わりにライフとカードを提供してくれるので完全にデメリットというわけではないですね。
ゲスい考えとしては、上天のしみ置いてからトロール置いてみたいものです。
凶兆の果実
血の署名の調整版といった印象です。
黒2つで唱えると食べ物のサービスつき。
Pauperの黒単などに枠としてワンチャンスあるでしょうか?
残忍な騎士
オーバースペックもいいところといった印象です。
統率者では…ってなりますが、スタンでは暴れそうですね。
群れの笛吹き男
ハーメルンの笛吹でしょうか?
ネズミに恩恵を与えるカードが久しぶりですね。
骨齧りとのツープラトンを見てみたいものです。
悪ふざけの名人、ランクル
書かれていることが雑に強いですね。
統率者でも可能性がありそうです。
願い爪のタリスマン
まさかのDemonic Tutorのパーマネント版!!!
ただ、使うと相手に渡してしまうというおまけつき。
なんとかアンタップして連続使用するか、
自分のところに灯争カーンを出して相手に使わせないか。
そういった工夫が必要ですね。
魔女の復讐
特定の部族を範囲除去できるのはいいですね。
自分のところは残しつつ相手だけ倒したい。
そんな願いをこれは叶えてくれそうです。
とりあえず、タリスマンは味見してみたいと思いました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の黒を見ていきます。
ロークスワインの元首、アヤーラ
ドレインからドローまで1枚でそつなくこなしてくれます。
息切れを抑えてくれるのはうれしいですね。
これを統率者にする場合は、
トークンを大量にばらまきたいところです。
永遠の大釜
黒の神話・アーティファクトはリアニメイトですね。
さすがに起動できるのは自分のターン限定ですが、
墓地に落ちる代わりにデッキボトムにいくのでグレンゾと相性がいいですね。
カタカタ橋のトロール
マナレシオが高く、デメリットとして相手にトークンを提供する。
狩り立てられた~シリーズを思い出しますね。
自分の戦闘開始時に、トロールに供え物をすると満足して寝てしまいます。
代わりにライフとカードを提供してくれるので完全にデメリットというわけではないですね。
ゲスい考えとしては、上天のしみ置いてからトロール置いてみたいものです。
凶兆の果実
血の署名の調整版といった印象です。
黒2つで唱えると食べ物のサービスつき。
Pauperの黒単などに枠としてワンチャンスあるでしょうか?
残忍な騎士
オーバースペックもいいところといった印象です。
統率者では…ってなりますが、スタンでは暴れそうですね。
群れの笛吹き男
ハーメルンの笛吹でしょうか?
ネズミに恩恵を与えるカードが久しぶりですね。
骨齧りとのツープラトンを見てみたいものです。
悪ふざけの名人、ランクル
書かれていることが雑に強いですね。
統率者でも可能性がありそうです。
願い爪のタリスマン
まさかのDemonic Tutorのパーマネント版!!!
ただ、使うと相手に渡してしまうというおまけつき。
なんとかアンタップして連続使用するか、
自分のところに灯争カーンを出して相手に使わせないか。
そういった工夫が必要ですね。
魔女の復讐
特定の部族を範囲除去できるのはいいですね。
自分のところは残しつつ相手だけ倒したい。
そんな願いをこれは叶えてくれそうです。
とりあえず、タリスマンは味見してみたいと思いました。
エルドレインの王権を偏見で見ていく。(青編)
2019年9月22日 Magic: The Gatheringやっぱり麻雀は自分の手でつまんでナンボだなと思いました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の青を見ていきます。
動かすフェアリー
アーティファクトに命を吹き込むことができるカードですね。
命が吹き込まれることで、コンボが可能なカードがちらほらあった気がします。
ダークスティールの城塞が突然4/4で襲ってきたりもしますね。
厚かましい借り手
妨害からクロックまで、えげつなく強い1枚ですね。
スタンダードでよく見そうな予感がしますね。
通路の監視者
キキジキや欠片の双子のおもちゃがまた1つ。
湖に潜む者、エムリー
ミラディン人のスパイと合わさるとコンボになるそうですよ?
願いのフェイ
願いというだけあって、外部から引っ張ってこられる1枚ですね。
いらないカードをこいつを再利用出来たりと、
これもまた器用なカードですね。
フェアリーの荒らし屋
今回のセットはターン中に2枚目を引くと恩恵を得られるカードが多いですね。
青はドローに長けているので、
こいつの上にガンガンとカウンターが乗っていきそうです。
執着的探訪の代わりとなるカードがくればいいのですが。
空想の書物
カードを引かせたり、墓地に落としたりといろいろできる1枚ですね。
マナがほしいので、潤沢に出してからあれこれしたいですね。
老いたる者、ガドウィック
歩く天才のひらめきでしょうか?
しれっとタップ能力までついていたりと厄介ですね。
ドロー能力がCIPなのがまだ救い?でしょうか…?
魔法の鏡
神話レア・アーティファクトはサイクルになってますね。
こちらはカウンターが乗っては、ドローをしていけますね。
ターンが進めば進むほど引く枚数も増えていきますね。
増えすぎて引けなくなるなんてことがないようにしたいものです。
潮流のマントル
Pauperで可能性がありそうな1枚ですね。
深き刻の忍者のサボタージュで忍者にマントルをアタッチメント。
なんてビジョンが見えます。
マーフォークの秘守り
モダンでの墓地利用デッキに一石を投じられるのでは、
というツイートをどこかで見た気がします。
ホガーク氏せどもDredgeは氏せずでしょうか。
真夜中の時計
2人対戦なら概ね6ターン後、統率者だと3ターン後でTime Twisterですね。
しれっとマナ加速にもなるところが痒いところに手が届く印象です。
鏡細工
アーティファクトのコピーは数あれど、
エンチャントのコピーは危険な香りしかしません。
青のお家芸ですね。
神秘の論争
色対策カードですね。
不確定カウンターですが、条件さえ合えばマナ漏出以上なのはいいですね。
レガシーかモダンのサイドボードなんてことがあるのでしょうか?
共に逃走
時折、何かモチーフにしたのだろうとわかるのがありますが、
こちらは何かをモチーフにしたのでしょうか?
統率者ならば、2マナで2体バウンスできるいいカードですね。
相手2人でもよし、自分のを1体含めてバウンスするもよし。
ヴァントレスのガーゴイル
スタッツは非常に強いのですが、さすがに条件がありますね。
攻撃しようにも相手の墓地にカードが7枚以上ないといけません。
LO系のデッキに入るのでしょうか?
それならば、その枠を削るカード入れてるほうがいいですよね…。
切望するマーフォーク
イラストアドが高そうな1枚ですね。
きっとフォイルで無限回収する人がいることでしょう。
起動型能力使うと人間になるっていうのもポイント高いです。
全部適当なことを述べてしまいましたが、
なんやかんや強いカードが多いですね。
青メインのテンポデッキなんてのもまだまだ続きそうな気がします。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、エルドレインの王権の青を見ていきます。
動かすフェアリー
アーティファクトに命を吹き込むことができるカードですね。
命が吹き込まれることで、コンボが可能なカードがちらほらあった気がします。
ダークスティールの城塞が突然4/4で襲ってきたりもしますね。
厚かましい借り手
妨害からクロックまで、えげつなく強い1枚ですね。
スタンダードでよく見そうな予感がしますね。
通路の監視者
キキジキや欠片の双子のおもちゃがまた1つ。
湖に潜む者、エムリー
ミラディン人のスパイと合わさるとコンボになるそうですよ?
願いのフェイ
願いというだけあって、外部から引っ張ってこられる1枚ですね。
いらないカードをこいつを再利用出来たりと、
これもまた器用なカードですね。
フェアリーの荒らし屋
今回のセットはターン中に2枚目を引くと恩恵を得られるカードが多いですね。
青はドローに長けているので、
こいつの上にガンガンとカウンターが乗っていきそうです。
執着的探訪の代わりとなるカードがくればいいのですが。
空想の書物
カードを引かせたり、墓地に落としたりといろいろできる1枚ですね。
マナがほしいので、潤沢に出してからあれこれしたいですね。
老いたる者、ガドウィック
歩く天才のひらめきでしょうか?
しれっとタップ能力までついていたりと厄介ですね。
ドロー能力がCIPなのがまだ救い?でしょうか…?
魔法の鏡
神話レア・アーティファクトはサイクルになってますね。
こちらはカウンターが乗っては、ドローをしていけますね。
ターンが進めば進むほど引く枚数も増えていきますね。
増えすぎて引けなくなるなんてことがないようにしたいものです。
潮流のマントル
Pauperで可能性がありそうな1枚ですね。
深き刻の忍者のサボタージュで忍者にマントルをアタッチメント。
なんてビジョンが見えます。
マーフォークの秘守り
モダンでの墓地利用デッキに一石を投じられるのでは、
というツイートをどこかで見た気がします。
ホガーク氏せどもDredgeは氏せずでしょうか。
真夜中の時計
2人対戦なら概ね6ターン後、統率者だと3ターン後でTime Twisterですね。
しれっとマナ加速にもなるところが痒いところに手が届く印象です。
鏡細工
アーティファクトのコピーは数あれど、
エンチャントのコピーは危険な香りしかしません。
青のお家芸ですね。
神秘の論争
色対策カードですね。
不確定カウンターですが、条件さえ合えばマナ漏出以上なのはいいですね。
レガシーかモダンのサイドボードなんてことがあるのでしょうか?
共に逃走
時折、何かモチーフにしたのだろうとわかるのがありますが、
こちらは何かをモチーフにしたのでしょうか?
統率者ならば、2マナで2体バウンスできるいいカードですね。
相手2人でもよし、自分のを1体含めてバウンスするもよし。
ヴァントレスのガーゴイル
スタッツは非常に強いのですが、さすがに条件がありますね。
攻撃しようにも相手の墓地にカードが7枚以上ないといけません。
LO系のデッキに入るのでしょうか?
それならば、その枠を削るカード入れてるほうがいいですよね…。
切望するマーフォーク
イラストアドが高そうな1枚ですね。
きっとフォイルで無限回収する人がいることでしょう。
起動型能力使うと人間になるっていうのもポイント高いです。
全部適当なことを述べてしまいましたが、
なんやかんや強いカードが多いですね。
青メインのテンポデッキなんてのもまだまだ続きそうな気がします。
エルドレインの王権を偏見で見ていく。(白編)
2019年9月21日 Magic: The Gatheringとりあえず、英語のBrawl構築済みだけ注文しました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
エルドレインの王権のフルスポイラーが公開されたので、
適当に見ていきます。
評判高い挑戦者
騎士・クリーチャーのシナジーがありますね。
テンポデッキの息切れ防止にもってこいかもしれませんね。
優良な騎士がドミナリアにちらほらいましたが、スタン落ちしてしまいますね…。
ところで、模範の騎士が値上がりしているのはなんでなんですかね…?
きらきらするすべて
フォイラーのことですね!!!!
ウリルなどのオーラペタペタして殴るデッキにほしい1枚ですね。
天上の鎧の亜種といった印象です。
赦免のアルコン
相手の攻撃に少量の徴税を求めてくるイヤなやつです。
しれっと農場送りと流刑にも流されないようになっています。
殴ってくる相手に対して使えそうですね。
魅力的な王子
小回りがきくカードですね。
ブリンク能力の対象が、【あなたがオーナーである】なので、
相手にパクられてもこいつのCIP能力で対象を取れるのがポイント高いですね。
忠誠の円環
栄光の頌歌でもあり、トークン生成するものでもあり…と、
よくばりセットな1枚ですね。
統率者:騎士デッキなるものができてもおかしくないですね。
耳の痛い静寂
短距離障害物競走である国内EDHで一石と投じて、
クダらせられる可能性がありそうな1枚ですね。
巨人落とし
除去もできて、タッパーもできてと器用な1枚ですね。
コツコツなぐってアド得られるデッキには便利そうな印象です。
めでたしめでたし
特殊勝利カードがきましたね。
・コントロールしているパーマネントがトータル5色あるか。
・墓地およびコントロールしているパーマネントで、
カード・タイプが6種類以上あるか。
・ライフ総量が初期より上か。
をアップキープで迎えると勝てるそうです。
これが今後リーガルなら合同勝利はどうなるんだって思いましたが、
あれは唱えて勝てるから案外ダメなんだろうなぁと浅薄ながら思っています。
調和のアルコン
???<ウンゴロはタイタンのものだ と、思ってしまいました。
出たら実質10/11と驚異的な1枚ですね。
執政官がそもそも少ないので、概ね周りも3/3になってしまいますね。
デカいクリーチャーがサイズダウンする場合は強いですが、
相手が小粒を横に並べてくる場合はサイズアップしかねない点がありそうです。
静寂をもたらすもの
倦怠の宝珠のパワーアップ版ですね。
CIPを止めるパーマネントはいくつかありましたが、
PIGを止めるカードは初めて見ました。
テイサ・カルロフもこれにはお冠です。
不動の女王、リンデン
白のクリーチャーが殴るとライフを提供してくれます。
たとえそれがゾンビであっても。
カルロフなどが反応してはカウンターがガッツリ乗りそうですが果たして。
王権のための結集
支払いで3つ以上同じ色払っていた場合に恩恵が得られるカードが、
今回のセットでいくばくかありますね。
こちらは一徹でライフゲインを提供しれくれます。
統率者においてはライフゲインはあまり重要視されませんが、
それでも100超えればシャレにならないような気がします。
王国まといの巨人
全体除去からファッティまで。
大きい割には非常に器用な立ち回りをしてくれますね。
巨人が今後どれだけ出てくるか次第ですが、
除去の方はそこまで腐るイメージが見えないです。
塔への閉じ込め
強化された平和な心かと思ったら、
対象の先が飛行でないクリーチャーと限定されていました。
貼られた側はどうにかして飛行持たせて剥がしたいところですね。
そうでなくとも、リミテ・ドラフトでは優秀な除去カードですね。
今回から出るカードである出来事。
どれも1粒で2度おいしいという印象でした。
カーリア的な意味ではそこまででしたが、
魅力的なカードはちらほらありましたね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
エルドレインの王権のフルスポイラーが公開されたので、
適当に見ていきます。
評判高い挑戦者
騎士・クリーチャーのシナジーがありますね。
テンポデッキの息切れ防止にもってこいかもしれませんね。
優良な騎士がドミナリアにちらほらいましたが、スタン落ちしてしまいますね…。
ところで、模範の騎士が値上がりしているのはなんでなんですかね…?
きらきらするすべて
フォイラーのことですね!!!!
ウリルなどのオーラペタペタして殴るデッキにほしい1枚ですね。
天上の鎧の亜種といった印象です。
赦免のアルコン
相手の攻撃に少量の徴税を求めてくるイヤなやつです。
しれっと農場送りと流刑にも流されないようになっています。
殴ってくる相手に対して使えそうですね。
魅力的な王子
小回りがきくカードですね。
ブリンク能力の対象が、【あなたがオーナーである】なので、
相手にパクられてもこいつのCIP能力で対象を取れるのがポイント高いですね。
忠誠の円環
栄光の頌歌でもあり、トークン生成するものでもあり…と、
よくばりセットな1枚ですね。
統率者:騎士デッキなるものができてもおかしくないですね。
耳の痛い静寂
短距離障害物競走である国内EDHで一石と投じて、
クダらせられる可能性がありそうな1枚ですね。
巨人落とし
除去もできて、タッパーもできてと器用な1枚ですね。
コツコツなぐってアド得られるデッキには便利そうな印象です。
めでたしめでたし
特殊勝利カードがきましたね。
・コントロールしているパーマネントがトータル5色あるか。
・墓地およびコントロールしているパーマネントで、
カード・タイプが6種類以上あるか。
・ライフ総量が初期より上か。
をアップキープで迎えると勝てるそうです。
これが今後リーガルなら合同勝利はどうなるんだって思いましたが、
あれは唱えて勝てるから案外ダメなんだろうなぁと浅薄ながら思っています。
調和のアルコン
???<ウンゴロはタイタンのものだ と、思ってしまいました。
出たら実質10/11と驚異的な1枚ですね。
執政官がそもそも少ないので、概ね周りも3/3になってしまいますね。
デカいクリーチャーがサイズダウンする場合は強いですが、
相手が小粒を横に並べてくる場合はサイズアップしかねない点がありそうです。
静寂をもたらすもの
倦怠の宝珠のパワーアップ版ですね。
CIPを止めるパーマネントはいくつかありましたが、
PIGを止めるカードは初めて見ました。
テイサ・カルロフもこれにはお冠です。
不動の女王、リンデン
白のクリーチャーが殴るとライフを提供してくれます。
たとえそれがゾンビであっても。
カルロフなどが反応してはカウンターがガッツリ乗りそうですが果たして。
王権のための結集
支払いで3つ以上同じ色払っていた場合に恩恵が得られるカードが、
今回のセットでいくばくかありますね。
こちらは一徹でライフゲインを提供しれくれます。
統率者においてはライフゲインはあまり重要視されませんが、
それでも100超えればシャレにならないような気がします。
王国まといの巨人
全体除去からファッティまで。
大きい割には非常に器用な立ち回りをしてくれますね。
巨人が今後どれだけ出てくるか次第ですが、
除去の方はそこまで腐るイメージが見えないです。
塔への閉じ込め
強化された平和な心かと思ったら、
対象の先が飛行でないクリーチャーと限定されていました。
貼られた側はどうにかして飛行持たせて剥がしたいところですね。
そうでなくとも、リミテ・ドラフトでは優秀な除去カードですね。
今回から出るカードである出来事。
どれも1粒で2度おいしいという印象でした。
カーリア的な意味ではそこまででしたが、
魅力的なカードはちらほらありましたね。
ランダムカードをポチポチと その607
2019年9月20日 Magic: The Gatheringプロモパックから天野リリアナが出た瞬間を見ました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
条件付きアンブロッカブルを持っているクリーチャーですね。
またリミテッド目線ですが、フィニッシャーとなってくれそうですね。
ところで、クラーケンとタコって何が違うんですかね?
後で調べてみるとします…。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Kraken of the Straits / 海峡のクラーケン (5)(青)(青)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)
あなたがコントロールする島(Island)の数よりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、海峡のクラーケンをブロックできない。
6/6
条件付きアンブロッカブルを持っているクリーチャーですね。
またリミテッド目線ですが、フィニッシャーとなってくれそうですね。
ところで、クラーケンとタコって何が違うんですかね?
後で調べてみるとします…。
ランダムカードをポチポチと その606
2019年9月19日 Magic: The Gatheringエルドレインのカードが強いのしかないと思いました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
条件さえ合えば、いかなる戦闘ダメージを軽減してくれます。
リミテッドでは頼もしそうな1枚ですね。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Guard Dogs / 護衛犬 (3)(白)
クリーチャー — 猟犬(Hound)
(2)(白),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それがそのパーマネントと共通の色を持つ場合、このターンそのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/2
条件さえ合えば、いかなる戦闘ダメージを軽減してくれます。
リミテッドでは頼もしそうな1枚ですね。
ランダムカードをポチポチと その605
2019年9月18日 Magic: The Gatheringコーヒーは薄め派です。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
3マナで実質4/4相当で、ゴーレムには先制攻撃のおまけつきです。
この当時のリミテッドは知りませんが、なかなかに強そうな感じですね。
工匠がらみで、何か恩恵が出てくるといいのですが。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Blade Splicer / 刃の接合者 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1
3マナで実質4/4相当で、ゴーレムには先制攻撃のおまけつきです。
この当時のリミテッドは知りませんが、なかなかに強そうな感じですね。
工匠がらみで、何か恩恵が出てくるといいのですが。
ランダムカードをポチポチと その604
2019年9月17日 Magic: The Gathering自分の知識は狭いなぁと思うことは多々あります。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
戦士・部族に恩恵を与えるカードですね。
2マナで素体もよく、統率者は空いてるところもままあるので、
こういうカードはデッキによっては入るでしょう。
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
今回は、このカード。
Mindblade Render / 精神刃の断裂者 (1)(黒)
クリーチャー — アズラ(Azra) 戦士(Warrior)
対戦相手に戦闘ダメージが与えられるたび、そのダメージの中に戦士(Warrior)によって与えられたものがある場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。
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戦士・部族に恩恵を与えるカードですね。
2マナで素体もよく、統率者は空いてるところもままあるので、
こういうカードはデッキによっては入るでしょう。