適当にワード入力しては探す その75
2015年11月28日 TCG全般お世話になっているひばりやさんにMHXを注文しておいたら、
届くのが12月入ってからと言われてちょっとしょんぼりです。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【支払う】と書いてあるカードをピックアップしています。
今回はこのカード。
混沌枠より。
いついかなるときもドローを許さない、
その点をいかに生かせるかが鍵ではないでしょうか。
Wheel of Fortuneやテフェリーの細工箱で封じるとおいしいですね。
これらを回避する策は、フラッシュバックや【手札に加える】などなど…。
後は、起動型能力や誘発型能力を存分に使うデッキなども相性いいでしょう。
相手も似たようなタイプの場合、諸刃の剣になりますね。
EDHで勝ちたいって方にはおすすめできないカードですね…。
何が出るかと楽しむ方向けですが、
カードめくれてはワイワイしてみてはいかがでしょうか?
届くのが12月入ってからと言われてちょっとしょんぼりです。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【支払う】と書いてあるカードをピックアップしています。
今回はこのカード。
Omen Machine / 前兆の機械 (6)
アーティファクト
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、
そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
そうでない場合、そのプレイヤーは
可能ならばそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱える。
混沌枠より。
いついかなるときもドローを許さない、
その点をいかに生かせるかが鍵ではないでしょうか。
Wheel of Fortuneやテフェリーの細工箱で封じるとおいしいですね。
これらを回避する策は、フラッシュバックや【手札に加える】などなど…。
後は、起動型能力や誘発型能力を存分に使うデッキなども相性いいでしょう。
相手も似たようなタイプの場合、諸刃の剣になりますね。
EDHで勝ちたいって方にはおすすめできないカードですね…。
何が出るかと楽しむ方向けですが、
カードめくれてはワイワイしてみてはいかがでしょうか?
適当にワード入力しては探す その74
2015年11月27日 TCG全般MHXが発売されましたね。(書いてる時間:2015/11/28 0:28)
さっそくキャラクリ等でのツイートがちらほらしています。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
支払うという単語が入ってるカードで探しています。
今回はこのカード。
カーリア目線なら何が出るかな?枠でしょうか。
アンタップ環境とマナが潤沢ならばこれでコンボも出来ますね。
一発のパワーが高めなデッキなら、
めくれる毎に一喜一憂な出来事がおきそうです。
混沌のねじれに自信のある方、
このカードで何度も占ってみませんか!?
悪あがきに占ってみたり、
何が出るかな?って言うだけめくったり、
運用はランダム要素満載ですが…。
何が起こるかわからないからこそおもしろいという、
赤な思考な方に是非おすすめしたい1枚です。
さっそくキャラクリ等でのツイートがちらほらしています。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
支払うという単語が入ってるカードで探しています。
今回はこのカード。
Temporal Aperture / 束の間の開口 (2)
アーティファクト
(5),(T):あなたのライブラリーを切り直し、
その後、一番上のカードを1枚公開する。
ターン終了時まで、
そのカードがあなたのライブラリーの一番上にあり続けるかぎり、
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態で
プレイするとともに、
あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。(そのマナ・コストに(X)が含まれる場合、Xは0である。)
カーリア目線なら何が出るかな?枠でしょうか。
アンタップ環境とマナが潤沢ならばこれでコンボも出来ますね。
一発のパワーが高めなデッキなら、
めくれる毎に一喜一憂な出来事がおきそうです。
混沌のねじれに自信のある方、
このカードで何度も占ってみませんか!?
悪あがきに占ってみたり、
何が出るかな?って言うだけめくったり、
運用はランダム要素満載ですが…。
何が起こるかわからないからこそおもしろいという、
赤な思考な方に是非おすすめしたい1枚です。
適当にワード入力しては探す その73
2015年11月26日 TCG全般冷えるのは手先足先です。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
支払うという単語が書かれているカードを探してみています。
今回は統率者2015より
スポイラーの段階でそこそこお騒がせしたカードではないでしょうか。
過去の罪というカードが霞んでしまいましたね…。
このカードを使う場合は、スペルが多めでヘビーなデッキに使いたいところ。
こればかりは自分の好きなカードを思い思いに入れてみてはいかがでしょう。
問題は、墓地に能率よく落とす術が欲しくなりますね。
赤があるならWheel of Fortune系統でしょう。
黒なら納墓でしょうか。
運用方法は広いので丸投げしますが、
スペルがたくさん入っているデッキなら、
このカードも入れてみてはいかがでしょう。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
支払うという単語が書かれているカードを探してみています。
今回は統率者2015より
Mizzix’s Mastery / ミジックスの熟達 (3)(赤)
ソーサリー
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚か
ソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
これにより追放されたカードをコピーする。
あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ミジックスの熟達を追放する。
超過(5)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。
そうしたなら、あなたの墓地にある各インスタント・カードや
ソーサリー・カードをそれぞれ追放する。
これにより追放された各カードにつき、それをコピーする。
あなたはそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ミジックスの熟達を追放する。)
スポイラーの段階でそこそこお騒がせしたカードではないでしょうか。
過去の罪というカードが霞んでしまいましたね…。
このカードを使う場合は、スペルが多めでヘビーなデッキに使いたいところ。
こればかりは自分の好きなカードを思い思いに入れてみてはいかがでしょう。
問題は、墓地に能率よく落とす術が欲しくなりますね。
赤があるならWheel of Fortune系統でしょう。
黒なら納墓でしょうか。
運用方法は広いので丸投げしますが、
スペルがたくさん入っているデッキなら、
このカードも入れてみてはいかがでしょう。
適当にワード入力しては探す その72
2015年11月25日 TCG全般急激に寒くなりましたね。
体調管理は怠っていませんか?
皆様いかがお過ごしでしょうか。
【支払う】でカードを検索しています。
今回はこのカード。
ピッチスペルつき連続突撃ですね。
殴ってナンボのデッキにするならこういうカードも欲しいところ。
赤は特にそのお家芸なので、
他の追加攻撃なカードを探してみてはいかがでしょうか。
ピッチの条件が赤のカード2枚なので、
3色だとなかなか揃わないこともあるかもしれません。
その点に関してはご自身のデッキと相談してみてくださいね。
Wheel of Fortuneのようなガンガンカードを引くデッキなら、
そのままピッチにいけるかもしれませんし。
サーチなら黒と言われているので、
ピンポイントで適当なカード引っ張ってピッチするもよし。
運用は単純だと思いますので、
ピッチ前提に考えてデッキを構築に注視していただければ大丈夫でしょう(再度
殴るならもう1回殴りたい、そんなあなたに送るカードです。
体調管理は怠っていませんか?
皆様いかがお過ごしでしょうか。
【支払う】でカードを検索しています。
今回はこのカード。
Fury of the Horde / 大群の怒り (5)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたは、大群の怒りのマナ・コストを支払うのではなく、
あなたの手札にある赤のカード2枚を追放することを選んでもよい。
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。
このメイン・フェイズの後に、
追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
ピッチスペルつき連続突撃ですね。
殴ってナンボのデッキにするならこういうカードも欲しいところ。
赤は特にそのお家芸なので、
他の追加攻撃なカードを探してみてはいかがでしょうか。
ピッチの条件が赤のカード2枚なので、
3色だとなかなか揃わないこともあるかもしれません。
その点に関してはご自身のデッキと相談してみてくださいね。
Wheel of Fortuneのようなガンガンカードを引くデッキなら、
そのままピッチにいけるかもしれませんし。
サーチなら黒と言われているので、
ピンポイントで適当なカード引っ張ってピッチするもよし。
運用は単純だと思いますので、
ピッチ前提に考えてデッキを構築に注視していただければ大丈夫でしょう(再度
殴るならもう1回殴りたい、そんなあなたに送るカードです。
適当にワード入力しては探す その71
2015年11月24日 TCG全般8,000アクセスありがとうございます!
皆様いかがお過ごしでしょうか?
今回から【支払う】で何かカードを見つけていこうかと思います。
今回はこのカード。
妨害もとい解呪枠です。
ピン除去として運用するもよし、手札に平地があればフルタップの時も安心!
背に腹は代えられないといいつつデュアルランドを捨てる日も…?
相手の計画を崩すことができればさぞ気持ちいいことでしょう。
目的は単調だけど、マナが出ない時でも解呪を打ちたい。
そんなあなたに送る1枚です。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
今回から【支払う】で何かカードを見つけていこうかと思います。
今回はこのカード。
Abolish / 廃止 (1)(白)(白)
インスタント
あなたは廃止のマナ・コストを支払うのではなく、
平地(Plains)カードを1枚捨てることを選んでもよい。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
妨害もとい解呪枠です。
ピン除去として運用するもよし、手札に平地があればフルタップの時も安心!
背に腹は代えられないといいつつデュアルランドを捨てる日も…?
相手の計画を崩すことができればさぞ気持ちいいことでしょう。
目的は単調だけど、マナが出ない時でも解呪を打ちたい。
そんなあなたに送る1枚です。
適当にワード入力しては探す その70
2015年11月22日 TCG全般ラブライブとコラボした靴下なんてあるんですね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】とつくカードで気になったをの掲載しています。
今回はこのカード。
以前にサンホームを掲載しました。
今回は違うタイプの赤白を使う奴ですね。
こちらは実質3マナでパワーを2上げてくれて、
且つ速攻と警戒までつけてくれる、と。
攻防一体のカードではないでしょうか。
アンタップインであり、色無しだけとはいえ1マナも出る。
枠が余っている方はこんなカードもいかがでしょうか?
サンホーム:5マナで1体を二段攻撃
処刑者の要塞:3マナで1体を+2/+0、速攻警戒
爆発力なら前者。すぐにでも殴りたい、
警戒が欲しいなら後者でしょうか。
どっちが正しいとかはありませんので、
どちらが自分のデッキにおいて欲しいか。
それだけを考えて入れてみればよろしいかと思われます。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】とつくカードで気になったをの掲載しています。
今回はこのカード。
Slayers’ Stronghold / 処刑者の要塞
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。
以前にサンホームを掲載しました。
今回は違うタイプの赤白を使う奴ですね。
こちらは実質3マナでパワーを2上げてくれて、
且つ速攻と警戒までつけてくれる、と。
攻防一体のカードではないでしょうか。
アンタップインであり、色無しだけとはいえ1マナも出る。
枠が余っている方はこんなカードもいかがでしょうか?
サンホーム:5マナで1体を二段攻撃
処刑者の要塞:3マナで1体を+2/+0、速攻警戒
爆発力なら前者。すぐにでも殴りたい、
警戒が欲しいなら後者でしょうか。
どっちが正しいとかはありませんので、
どちらが自分のデッキにおいて欲しいか。
それだけを考えて入れてみればよろしいかと思われます。
適当にワード入力しては探す その69
2015年11月21日 TCG全般MHX発売まで後1週間になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】と書いてあるカードで使えそうなのを拾っていっています。
今回は統率者2015より。
ムダの無い強いカードですね。
地元のEDHルールでは延長に入る場合は、
ライフが半分(小数点切り捨て)になっていくので。
下の能力もバカにはできません。
ソーサリーではありますが極端に振った場合、
5マナで計6/6警戒が出る。
エンチャント3つ追放。
ライフを15点を得る。
と、守りよりですが白らしいカードといえるでしょう。
個人的使用頻度は【真ん中>上≧下】でしょうか。
小粒でもいいからクリーチャーが欲しい、
エンチャントを破壊じゃなく追放した、
ライフを得たい、
を1枚でまとめたいわがままな方もきっと大満足でしょう!
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】と書いてあるカードで使えそうなのを拾っていっています。
今回は統率者2015より。
Righteous Confluence / 正義の合流点 (3)(白)(白)
ソーサリー
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・警戒を持つ白の2/2の
騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
・あなたは5点のライフを得る。
ムダの無い強いカードですね。
地元のEDHルールでは延長に入る場合は、
ライフが半分(小数点切り捨て)になっていくので。
下の能力もバカにはできません。
ソーサリーではありますが極端に振った場合、
5マナで計6/6警戒が出る。
エンチャント3つ追放。
ライフを15点を得る。
と、守りよりですが白らしいカードといえるでしょう。
個人的使用頻度は【真ん中>上≧下】でしょうか。
小粒でもいいからクリーチャーが欲しい、
エンチャントを破壊じゃなく追放した、
ライフを得たい、
を1枚でまとめたいわがままな方もきっと大満足でしょう!
適当にワード入力しては探す その68
2015年11月20日 TCG全般MHX体験版、さっそくやっています。
今作はどの武器を手に取るのか…(MH4、MH4Gは共に操虫棍)。
一応一通りは使えますが…。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】が入っているカードを探しています。
今回はこのカード。
ライフゲイン枠+ドロー枠とムダのないカードですね。
かたやキーになる生物追放されそうだったりしたとき、
全体除去をまともに喰らうより変換した方がマシなときに、
ライフと引き換えに墓地に落とすもよし。
横に広いタイプのデッキならがっつりライフを得ることも出来ますね。
かたやライフを支払い、支払った分のカードをライブラリーの上から見て、
キーになる1枚を手に取りゲームを決めにかかったり、遅れを取り戻したり。
そんな使い方が理想でしょうか。
インスタントで且つコストも非常に軽いので、
使っている方もいるのではないでしょうか。
今作はどの武器を手に取るのか…(MH4、MH4Gは共に操虫棍)。
一応一通りは使えますが…。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】が入っているカードを探しています。
今回はこのカード。
Plunge into Darkness / 暗黒への突入 (1)(黒)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
その後これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、
あなたは3点のライフを得る。
・X点のライフを支払う。
あなたのライブラリーのカードを上からX枚見て、
それらのカードの中から1枚をあなたの手札に加え、残りを追放する。
双呪(黒)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
ライフゲイン枠+ドロー枠とムダのないカードですね。
かたやキーになる生物追放されそうだったりしたとき、
全体除去をまともに喰らうより変換した方がマシなときに、
ライフと引き換えに墓地に落とすもよし。
横に広いタイプのデッキならがっつりライフを得ることも出来ますね。
かたやライフを支払い、支払った分のカードをライブラリーの上から見て、
キーになる1枚を手に取りゲームを決めにかかったり、遅れを取り戻したり。
そんな使い方が理想でしょうか。
インスタントで且つコストも非常に軽いので、
使っている方もいるのではないでしょうか。
適当にワード入力しては探す その67
2015年11月19日 TCG全般2015/11/19 22:27現在
野球は非常に武田寿司になっていますね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】でカードを見ていっています。
今回はこのカード。
カーリアデッキもといハードパンチャーなデッキにとってイヤなこと。
除去もその一つですが、パクられて殴られることもその一つです。
相手が暴動や手綱などで一気にパクられキメられたり、
カーリアキャスト即パクられなんてこともあるかと思われます。
そんなのときへの回答カードがこの家路ですね。
土地1枚で全部オーナーの元へ(好きなタイミングで)おかえりするし、
土地なので唱えるというアクションがないので、
打消呪文に怯えることなく起動出来るのも○ですね。(例外あり。)
アンタップインで、少なくとも1マナは出る。
統率者ならではの隙の無い良カードではないでしょうか。
初期のカーリアデッキから構築済みで入っているカードですが、
もし現状入ってない方で上記のようなことがあったり、
他にもパクられて負けた経験がある方はこれを入れてみてはいかがでしょうか。
野球は非常に武田寿司になっていますね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】でカードを見ていっています。
今回はこのカード。
Homeward Path / 家路
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):各プレイヤーは、
自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
カーリアデッキもといハードパンチャーなデッキにとってイヤなこと。
除去もその一つですが、パクられて殴られることもその一つです。
相手が暴動や手綱などで一気にパクられキメられたり、
カーリアキャスト即パクられなんてこともあるかと思われます。
そんなのときへの回答カードがこの家路ですね。
土地1枚で全部オーナーの元へ(好きなタイミングで)おかえりするし、
土地なので唱えるというアクションがないので、
打消呪文に怯えることなく起動出来るのも○ですね。(例外あり。)
アンタップインで、少なくとも1マナは出る。
統率者ならではの隙の無い良カードではないでしょうか。
初期のカーリアデッキから構築済みで入っているカードですが、
もし現状入ってない方で上記のようなことがあったり、
他にもパクられて負けた経験がある方はこれを入れてみてはいかがでしょうか。
適当にワード入力しては探す その66
2015年11月18日 TCG全般連日の雨なので、植物にとっては恵みの雨でしょうか。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】でカードを探して行っています。
今回はこのカード。
土地枠より。
いかに打点をあげられるかと言えば、
二倍にする二段攻撃なんていかがでしょう。
土地なので、マナさえあれば好きなタイミングで起動ができますし、
相手をKOする率も上がる事間違いないでしょう。
ハードパンチャーな二段攻撃持ちはドラゴンの暴君ぐらいなので、
このテのカードは貴重だと思います。
他にも二段攻撃を付与させるカードはありますが、
好みに合わせて、入れてみてはいかがでしょうか?。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】でカードを探して行っています。
今回はこのカード。
Sunhome, Fortress of the Legion / 軍の要塞、サンホーム
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
土地枠より。
いかに打点をあげられるかと言えば、
二倍にする二段攻撃なんていかがでしょう。
土地なので、マナさえあれば好きなタイミングで起動ができますし、
相手をKOする率も上がる事間違いないでしょう。
ハードパンチャーな二段攻撃持ちはドラゴンの暴君ぐらいなので、
このテのカードは貴重だと思います。
他にも二段攻撃を付与させるカードはありますが、
好みに合わせて、入れてみてはいかがでしょうか?。
適当にワード入力しては探す その65
2015年11月17日 TCG全般出かける際に雨が降る(降りそう)と言われるとき、
どうであれ雨具か傘は持って行きます。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】とつくカードで気になるカードを見ていっています。
今回はこのカード。
ドロー枠のカードです。
統率者2013でのアローロデッキに構築済みされていて、
その効果を遺憾なく発揮しているカードでもあります。
カーリア目線でコレをつかう場合は…
何かしら回復をもたらすパーマネントか、
絆魂・魂の絆能力持ちで攻撃をしたりする…でしょうか。
トリガーが必要なので、
それがないとただの置物となってしまいますので、
いかに上手く運用するかが鍵ですね。
このカードはドカンと引くというより、
コツコツ引いて差を広げていくタイプだと思いますので、
このカードと相性のいいカードもまたコツコツ回復するカードがいいでしょう。
1枚1枚引きたい場合は清純のタリスマンと合わせてコツコツできますね!
基本的に何も考えないタイプなので、
他に相性のいいカードが思いつきませんが…
これらに関しては、使いたい方にお任せします…。
ライフ回復が多めのデッキの方、
何か可能性を感じたら入れてみていかがでしょうか?
どうであれ雨具か傘は持って行きます。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】とつくカードで気になるカードを見ていっています。
今回はこのカード。
Well of Lost Dreams / 失われし夢の井戸 (4)
アーティファクト
あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。
Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。
そうした場合、カードをX枚引く。
ドロー枠のカードです。
統率者2013でのアローロデッキに構築済みされていて、
その効果を遺憾なく発揮しているカードでもあります。
カーリア目線でコレをつかう場合は…
何かしら回復をもたらすパーマネントか、
絆魂・魂の絆能力持ちで攻撃をしたりする…でしょうか。
トリガーが必要なので、
それがないとただの置物となってしまいますので、
いかに上手く運用するかが鍵ですね。
このカードはドカンと引くというより、
コツコツ引いて差を広げていくタイプだと思いますので、
このカードと相性のいいカードもまたコツコツ回復するカードがいいでしょう。
1枚1枚引きたい場合は清純のタリスマンと合わせてコツコツできますね!
基本的に何も考えないタイプなので、
他に相性のいいカードが思いつきませんが…
これらに関しては、使いたい方にお任せします…。
ライフ回復が多めのデッキの方、
何か可能性を感じたら入れてみていかがでしょうか?
適当にワード入力しては探す その64
2015年11月16日 TCG全般野球日本代表強いですね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
【を得る】とつくカードで入りそうなカードをピックアップしています。
今回はこのカード。
生物のコピーを出すカードです。
カーリア目線だとごくシンプルに出して殴ることを念頭に置くといいでしょう。
欲張るならCIP持ちでさらにおいしくいただくといいですね。
生物呪文唱えるのにコストかかるので、
騙し討ちや流転の護符などを経由すると捗りますね!
似たようなカードで下僕の反射鏡もあります。
今回掲載したカードは色がありますが、こちらには色がありません。
妖術は追放ですが、反射鏡は生け贄という点もあります。
PIGまで活かしたい方は反射鏡も選択肢としていかがでしょうか?
殴るために少しでも数を増やしたい、
そんな方はコピー系統のカードなんていかがでしょうか?
皆様いかがお過ごしでしょうか。
【を得る】とつくカードで入りそうなカードをピックアップしています。
今回はこのカード。
Flameshadow Conjuring / 炎影の妖術 (3)(赤)
エンチャント
トークンでないクリーチャーが
1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、
あなたは(赤)を支払ってもよい。
そうしたなら、あなたはそのクリーチャーの
コピーであるトークンを1体戦場に出す。
そのトークンは速攻を得る。
次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
生物のコピーを出すカードです。
カーリア目線だとごくシンプルに出して殴ることを念頭に置くといいでしょう。
欲張るならCIP持ちでさらにおいしくいただくといいですね。
生物呪文唱えるのにコストかかるので、
騙し討ちや流転の護符などを経由すると捗りますね!
似たようなカードで下僕の反射鏡もあります。
今回掲載したカードは色がありますが、こちらには色がありません。
妖術は追放ですが、反射鏡は生け贄という点もあります。
PIGまで活かしたい方は反射鏡も選択肢としていかがでしょうか?
殴るために少しでも数を増やしたい、
そんな方はコピー系統のカードなんていかがでしょうか?
EDHの構築済み触ってみました。
2015年11月15日 TCG全般スーパーの中が…
ハロウィーン(終了)、クリスマス、年賀状、お節…
見ればみるほどせわしないし、疲れてしまいます。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
今日友人宅でEDH構築済みを触らせていただきました。
赤白以外触ってみましたが、端的な感想や出来事をば。
進化の爪、エズーリ(友人:イズマグナスのミジックス)
土地が進む、エズーリの経験値どんどん溜まる、殴る、終わり。
友人がデッキ詰まってたみたいでダメだったってのもありましたが、
構築済みでもそこそこコスト軽めで動かしやすいデッキでした。
ゼガーナが入っているので中~重量級ってところでしょうか。
これがエドリックになると軽~中量級でしょうかね。
ネル・トース族のメーレン(友人:蘇りしダグソス)
非常にシンプルかつ強いでした。
わたくしが回したときは、
ヴィリジアンの密使を頭蓋骨締めで落ちる
↓
基本地形サーチ+ドロー2+経験+1
を延々回してアドばかり稼いで圧勝でした。
クロック刻みつつ最後は、ジャラドで〆。
自分で使っていながら死んでも蘇ってはこき使われる。
【まるでブラック企業だぁ…(色的な意味で)】って言ってました。
友人とデッキ交換してやった時は、
クロールの死の僧侶、マジレク+生贄エンジン+ファイレクシアの憤怒鬼
↓
全体に+1/+1カウンター乗る+1ドロー1ディスカード
をやられて、すぐに乙りました。
統率者を始めたい、マジックに慣れてない人には、
オススメしたい構築済みデッキと個人的には思いました。
蘇りしダグソス(友人:ネル・トース族のメーレン)
展開する前にやられてしまいましたが、
カード1枚1枚が中途半端感が否めなかったです。
複数人相手だともっと相手にゆだねられるデッキになるのでしょうか…?
ダグソスを使うか、カルロフの方がいいのか…
これまた悩ましいところです。
星座メインなら前者ですし、コツコツ回復なら後者…
強さでいうならやはり後者なのでしょうか。
1点回復でも永続+2強化と考えると破格!
イズマグナスのミジックス(友人:イロアスの信奉者、カレムネ)
タイマンだとカレムネの強さがすごいですね。
これはデュアルコマンダーの新星かも…?
何とかこらえるも除去られてぼこぼこにされて終わりました…。
構築済みミジックスのハンパなエンチャント成分抜いて、
スペル突っ込みまくったらもっと強くなるのでしょうか。
強いカードもちらほらありましたが、
まさか色拘束で唱えられず死ぬとは予想してませんでした。
個人的に統率者始めたい方に勧めたい構築済みをランキングするなら…
1:ネル・トース族のメーレン
2:進化の爪、エズーリ
3:イロアスの信奉者、カレムネ
4:イズマグナスのミジックス
5:蘇りしダグソス
でしょうか。
自分自身の色眼鏡もありますし、緑贔屓な面が強いところがありますが。
統率者をやろうと思っている方の参考になれば幸いです。
ハロウィーン(終了)、クリスマス、年賀状、お節…
見ればみるほどせわしないし、疲れてしまいます。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
今日友人宅でEDH構築済みを触らせていただきました。
赤白以外触ってみましたが、端的な感想や出来事をば。
進化の爪、エズーリ(友人:イズマグナスのミジックス)
土地が進む、エズーリの経験値どんどん溜まる、殴る、終わり。
友人がデッキ詰まってたみたいでダメだったってのもありましたが、
構築済みでもそこそこコスト軽めで動かしやすいデッキでした。
ゼガーナが入っているので中~重量級ってところでしょうか。
これがエドリックになると軽~中量級でしょうかね。
ネル・トース族のメーレン(友人:蘇りしダグソス)
非常にシンプルかつ強いでした。
わたくしが回したときは、
ヴィリジアンの密使を頭蓋骨締めで落ちる
↓
基本地形サーチ+ドロー2+経験+1
を延々回してアドばかり稼いで圧勝でした。
クロック刻みつつ最後は、ジャラドで〆。
自分で使っていながら死んでも蘇ってはこき使われる。
【まるでブラック企業だぁ…(色的な意味で)】って言ってました。
友人とデッキ交換してやった時は、
クロールの死の僧侶、マジレク+生贄エンジン+ファイレクシアの憤怒鬼
↓
全体に+1/+1カウンター乗る+1ドロー1ディスカード
をやられて、すぐに乙りました。
統率者を始めたい、マジックに慣れてない人には、
オススメしたい構築済みデッキと個人的には思いました。
蘇りしダグソス(友人:ネル・トース族のメーレン)
展開する前にやられてしまいましたが、
カード1枚1枚が中途半端感が否めなかったです。
複数人相手だともっと相手にゆだねられるデッキになるのでしょうか…?
ダグソスを使うか、カルロフの方がいいのか…
これまた悩ましいところです。
星座メインなら前者ですし、コツコツ回復なら後者…
強さでいうならやはり後者なのでしょうか。
1点回復でも永続+2強化と考えると破格!
イズマグナスのミジックス(友人:イロアスの信奉者、カレムネ)
タイマンだとカレムネの強さがすごいですね。
これはデュアルコマンダーの新星かも…?
何とかこらえるも除去られてぼこぼこにされて終わりました…。
構築済みミジックスのハンパなエンチャント成分抜いて、
スペル突っ込みまくったらもっと強くなるのでしょうか。
強いカードもちらほらありましたが、
まさか色拘束で唱えられず死ぬとは予想してませんでした。
個人的に統率者始めたい方に勧めたい構築済みをランキングするなら…
1:ネル・トース族のメーレン
2:進化の爪、エズーリ
3:イロアスの信奉者、カレムネ
4:イズマグナスのミジックス
5:蘇りしダグソス
でしょうか。
自分自身の色眼鏡もありますし、緑贔屓な面が強いところがありますが。
統率者をやろうと思っている方の参考になれば幸いです。
適当にワード入力しては探す その63
2015年11月14日 TCG全般ここのところ、天気が芳しくない日が続いていますね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】で何かおもしろいカードがないか探しています。
今回はこのカードより。
誰かになすりつける枠ですね。
【○○菌ターッチwwww→バーリアッ!バリアしてるから効きませーん!】
の流れをカードでできるとはおもしろいカードですね!!
なすりつけるからには、うまく立ち回って使いたいカードですね。
さすがにいつでも起動できると強いせいか、
自分のターンのみでしか起動できないと書かれています。
この場合、周りを味方をつけて1人になすりつける道筋を見つける、
なんてことをしてみてはいかがでしょうか。
【最大多数の最大幸福や、許せ】なんて適当こいてつけるもよし。
ある意味話術と一緒に用いたいカードでしょう。
使い方次第では、自分の身(リアルも含む)に危険が及びそうなカード。
可能性を感じたら使ってみてはいかがでしょうか。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】で何かおもしろいカードがないか探しています。
今回はこのカードより。
Crown of Doom / 破滅の冠 (3)
アーティファクト
クリーチャー1体が、
あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、
ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。
(2):破滅の冠のオーナー以外のプレイヤーを対象とする。
そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。
この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
誰かになすりつける枠ですね。
【○○菌ターッチwwww→バーリアッ!バリアしてるから効きませーん!】
の流れをカードでできるとはおもしろいカードですね!!
なすりつけるからには、うまく立ち回って使いたいカードですね。
さすがにいつでも起動できると強いせいか、
自分のターンのみでしか起動できないと書かれています。
この場合、周りを味方をつけて1人になすりつける道筋を見つける、
なんてことをしてみてはいかがでしょうか。
【最大多数の最大幸福や、許せ】なんて適当こいてつけるもよし。
ある意味話術と一緒に用いたいカードでしょう。
使い方次第では、自分の身(リアルも含む)に危険が及びそうなカード。
可能性を感じたら使ってみてはいかがでしょうか。
適当にワード入力しては探す その62
2015年11月13日 TCG全般店の人に顔を覚えられる。
気持ちがいいものですね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】が入るカードをコレはと思ったのを載せていきます。
今回はこのカード。
生物を扱っていく以上、なるべく場にいさせたいと思いませんか?
そんなときにこの1枚!
破壊されそうなカードに1回だけ、場に戻ってきます!(タフネス2以上なら)
カーリアデッキは統率者自身が一番弱い2/2だと思うので、
そうそうこれが腐るということはないでしょう。
後は、昨日書いたボロスの魔除け同様ですが、
【全体除去(破壊)に合わせてこれを使う】
が一番やりたいときの使い方でしょう!
番外編としましては…
除去されると均衡が敗れる生物に対し使ったり、
対象になるだけで死んでしまう生物に使ったり、
(稀ですが)あえて助け舟を出したり(話の有利を持ち込む?)、
戦略は様々です!
これのパーマネント版もあるんですね…知りませんでした。
パーマネントはパーマネントで利点と難点がありますが、
どっちも魅力的ですね。
場に出ている生物をなるべく守りたい。
そんなあなたにオススメな1枚です。
気持ちがいいものですね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
【を得る】が入るカードをコレはと思ったのを載せていきます。
今回はこのカード。
Cauldron Haze / 大鍋のもや (1)(白/黒)
インスタント
望む数のクリーチャーを対象とする。
それらの各クリーチャーはターン終了時まで頑強を得る。
(それが死亡したとき、
その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、
それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態で
オーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
生物を扱っていく以上、なるべく場にいさせたいと思いませんか?
そんなときにこの1枚!
破壊されそうなカードに1回だけ、場に戻ってきます!(タフネス2以上なら)
カーリアデッキは統率者自身が一番弱い2/2だと思うので、
そうそうこれが腐るということはないでしょう。
後は、昨日書いたボロスの魔除け同様ですが、
【全体除去(破壊)に合わせてこれを使う】
が一番やりたいときの使い方でしょう!
番外編としましては…
除去されると均衡が敗れる生物に対し使ったり、
対象になるだけで死んでしまう生物に使ったり、
(稀ですが)あえて助け舟を出したり(話の有利を持ち込む?)、
戦略は様々です!
これのパーマネント版もあるんですね…知りませんでした。
パーマネントはパーマネントで利点と難点がありますが、
どっちも魅力的ですね。
場に出ている生物をなるべく守りたい。
そんなあなたにオススメな1枚です。
適当にワード入力しては探す その61
2015年11月12日 TCG全般ローカル番組ってのもいいもんですね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
60が超えたのでテーマを変えていきましょう。
ここまで来ると何しようか迷ってましたが、
【を得る】と書いているカードでいきます。
今回はこのカード。
魔除けシリーズのボロス版です。
このカードをカーリアに入れている方は多いのではないでしょうか。
2マナで攻めも守りも一体になっていて、
ムダになることは少ないのが非常にいいですね。
1:プレイヤー火力。
トドメの4点。
強制でハンド捨てさせられたり、
タイムツイスター等でハンドシャッフルになったとき、
何かすることないかってときに、一発どうぞ。
2:破壊不能付加(自パーマネント全部!)
自分のパーマネント1つかと思ったら、
まさか自分のパーマネント全部なんですね、コレ。
スポイラーで見たとき、目を疑いました。
とはいえ、強いなら強いでおもいっきり活用しましょう。
まずEDHで思いつくなら…
ジョークルホープス・抹消の全除去との組み合わせじゃないでしょうか。
相手は壊滅、自分は平気。
そのまま形勢をもっていけば完璧ですね!
バウンス、追放にはノータッチなのは注意しましょう。
3:二段攻撃付与
インスタントタイミングでの突然の二段攻撃。
たったの2マナでクリーチャー1体のダメージが倍になる。
カーリア視点にしてみると、これも相性がいいでしょう。
ファッティが多いと思いますので、
致死圏内になったらこれでさっさと退場させるといいでしょう。
一番相性いい相手はギセラではないでしょうか。
突然30点ぐらいのパンチをかますこともザラになります。
相手の生物にも対象に出来るので、
感染相手に唱えてトスをしてあげるなんてことも。
ざっとした印象を述べてみましたが、
いかがでしたでしょうか?
ムダになりにくく、かつ効果もそれなりに大きいこのカード。
当てはまったら是非使ってみてください。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
60が超えたのでテーマを変えていきましょう。
ここまで来ると何しようか迷ってましたが、
【を得る】と書いているカードでいきます。
今回はこのカード。
Boros Charm / ボロスの魔除け (赤)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。
ボロスの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
・あなたがコントロールするパーマネントはターン終了時まで破壊不能を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
魔除けシリーズのボロス版です。
このカードをカーリアに入れている方は多いのではないでしょうか。
2マナで攻めも守りも一体になっていて、
ムダになることは少ないのが非常にいいですね。
1:プレイヤー火力。
トドメの4点。
強制でハンド捨てさせられたり、
タイムツイスター等でハンドシャッフルになったとき、
何かすることないかってときに、一発どうぞ。
2:破壊不能付加(自パーマネント全部!)
自分のパーマネント1つかと思ったら、
まさか自分のパーマネント全部なんですね、コレ。
スポイラーで見たとき、目を疑いました。
とはいえ、強いなら強いでおもいっきり活用しましょう。
まずEDHで思いつくなら…
ジョークルホープス・抹消の全除去との組み合わせじゃないでしょうか。
相手は壊滅、自分は平気。
そのまま形勢をもっていけば完璧ですね!
バウンス、追放にはノータッチなのは注意しましょう。
3:二段攻撃付与
インスタントタイミングでの突然の二段攻撃。
たったの2マナでクリーチャー1体のダメージが倍になる。
カーリア視点にしてみると、これも相性がいいでしょう。
ファッティが多いと思いますので、
致死圏内になったらこれでさっさと退場させるといいでしょう。
一番相性いい相手はギセラではないでしょうか。
突然30点ぐらいのパンチをかますこともザラになります。
相手の生物にも対象に出来るので、
感染相手に唱えてトスをしてあげるなんてことも。
ざっとした印象を述べてみましたが、
いかがでしたでしょうか?
ムダになりにくく、かつ効果もそれなりに大きいこのカード。
当てはまったら是非使ってみてください。
適当にワード入力しては探す その60
2015年11月11日 TCG全般スガキヤのラーメン、おいしいですね。
しかし、あの変わったデザインのレンゲ兼フォークは一体何なんでしょうか。
手にとる度に首をかしげています。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
テーマは追放でお送りしております。
今回は新統率者より。
生物内蔵型全除去ですね。
怪物化の恩恵なのでコストが高いですが、
インスタントタイミングで出来る全除去と考えると強いのではないでしょうか。
マナを構えて動くことができれば強いこと間違いないでしょう。
5マナ 5/5 警戒と申し分ない性能も加点要素ではないでしょうか。
主に置物を一掃したい枠が欲しいとき、
新しく出たこのカードに可能性を感じてみてはいかがでしょうか?
しかし、あの変わったデザインのレンゲ兼フォークは一体何なんでしょうか。
手にとる度に首をかしげています。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
テーマは追放でお送りしております。
今回は新統率者より。
カレムネの隊長/Kalemne’s Captain
(3)(白)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant)・兵士(Soldier)
警戒
(5)(白)(白):怪物化3を行う。
カレムネの隊長が怪物的になったとき、
すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを追放する。
5/5
生物内蔵型全除去ですね。
怪物化の恩恵なのでコストが高いですが、
インスタントタイミングで出来る全除去と考えると強いのではないでしょうか。
マナを構えて動くことができれば強いこと間違いないでしょう。
5マナ 5/5 警戒と申し分ない性能も加点要素ではないでしょうか。
主に置物を一掃したい枠が欲しいとき、
新しく出たこのカードに可能性を感じてみてはいかがでしょうか?
適当にワード入力しては探す その59
2015年11月10日 TCG全般図書館に無線LANが配備されて、
ノートPC持っていくだけでネットが繋がるようになりました。
いやはや快適快適。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
テーマは追放でお送りしております。
今回はこのカード。
1回こっきりの超がつくリセットボタンですね。
EDHでの9マナはおそらくあっという間だと思いますので、
なるべく9マナ溜まってから打ちたいですね。
土地以外で仕切り直しをしたい時。
相手の行動抑止のために設置したい。(逆に利用される可能性も。)
破壊でもバウンスでもなく追放をしたい時。
シンプル故に入れたい理由は単純なので、
あまり思い出せませんでしたが…。
自分の遅れを取り戻す1枚として、
このカードを一度見てみてはいかがでしょうか?
ノートPC持っていくだけでネットが繋がるようになりました。
いやはや快適快適。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
テーマは追放でお送りしております。
今回はこのカード。
Perilous Vault / 危険な櫃 (4)
アーティファクト
(5),(T),危険な櫃を追放する:
すべての土地でないパーマネントを追放する。
1回こっきりの超がつくリセットボタンですね。
EDHでの9マナはおそらくあっという間だと思いますので、
なるべく9マナ溜まってから打ちたいですね。
土地以外で仕切り直しをしたい時。
相手の行動抑止のために設置したい。(逆に利用される可能性も。)
破壊でもバウンスでもなく追放をしたい時。
シンプル故に入れたい理由は単純なので、
あまり思い出せませんでしたが…。
自分の遅れを取り戻す1枚として、
このカードを一度見てみてはいかがでしょうか?
適当にワード入力しては探す その58
2015年11月9日 TCG全般極限状態みたいなのが出ている…?
皆様いかがお過ごしでしょうか?
テーマは追放でお送りしております。
今回はこのカードより。(再掲かも?)
相手の思惑を外す枠(妨害枠)。
あのリアニメイトがイヤだ、
キキジキ関連で殺されそうだ、
黒ミケウスとトリスケが出てしまった、
歯と爪が飛んできた、
などなど…
そんな行動をこれ1枚で綺麗さっぱりシャットアウト!
封じ込める僧侶もインスタントタイミングで唱えられるとはいえ、
居続けられるとこちらの枷になる可能性も…
でも、このカードは唱えたターンだけの一過性、自分に優しい!
それでも構わない方は両方採用するもよし!
自分はデカブツのコストを踏み倒したいが、
相手にはそれをされるのがイヤだという方は神聖なる月光にしましょう。
こっそりついているキャントリップも加点要素です。
上記の条件に当てはまる数が多い方は、
このカードを一度手にとって見てはいかがでしょうか?
皆様いかがお過ごしでしょうか?
テーマは追放でお送りしております。
今回はこのカードより。(再掲かも?)
Hallowed Moonlight / 神聖なる月光 (1)(白)
インスタント
ターン終了時までクリーチャーが、
それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
カードを1枚引く。
相手の思惑を外す枠(妨害枠)。
あのリアニメイトがイヤだ、
キキジキ関連で殺されそうだ、
黒ミケウスとトリスケが出てしまった、
歯と爪が飛んできた、
などなど…
そんな行動をこれ1枚で綺麗さっぱりシャットアウト!
封じ込める僧侶もインスタントタイミングで唱えられるとはいえ、
居続けられるとこちらの枷になる可能性も…
でも、このカードは唱えたターンだけの一過性、自分に優しい!
それでも構わない方は両方採用するもよし!
自分はデカブツのコストを踏み倒したいが、
相手にはそれをされるのがイヤだという方は神聖なる月光にしましょう。
こっそりついているキャントリップも加点要素です。
上記の条件に当てはまる数が多い方は、
このカードを一度手にとって見てはいかがでしょうか?
適当にワード入力しては探す その57
2015年11月8日 TCG全般 コメント (2)久々に雨が降りました。
後日の草むしりがはかどりますね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
テーマは追放でお送りしております。
今回はこのカード。
吹き荒れる潜在能力に似たようなカードですね。
両者の違いとすれば、
潜在能力-唱えたカード・タイプが出るまで。
知識槽-刻印されたカード3枚の中(土地以外)から。
ぐらいですね。
チューターやリリアナ・ヴェスでトップ仕込まれたカード殺したり、
法の定め(秘儀の研究室)、弁論の幻霊とセットで出して呪文ロックしたり、
独楽トップで仕込んでから追放→軽い呪文キャストからの誘発したり…。
思いつくのはこれぐらいですが、
簡単とはいきませんが相手にとってはややこしくなることでしょう。
これ単体だけだと相手にも恩恵を与えてしまう可能性があるので、
使用上の注意をしてくださいね…。
EDHをグダらせたいとき、
このカードに可能性を感じた方は入れてみてはいかがでしょうか?
後日の草むしりがはかどりますね。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
テーマは追放でお送りしております。
今回はこのカード。
Knowledge Pool / 知識槽 (6)
アーティファクト
刻印 ― 知識槽が戦場に出たとき、
各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
プレイヤー1人が自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、
そのプレイヤーはそれを追放する。そうした場合、
そのプレイヤーは知識槽により追放された
他の土地でないカードを1枚、そのカードのマナ・コストを
支払うことなく唱えてもよい。
吹き荒れる潜在能力に似たようなカードですね。
両者の違いとすれば、
潜在能力-唱えたカード・タイプが出るまで。
知識槽-刻印されたカード3枚の中(土地以外)から。
ぐらいですね。
チューターやリリアナ・ヴェスでトップ仕込まれたカード殺したり、
法の定め(秘儀の研究室)、弁論の幻霊とセットで出して呪文ロックしたり、
独楽トップで仕込んでから追放→軽い呪文キャストからの誘発したり…。
思いつくのはこれぐらいですが、
簡単とはいきませんが相手にとってはややこしくなることでしょう。
これ単体だけだと相手にも恩恵を与えてしまう可能性があるので、
使用上の注意をしてくださいね…。
EDHをグダらせたいとき、
このカードに可能性を感じた方は入れてみてはいかがでしょうか?